Hvorfor konvertere XDELTA til BPS?
xdelta bruger VCDIFF-binærformatet, mens BPS er Beats eget patch-format med sin egen struktur og kontrolsummer, så der er ingen direkte mapping mellem dem. For at distribuere det samme hack som .BPS skal du generere patchen fra de faktiske spilfiler, ikke oversætte selve patchen.
Sådan konverterer du XDELTA til BPS
xdelta3 derefter Flips FREE
Anvend først patchen med xdelta3 -d -s original.rom patch.xdelta modified.rom, vælg derefter «Create» i Flips og sammenlign original.rom mod modified.rom for at gemme en .bps.
Delta Patcher derefter Flips FREE
Brug Delta Patcher til at anvende .xdelta og producere den modificerede ROM, åbn derefter Flips og opret en ny BPS ud fra de originale og modificerede filer.
beat FREE
Når du har den modificerede ROM, kan du bruge beat til at generere .bps ved at sammenligne den rene originale ROM med den patchede.
Om disse formater
En .xdelta-fil er en binær patch oprettet af xdelta-værktøjet, der kun registrerer forskellene mellem en original fil og en modificeret version. Den er ikke beregnet til at blive åbnet og…
Åbn .XDELTA detaljer →En BPS-fil er en ROM-patch oprettet med Beat Patch System, der kun gemmer de forskelle, der er nødvendige for at omdanne én ROM til en anden - bruges til fan-oversættelser og ROM-hacks.…
Åbn .BPS detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- Dette er en genopbygning i to trin, ikke en konvertering - du skal anvende xdelta-patchen og derefter lave en ny diff for at oprette BPS-filen.
- Du skal bruge den præcis samme originale ROM plus det patchede resultat; en forkert kildefil vil fejle i xdelta-kontrolsummen eller producere en defekt BPS.
- De resulterende BPS-bytes adskiller sig fra xdelta-patchen, selvom patchingen resulterer i den samme slutfil.