Warum PTMD in RBXM konvertieren?
Eine .ptmd ist für den Polytoria Creator konzipiert und beschreibt Objekte so, wie die Polytoria-Engine sie rekonstruiert, während eine .rbxm das serialisierte DOM von Instanzen in Roblox darstellt. Die beiden Plattformen sind Konkurrenten ohne gemeinsames Schema, daher muss das Modell eher neu erstellt als konvertiert werden. Meistens wird lediglich die gleiche 3D-Form innerhalb von Roblox Studio benötigt.
Wie man PTMD in RBXM konvertiert
Mesh exportieren, dann in Roblox Studio neu aufbauen FREE
Wenn Sie die Geometrie als .obj oder .fbx aus Polytoria extrahieren können, importieren Sie diese in Roblox Studio über den «3D Importer», klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf das Objekt und wählen Sie «Save to File», um eine .rbxm zu schreiben.
Roblox Studio (Insert / Save to File) FREE
Bauen Sie das Modell in Roblox Studio von Grund auf neu auf, wählen Sie es im Explorer aus und nutzen Sie «Save to File», um die .rbxm zu erzeugen. Dies ist der einzige Weg, um echte Roblox-Instanzen und -Skripte zu erhalten.
Blender (Format-Brücke) OPEN-SOURCE
Nutzen Sie Blender, um ein exportiertes Mesh zu bereinigen und es erneut als .fbx oder .obj zu exportieren, was der Importer von Roblox Studio akzeptiert, bevor Sie es als .rbxm speichern.
Über diese Formate
Eine PTMD-Datei ist ein Polytoria Model, ein einzelnes wiederverwendbares 3D-Modell, das mit Polytoria Creator gespeichert wurde, dem Editor für die blockbasierte Spieleplattform Polytoria.…
.PTMD-Details öffnen →Eine RBXM-Datei ist ein Roblox-Modell, das von Roblox Studio im Binärformat gespeichert wurde. Sie kann 3D-Teile, Skripte, GUI-Elemente oder jede Kombination von Roblox-Objekten enthalten.…
.RBXM-Details öffnen →Qualität & worauf zu achten ist
- Kein Konverter liest
.ptmdaußerhalb von Polytoria; im besten Fall übertragen Sie die reine Form, nicht die Modell-Logik. - Skripte, Physik, Gelenke und Polytoria-spezifische Eigenschaften werden nicht übernommen und müssen in Studio neu erstellt werden.
- Texturen und Materialien müssen nach dem Import in der Regel manuell neu zugewiesen werden.
Häufig gestellte Fragen
Gibt es einen direkten .ptmd-zu-.rbxm-Konverter?
Kann ich eine .ptmd-Datei in Roblox Studio öffnen?
.rbxm/.rbxmx-Dateien sowie Standard-Meshes wie .obj und .fbx, aber keine Polytoria-Modelle.Was ist die bestmögliche Annäherung?
.obj oder .fbx neu auf, importieren Sie diese in Roblox Studio und verwenden Sie «Save to File», um eine .rbxm zu erstellen.