Hvorfor konvertere PTMD til RBXM?
En .ptmd er bygget for Polytorias Creator og beskriver objekter slik Polytoria-motoren rekonstruerer dem, mens en .rbxm er Roblox sin serialiserte DOM av instanser. De to plattformene er konkurrenter uten felles skjema, så modellen må gjenskapes i stedet for å konverteres. Folk ønsker vanligvis bare den samme 3D-formen til bruk inne i Roblox Studio.
Hvordan konvertere PTMD til RBXM
Eksporter mesh, deretter gjenoppbygg i Roblox Studio FREE
Hvis du kan få geometrien ut av Polytoria som .obj eller .fbx, importer den i Roblox Studio via 3D Importer, høyreklikk deretter på objektet og velg Save to File for å skrive en .rbxm.
Roblox Studio (Sett inn / Lagre til fil) FREE
Gjenoppbygg modellen fra bunnen av i Roblox Studio, velg den deretter i Explorer og bruk Save to File for å produsere .rbxm-filen. Dette er den eneste måten å få ekte Roblox-instanser og skript på.
Blender (format-bro) OPEN-SOURCE
Bruk Blender til å rydde opp i eventuelle eksporterte mesher og eksporter på nytt som .fbx eller .obj, som Roblox Studios importør godtar før du lagrer som .rbxm.
Om disse formatene
En PTMD-fil er en Polytoria Model, en enkelt gjenbrukbar 3D-modell lagret fra Polytoria Creator, redigeringsverktøyet for den blokkbaserte spillplattformen Polytoria. Den lagrer et…
Åpne .PTMD-detaljer →En RBXM-fil er en Roblox-modell lagret i binært format av Roblox Studio. Den kan inneholde 3D-deler, skript, GUI-elementer eller enhver kombinasjon av Roblox-objekter. Det eneste programmet…
Åpne .RBXM-detaljer →Kvalitet og hva du bør passe på
- Ingen konverter leser
.ptmdutenfor Polytoria, så i beste fall overfører du den rå formen, ikke modell-logikken. - Skript, fysikk, ledd og Polytoria-spesifikke egenskaper blir ikke med over og må gjenskapes i Studio.
- Teksturer og materialer må vanligvis legges på manuelt etter import.
Ofte stilte spørsmål
Finnes det en direkte .ptmd til .rbxm-konverter?
Kan jeg åpne en .ptmd-fil i Roblox Studio?
.rbxm/.rbxmx-filer pluss standard mesher som .obj og .fbx, ikke Polytoria-modeller.Hva er det nærmeste jeg kan komme?
.obj eller .fbx, importer den i Roblox Studio, og bruk deretter «Save to File» for å opprette en .rbxm.