Pourquoi convertir PTMD en RBXM ?
Un .ptmd est conçu pour le Creator de Polytoria et décrit les objets de la manière dont le moteur Polytoria les reconstruit, tandis qu'un .rbxm est le DOM sérialisé d'instances de Roblox. Les deux plateformes sont concurrentes sans schéma partagé, le modèle doit donc être recréé plutôt que converti. Les utilisateurs veulent généralement simplement la même forme 3D utilisable dans Roblox Studio.
Comment convertir PTMD en RBXM
Exporter le maillage, puis reconstruire dans Roblox Studio FREE
Si vous pouvez extraire la géométrie de Polytoria au format .obj ou .fbx, importez-la dans Roblox Studio via le « 3D Importer », puis faites un clic droit sur l'objet et choisissez « Save to File » pour générer un .rbxm.
Roblox Studio (Insert / Save to File) FREE
Reconstruisez le modèle à partir de zéro dans Roblox Studio, puis sélectionnez-le dans l'Explorateur et utilisez « Save to File » pour produire le .rbxm. C'est le seul moyen d'obtenir de véritables instances et scripts Roblox.
Blender (pont de format) OPEN-SOURCE
Utilisez Blender pour nettoyer tout maillage exporté et réexportez-le en tant que .fbx ou .obj, que l'importateur de Roblox Studio accepte avant que vous ne l'enregistriez en tant que .rbxm.
À propos de ces formats
Un fichier PTMD est un modèle Polytoria, un modèle 3D réutilisable unique enregistré depuis Polytoria Creator, l'éditeur de la plateforme de jeu par blocs Polytoria. Il stocke une…
Ouvrir les détails de .PTMD →Un fichier RBXM est un modèle Roblox enregistré au format binaire par Roblox Studio. Il peut contenir des pièces 3D, des scripts, des éléments d'interface graphique (GUI) ou toute…
Ouvrir les détails de .RBXM →Qualité et points de vigilance
- Aucun convertisseur ne lit le
.ptmden dehors de Polytoria, donc au mieux vous transférez la forme brute, pas la logique du modèle. - Les scripts, la physique, les articulations et les propriétés spécifiques à Polytoria ne sont pas transférés et doivent être recréés dans Studio.
- Les textures et les matériaux doivent généralement être réappliqués manuellement après l'importation.
Foire aux questions
Existe-t-il un convertisseur direct .ptmd vers .rbxm ?
Puis-je ouvrir un fichier .ptmd dans Roblox Studio ?
.rbxm/.rbxmx ainsi que des maillages standards comme .obj et .fbx, pas les modèles Polytoria.Quel est le résultat le plus proche que je puisse obtenir ?
.obj ou .fbx, importez-la dans Roblox Studio, puis utilisez « Save to File » pour créer un .rbxm.