PTMD RBXM
Ikke muligt

Konverter PTMD til RBXM

Kan man konvertere PTMD til RBXM?
HURTIGT SVAR
Er det muligt at konvertere PTMD til RBXM?
Nej - ikke en direkte konvertering.

Der findes intet værktøj, der laver en Polytoria .ptmd om til en Roblox .rbxm, fordi hvert format gemmer motor-specifikke instanser (dele, scripts, egenskaber), som kun dets egen applikation forstår. Den realistiske vej er at eksportere eller genopbygge den underliggende geometri som et neutralt 3D-format som .obj eller .fbx, importere det i Roblox Studio og gemme det som .rbxm.

Ingen direkte vej
Også til RBXM: LUAU

På denne side

Testet på macOS, Windows & Linux
Sidst verificeret Oct 2026

Flere gratis konvertere

HEIC, PNG, WEBP, MP3 og mere - alle værktøjer her er gratis.

Åbn værktøjskassen

Hvorfor konvertere PTMD til RBXM?

En .ptmd er bygget til Polytorias Creator og beskriver objekter på den måde, Polytoria-motoren rekonstruerer dem, mens en .rbxm er Roblox' serialiserede DOM af instanser. De to platforme er konkurrenter uden fælles skema, så modellen skal genskabes frem for at konverteres. Folk ønsker normalt bare den samme 3D-form brugbar inde i Roblox Studio.

Sådan konverterer du PTMD til RBXM

Eksportér mesh, genopbyg derefter i Roblox Studio FREE

Hvis du kan få geometrien ud af Polytoria som .obj eller .fbx, skal du importere den i Roblox Studio via 3D Importer, højreklikke på objektet og vælge Save to File for at skrive en .rbxm.

Roblox Studio (Indsæt / Gem til fil) FREE

Genopbyg modellen fra bunden i Roblox Studio, vælg den derefter i Explorer og brug Save to File for at producere .rbxm-filen. Dette er den eneste måde at få ægte Roblox-instanser og scripts på.

Blender (format-bro) OPEN-SOURCE

Brug Blender til at rydde op i ethvert eksporteret mesh og eksportér det igen som .fbx eller .obj, som Roblox Studios importer accepterer, før du gemmer det som .rbxm.

Om disse formater

Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på

  • Ingen konverter læser .ptmd uden for Polytoria, så i bedste fald overfører du den rå form, ikke modellogikken.
  • Scripts, fysik, led og Polytoria-specifikke egenskaber overføres ikke og skal genskabes i Studio.
  • Teksturer og materialer skal normalt genanvendes manuelt efter import.

Ofte stillede spørgsmål

Findes der en direkte .ptmd til .rbxm konverter?
Nej. De to formater tilhører forskellige spilmotorer (Polytoria og Roblox) og deler ingen fælles struktur, så der findes ingen direkte konverter.
Kan jeg åbne en .ptmd-fil i Roblox Studio?
Nej. Roblox Studio importerer kun sine egne .rbxm/.rbxmx-filer plus standard-meshes som .obj og .fbx, ikke Polytoria-modeller.
Hvad er det tætteste, jeg kan komme?
Eksportér eller genopbyg geometrien som .obj eller .fbx, importér den i Roblox Studio, og brug derefter Save to File til at oprette en .rbxm.
Vil scripts blive overført?
Nej. Enhver adfærd skal omskrives i Luau inde i Roblox Studio.