Hvorfor konvertere PTMD til RBXM?
En .ptmd er bygget til Polytorias Creator og beskriver objekter på den måde, Polytoria-motoren rekonstruerer dem, mens en .rbxm er Roblox' serialiserede DOM af instanser. De to platforme er konkurrenter uden fælles skema, så modellen skal genskabes frem for at konverteres. Folk ønsker normalt bare den samme 3D-form brugbar inde i Roblox Studio.
Sådan konverterer du PTMD til RBXM
Eksportér mesh, genopbyg derefter i Roblox Studio FREE
Hvis du kan få geometrien ud af Polytoria som .obj eller .fbx, skal du importere den i Roblox Studio via 3D Importer, højreklikke på objektet og vælge Save to File for at skrive en .rbxm.
Roblox Studio (Indsæt / Gem til fil) FREE
Genopbyg modellen fra bunden i Roblox Studio, vælg den derefter i Explorer og brug Save to File for at producere .rbxm-filen. Dette er den eneste måde at få ægte Roblox-instanser og scripts på.
Blender (format-bro) OPEN-SOURCE
Brug Blender til at rydde op i ethvert eksporteret mesh og eksportér det igen som .fbx eller .obj, som Roblox Studios importer accepterer, før du gemmer det som .rbxm.
Om disse formater
En PTMD-fil er en Polytoria Model, en enkelt genanvendelig 3D-model gemt fra Polytoria Creator, editoren til den blokbaserede spilplatform Polytoria. Den gemmer et objekthierarki sammen med…
Åbn .PTMD detaljer →En RBXM-fil er en Roblox-model gemt i binært format af Roblox Studio. Den kan indeholde 3D-dele, scripts, GUI-elementer eller enhver kombination af Roblox-objekter. Det eneste program, der…
Åbn .RBXM detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- Ingen konverter læser
.ptmduden for Polytoria, så i bedste fald overfører du den rå form, ikke modellogikken. - Scripts, fysik, led og Polytoria-specifikke egenskaber overføres ikke og skal genskabes i Studio.
- Teksturer og materialer skal normalt genanvendes manuelt efter import.
Ofte stillede spørgsmål
Findes der en direkte .ptmd til .rbxm konverter?
Kan jeg åbne en .ptmd-fil i Roblox Studio?
.rbxm/.rbxmx-filer plus standard-meshes som .obj og .fbx, ikke Polytoria-modeller.Hvad er det tætteste, jeg kan komme?
.obj eller .fbx, importér den i Roblox Studio, og brug derefter Save to File til at oprette en .rbxm.