Varför konvertera MAX till 3DS?
Formatet .3ds finns kvar för kompatibilitet med äldre CAD-verktyg, spelmotorer och visualiseringsprogram som accepterar .3ds men inte .fbx eller .obj. För allt annat är FBX eller OBJ bättre val eftersom de bevarar betydligt mer scendata.
Hur man konverterar MAX till 3DS
3D Studio Max APP
Öppna din .max-scen, gå till Arkiv > Exportera, ställ in filtypen till 3D Studio (*.3DS), granska exportalternativen (särskilt längden på objektnamn) och klicka på Spara.
Program som konverterar MAX
Om dessa format
En .max-fil är en infödd scenfil för Autodesk 3ds Max som lagrar ett komplett 3D-projekt - geometri, material, ljus, kameror och animation. Endast 3ds Max (Windows, betalprogram) kan öppna…
Öppna detaljer för .MAX →En 3DS-fil är ett 3D-nät i Autodesks gamla 3D Studio-format som lagrar geometri, material och grundläggande scendata. Öppna den gratis i Blender eller dra den till 3DViewer.net i en…
Öppna detaljer för .3DS →Kvalitet & vad man bör tänka på
- Animeringsdata stöds inte av
.3ds- alla keyframe-animeringar går förlorade vid export. - Objektnamn kortas ner till 10 tecken (vissa äldre verktyg kräver 8); döp om objekt före export om målapplikationen är känslig för detta.
- Material reduceras till grundläggande diffuse-färg och textur - PBR, procedurella och flerskiktade shaders tas bort eller approximeras.
Vanliga frågor
Finns det något sätt att konvertera MAX till 3DS utan 3ds Max?
.max är proprietärt och odokumenterat; inget tredjepartsverktyg kan öppna det, så varje konvertering kräver 3ds Max.Varför välja 3DS framför FBX eller OBJ?
.3ds - FBX och OBJ bevarar betydligt mer scendata och är universellt bättre val i övrigt.Vad händer med modifierare som Bend eller TurboSmooth vid export?
.3ds-filen innehåller endast det slutgiltiga nätet utan redigerbara modifierare.