Varför konvertera MAX till GLTF?
glTF är standardformatet för 3D-innehåll på webben och i realtidsmotorer. Om du behöver visa en 3ds Max-scen i en webbläsare, Unity eller Unreal Engine, stöder glTF PBR-material, animation och meshar i ett kompakt, allmänt stött format.
Hur man konverterar MAX till GLTF
3ds Max (3D Studio Max) EASIEST
Öppna .max-scenen, gå till Arkiv > Exportera, välj glTF (*.gltf) eller GLB (*.glb), konfigurera alternativ för PBR-bakning och animation, och klicka på Exportera. Version 2019 eller senare rekommenderas för pålitligt glTF-stöd.
Blender FREE
Exportera FBX från 3ds Max först, importera den till Blender via Arkiv > Importera > FBX, exportera sedan via Arkiv > Exportera > glTF 2.0 (.glb/.gltf) - användbart när den direkta glTF-exporteraren i 3ds Max har problem med material.
Om dessa format
En .max-fil är en infödd scenfil för Autodesk 3ds Max som lagrar ett komplett 3D-projekt - geometri, material, ljus, kameror och animation. Endast 3ds Max (Windows, betalprogram) kan öppna…
Öppna detaljer för .MAX →En .GLTF-fil är associerad med GL Transmission Format, en 3d image-fil.
Öppna detaljer för .GLTF →Kvalitet & vad man bör tänka på
- Meshar, PBR-material (när de är bakade), UV-kartor och grundläggande keyframe- eller skelettanimation följer med till glTF; avancerade renderings-shadernätverk måste bakas till PBR-värden före export.
- GLB buntar ihop allt i en enda binär fil; glTF skapar en JSON-beskrivning tillsammans med separata
.bin- och texturfiler - GLB är enklare att dela som en enda fil. - Formatet
.maxär proprietärt; ingen onlinekonverterare eller tredjepartsinsticksprogram läser det utan att 3ds Max körs.
Vanliga frågor
Behöver jag ett insticksprogram för att exportera glTF från 3ds Max?
Vad är skillnaden mellan .gltf och .glb?
.bin- och texturfiler - GLB är lättare att dela som en fil.Kan Blender öppna .max-filer direkt?
.max; det kan bara fungera som ett andra steg efter att ha exporterat FBX eller OBJ från 3ds Max.