Varför konvertera MAX till STL?
STL är standardformatet för skivprogram (slicers) för 3D-utskrifter såsom Cura, PrusaSlicer och Bambu Studio. Om geometri modellerad i 3ds Max behöver skrivas ut eller lämnas över till en utskriftstjänst är STL det format som krävs - det bär triangel-nätet direkt, vilket är exakt vad en slicer kräver.
Hur man konverterar MAX till STL
3ds Max (3D Studio Max) EASIEST
Öppna .max-scenen, lägg till modifieraren STL Check för att hitta öppna kanter eller vända normaler, gå sedan till Arkiv > Exportera, välj STL (*.stl), välj formatet Binary med millimeter som enhet och klicka på OK.
PolyTrans|CAD+DCC APP
PolyTrans kan läsa .max-filer och konvertera dem till .stl i ett professionellt arbetsflöde för batch-översättning.
Program som konverterar MAX
Om dessa format
En .max-fil är en infödd scenfil för Autodesk 3ds Max som lagrar ett komplett 3D-projekt - geometri, material, ljus, kameror och animation. Endast 3ds Max (Windows, betalprogram) kan öppna…
Öppna detaljer för .MAX →En STL-fil är en 3D-modell som beskriver en form som ett nät av trianglar. För att visa den, använd Microsoft 3D Viewer (Windows) eller Quick Look (macOS). För att 3D-printa den, öppna den…
Öppna detaljer för .STL →Kvalitet & vad man bör tänka på
- STL bär endast geometri - material, texturer, ljus, kameror, animering, modifieringsstackar och renderingsinställningar tas bort vid export.
- Kör modifieraren STL Check i 3ds Max före export för att hitta och åtgärda öppna kanter, vända normaler och ytor med nollarea som skulle orsaka fel i skivprogrammet.
- Binary STL ger en mindre fil än ASCII STL och stöds bättre av moderna skivprogram; ställ in enheter till millimeter för att matcha standard för FDM-utskrift.
Vanliga frågor
Finns det något gratisverktyg som konverterar .max till STL utan 3ds Max?
.max är proprietärt och inget tredjepartsverktyg läser det; 3ds Max (som har en gratis testversion och gratis licenser för studenter/lärare) är den enda ingången.Kan jag använda Blender för att konvertera .max till STL?
.max; du skulle behöva exportera FBX eller OBJ från 3ds Max först, importera det i Blender och sedan exportera STL från Blender.