MAX 3DS
ファイル変換

MAX から 3DS への変換

クイック回答
MAX を 3DS に変換することは可能ですか?
はい - MAX は 3DS に変換可能です。

3ds Maxで.maxシーンを開き、ファイル > 書き出しを選択し、ファイルの種類として3D Studio (*.3DS)を選びます。エクスポートは高速ですが、.3dsは非可逆のレガシー形式です。アニメーション、モディファイヤスタック、PBRマテリアルは破棄され、オブジェクト名は10文字に切り詰められます。

1 個のプログラム
3DS への他の変換: X · CATPRODUCT · 3D

このページの内容

macOS、Windows、Linux でテスト済み
最終検証日:Oct 2026

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なぜ MAX を 3DS に変換するのですか?

.3ds形式は、.fbxや.objに対応していない古いCADツール、ゲームエンジン、ビジュアライゼーションソフトウェアとのレガシー互換性のために存在します。それ以外の場合は、より多くのシーンデータを保持できるFBXまたはOBJを選択するのが最善です。

MAX から 3DS への変換方法

3D Studio Max APP

.maxシーンを開き、ファイル > 書き出しに移動し、ファイルの種類を3D Studio (*.3DS)に設定します。エクスポートオプション(特にオブジェクト名の長さ)を確認し、保存をクリックします。

MAX を変換するプログラム

これらの形式について

品質と注意点

  • アニメーションデータは.3dsでサポートされていません。エクスポート時にすべてのキーフレームアニメーションが失われます。
  • オブジェクト名は10文字に切り詰められます(一部の古いツールでは8文字制限があります)。ターゲットアプリケーションがこれに敏感な場合は、エクスポート前にオブジェクト名を変更してください。
  • マテリアルは基本的なディフューズカラーとテクスチャに削減されます。PBR、プロシージャル、マルチレイヤーシェーダーは破棄されるか、近似値に置き換えられます。

よくある質問

3ds MaxなしでMAXを3DSに変換する方法はありますか?
いいえ。.max形式は独自仕様でドキュメント化されていません。サードパーティ製のツールで開くことはできないため、すべての変換に3ds Maxが必要です。
なぜFBXやOBJではなく3DSを選ぶのですか?
ターゲットアプリケーションが明示的に.3dsを必要とする場合に限ります。それ以外の場合は、FBXやOBJの方がはるかに多くのシーンデータを保持でき、普遍的に優れた選択肢となります。
エクスポート時にBendやTurboSmoothなどのモディファイヤはどうなりますか?
すべてのモディファイヤスタックはフラットなジオメトリにベイクされます。生成された.3dsには、編集可能なモディファイヤのない最終的なメッシュのみが含まれます。