Varför konvertera ASEPRITE till PNG?
Nästan alla motorer, webbplatser och bildverktyg läser PNG, och det bevarar skarpa pixelkanter och alfakantutjämning perfekt. Att konvertera en Aseprite-sprite till .png förvandlar din redigerbara källa till en platt, universellt användbar bild (eller sprite sheet) för spel och webben.
Hur man konverterar ASEPRITE till PNG
Aseprite Export As EASIEST
Tryck Ctrl+Alt+Shift+S («File > Export > Export As»), namnge den sprite.png, och välj valfritt en skala eller dela upp rutor i en numrerad .png-sekvens.
Export Sprite Sheet
Använd «File > Export > Export Sprite Sheet» för att packa alla rutor i en PNG-atlas, och välj en layout som «Packed», «Rows» eller «Columns».
Aseprite CLI
Kör aseprite -b sprite.aseprite --save-as sprite.png för en enskild ruta, eller --sheet sheet.png för att bygga en sprite-sheet PNG i skript.
LibreSprite FREE
Den kostnadsfria LibreSprite-gaffeln exporterar PNG och sprite sheets: öppna filen och använd «File > Export» med ett .png-namn.
Om dessa format
En .aseprite-fil är det ursprungliga projektformatet för Aseprite, en redigerare för animerade sprites och pixelkonst. Den bevarar en sprites fullständiga redigerbara tillstånd inklusive…
Öppna detaljer för .ASEPRITE →En PNG (Portable Network Graphics) är ett förlustfritt rasterbildformat. Alla moderna operativsystem, webbläsare och bildappar öppnar PNG-filer nativt - dubbelklicka bara. De vanligaste…
Öppna detaljer för .PNG →Kvalitet & vad man bör tänka på
- En enskild PNG innehåller en ruta; exportera en numrerad sekvens eller ett sprite sheet för att behålla alla animeringsrutor.
- PNG lagrar ingen ruttajming eller taggar, så animeringsmetadata går förlorad om du inte även exporterar en JSON-datafil.
- Lager plattas till en bild vid export, så källans lagerstruktur bevaras inte.
Vanliga frågor
Hur exporterar jag varje ruta som en egen PNG?
sprite1.png, sprite2.png och så vidare.