¿Por qué convertir ASEPRITE a PNG?
Casi todos los motores, sitios web y herramientas de imagen leen PNG, y este formato preserva perfectamente los bordes definidos de los píxeles y la transparencia alfa. Convertir un sprite de Aseprite a .png transforma tu fuente editable en una imagen plana y universalmente utilizable (u hoja de sprites) para juegos y la web.
Cómo convertir ASEPRITE a PNG
Exportar como de Aseprite EASIEST
Presiona Ctrl+Alt+Shift+S («Archivo > Exportar > Exportar como»), nómbralo sprite.png y, opcionalmente, establece una escala o divide los fotogramas en una secuencia numerada de archivos .png.
Exportar hoja de sprites
Usa «Archivo > Exportar > Exportar hoja de sprites» para empaquetar todos los fotogramas en un atlas PNG, eligiendo un diseño como Empaquetado, Filas o Columnas.
CLI de Aseprite
Ejecuta aseprite -b sprite.aseprite --save-as sprite.png para un solo fotograma, o --sheet sheet.png para construir una hoja de sprites PNG mediante scripts.
LibreSprite FREE
La bifurcación gratuita LibreSprite exporta PNG y hojas de sprites: abre el archivo y usa «Archivo > Exportar» con un nombre terminado en .png.
Acerca de estos formatos
Un archivo .aseprite es el formato de proyecto nativo de Aseprite, un editor de sprites animados y herramienta de pixel art. Mantiene el estado editable completo de un sprite, incluyendo…
Abrir detalles de .ASEPRITE →Un PNG (Portable Network Graphics) es un formato de imagen ráster sin pérdida. Todos los sistemas operativos modernos, navegadores y aplicaciones de imagen abren archivos PNG de forma…
Abrir detalles de .PNG →Calidad y qué observar
- Un solo PNG contiene un fotograma; exporta una secuencia numerada o una hoja de sprites para conservar todos los fotogramas de la animación.
- PNG no almacena tiempos de fotograma ni etiquetas, por lo que los metadatos de animación se pierden a menos que también exportes un archivo de datos JSON.
- Las capas se acoplan en una sola imagen al exportar, por lo que la estructura de capas de la fuente no se conserva.
Preguntas frecuentes
¿Cómo exporto cada fotograma como su propio PNG?
sprite1.png, sprite2.png, etc.