Waarom ASEPRITE naar PNG converteren?
Bijna elke engine, website en afbeeldingstool leest PNG, en het behoudt scherpe pixelranden en alpha-transparantie perfect. Het converteren van een Aseprite-sprite naar .png verandert uw bewerkbare bronbestand in een platte, universeel bruikbare afbeelding (of sprite sheet) voor games en het web.
Hoe ASEPRITE naar PNG te converteren
Aseprite Export As EASIEST
Druk op Ctrl+Alt+Shift+S („File > Export > Export As”), noem het sprite.png, en stel optioneel een schaal in of splits frames in een genummerde .png reeks.
Export Sprite Sheet
Gebruik „File > Export > Export Sprite Sheet” om alle frames in één PNG-atlas te verpakken, waarbij u een lay-out kiest zoals Packed, Rows of Columns.
Aseprite CLI
Voer aseprite -b sprite.aseprite --save-as sprite.png uit voor een enkel frame, of --sheet sheet.png om een sprite-sheet PNG te bouwen in scripts.
LibreSprite FREE
De gratis LibreSprite-fork exporteert PNG en sprite-sheets: open het bestand en gebruik „File > Export” met een .png naam.
Over deze formaten
Een .aseprite-bestand is het eigen projectformaat van Aseprite, een editor voor geanimeerde sprites en pixelkunst. Het bewaart de volledige bewerkbare staat van een sprite, inclusief lagen,…
Open .ASEPRITE details →Een PNG (Portable Network Graphics) is een verliesvrij rasterafbeeldingsformaat. Elk modern OS, elke browser en elke afbeeldingsapp opent PNG's standaard - dubbelklik gewoon. De meest…
Open .PNG details →Kwaliteit & waar op te letten
- Een enkele PNG bevat één frame; exporteer een genummerde reeks of een sprite-sheet om alle animatieframes te behouden.
- PNG slaat geen frametiming of tags op, dus animatiemetadata gaat verloren tenzij u ook een JSON-databestand exporteert.
- Lagen worden bij export samengevoegd tot één afbeelding, dus de gelaagde structuur van de bron blijft niet behouden.
Veelgestelde vragen
Hoe exporteer ik elk frame als een eigen PNG?
sprite1.png, sprite2.png, enzovoort opslaat.