Hvorfor konvertere ASEPRITE til PNG?
Næsten alle motorer, hjemmesider og billedværktøjer læser PNG, og det bevarer skarpe pixelkanter og alpha-gennemsigtighed perfekt. Konvertering af en Aseprite-sprite til .png gør din redigerbare kilde til et fladt, universelt anvendeligt billede (eller sprite sheet) til spil og web.
Sådan konverterer du ASEPRITE til PNG
Aseprite Export As EASIEST
Tryk på Ctrl+Alt+Shift+S (File > Export > Export As), navngiv den sprite.png, og vælg eventuelt en skalering eller opdel frames i en nummereret .png-sekvens.
Export Sprite Sheet
Brug File > Export > Export Sprite Sheet for at pakke alle frames ind i ét PNG-atlas, og vælg et layout som «Packed», «Rows» eller «Columns».
Aseprite CLI
Kør aseprite -b sprite.aseprite --save-as sprite.png for en enkelt frame, eller --sheet sheet.png for at bygge et sprite-sheet PNG i scripts.
LibreSprite FREE
Den gratis LibreSprite-fork eksporterer PNG og sprite sheets: åbn filen og brug File > Export med et .png-navn.
Om disse formater
En .aseprite-fil er det oprindelige projektformat for Aseprite, et værktøj til animerede sprites og pixelkunst. Den gemmer en sprites fulde redigerbare tilstand, inklusive lag, frames,…
Åbn .ASEPRITE detaljer →En PNG (Portable Network Graphics) er et tabsfrit rasterbilledformat. Alle moderne operativsystemer, browsere og billedapps åbner PNG-filer indfødt - du skal bare dobbeltklikke. De mest…
Åbn .PNG detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- En enkelt PNG indeholder én frame; eksportér en nummereret sekvens eller et sprite sheet for at beholde alle animationsframes.
- PNG gemmer ikke frame-timing eller tags, så animations-metadata går tabt, medmindre du også eksporterer en JSON-datafil.
- Lag bliver fladet ud til ét billede ved eksport, så kildens lagdelte struktur bevares ikke.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan eksporterer jeg hver frame som sin egen PNG?
sprite1.png, sprite2.png og så videre.