O que é o formato de ficheiro META?
Um arquivo .meta é um arquivo de metadados criado pelo RealPlayer, o aplicativo de streaming de mídia desenvolvido pela RealNetworks no final da década de 1990. Quando um arquivo de mídia é baixado ou transmitido pelo aplicativo, um arquivo .meta que o descreve é criado ao lado. O arquivo de metadados fornece informações sobre o vídeo, como o título, a localização do arquivo e sua duração.
Crucialmente, um arquivo .meta não é um vídeo em si - é um pequeno ponteiro de texto simples. Ele contém uma referência à localização real do fluxo de mídia, normalmente expressa como uma URL rtsp:// ou http:// apontando para um arquivo .rm ou .rmvb. O RealPlayer lê essa referência para localizar e reproduzir o conteúdo de mídia real.
Como os arquivos .meta são texto simples sem assinatura binária, eles podem ser abertos e inspecionados em qualquer editor de texto, como o Notepad. Se o RealPlayer não estiver mais instalado, aplicativos como o VLC media player podem ser capazes de seguir o link incorporado e reproduzir o fluxo de destino. O formato está intimamente relacionado aos arquivos .ram (RealAudio Metafile) e .rpm, que desempenham um papel de ponteiro semelhante para áudio e reprodução em navegadores, respectivamente.
Segurança e proteção
RISCO: LOWUm arquivo .meta do RealPlayer é texto simples e inofensivo de abrir em um editor. A única precaução real é que, como qualquer ponteiro de mídia, ele pode referenciar uma URL remota - abri-lo em um reprodutor faz com que esse reprodutor busque um recurso de rede, portanto, tenha cuidado com arquivos .meta de fontes não confiáveis que possam apontar para conteúdo indesejado. Evite também sites de «downloaders/conversores de RealPlayer» que incluam adware; obtenha o RealPlayer apenas em real.com e observe que o RealPlayer tem um histórico de barras de ferramentas incluídas durante a instalação.
Detalhes do formato
em resumo- Metadados genéricos / arquivos auxiliares - Muitos aplicativos e jogos não relacionados geram arquivos auxiliares «.meta» (ex: arquivos de importação .meta do Unity, metadados de backup/manifesto) - estes não têm relação com o RealPlayer e são lidos por seus próprios softwares.
- Arquivo .meta de ativo do Unity - O motor de jogo Unity cria um arquivo .meta ao lado de cada ativo para armazenar suas configurações de importação e GUID; é um arquivo de texto YAML usado apenas dentro de projetos Unity.
Programas que abrem arquivos META
Detalhes técnicos
especificação profunda| Tipo de formato | Ponteiro de texto simples e arquivo de metadados - não é um contêiner de vídeo |
| Desenvolvedor | RealNetworks |
| Tipo MIME | text/plain |
| Codificação de texto | Texto simples ASCII / UTF-8 |
| Assinatura binária | Nenhuma - o arquivo não possui magic bytes e é totalmente legível por humanos |
| Tamanho de arquivo típico | Alguns bytes a alguns kilobytes |
| Protocolo de fluxo | Referencia URLs rtsp:// ou http:// apontando para o fluxo de mídia real |
| Formatos de mídia associados | .rm, .rmvb, .ram, .rpm, .smil |
| Estrutura do conteúdo | Uma ou mais linhas contendo uma URL ou caminho de arquivo local, opcionalmente seguidas por metadados de título e duração |
| Função | Atua como um lançador ou atalho que o RealPlayer resolve para localizar e reproduzir o arquivo de mídia real |
| Método de identificação | Leitura como texto simples - uma URL ou caminho de arquivo na primeira linha confirma o formato; nenhuma detecção binária é possível |
| Editável com | Qualquer editor de texto simples (ex: Notepad no Windows, TextEdit no macOS) |
| Origem da plataforma | Windows e macOS via RealPlayer e RealTimes |
| Era | Introduzido no final da década de 1990 junto com o ecossistema de streaming RealMedia |
| Lançado | Late 1990s (RealPlayer / RealMedia era) |
| Especificação | en.wikipedia.org |
Conversões de META
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