¿Qué es el formato de archivo META?
Un archivo .meta es un archivo de metadatos creado por RealPlayer, la aplicación de streaming multimedia desarrollada por RealNetworks a finales de la década de 1990. Cuando la aplicación descarga o transmite un archivo multimedia, se crea junto a él un archivo .meta que lo describe. El archivo de metadatos proporciona información sobre el vídeo, como el título, la ubicación del archivo y su duración.
Fundamentalmente, un archivo .meta no es un vídeo en sí mismo -es un pequeño puntero de texto plano-. Contiene una referencia a la ubicación real del flujo multimedia, normalmente expresada como una URL rtsp:// o http:// que apunta a un archivo .rm o .rmvb. RealPlayer lee esta referencia para localizar y reproducir el contenido multimedia real.
Debido a que los archivos .meta son texto plano sin firma binaria, pueden abrirse e inspeccionarse en cualquier editor de texto como Notepad. Si RealPlayer ya no está instalado, aplicaciones como VLC media player pueden seguir el enlace incrustado y reproducir el flujo de destino. El formato está estrechamente relacionado con los archivos .ram (RealAudio Metafile) y .rpm, que cumplen una función de puntero similar para audio y reproducción integrada en el navegador, respectivamente.
Seguridad y protección
RIESGO: LOWUn archivo .meta de RealPlayer es texto plano y es seguro abrirlo en un editor. La única precaución real es que, como cualquier puntero multimedia, puede referenciar una URL remota; al abrirlo en un reproductor, este intentará obtener un recurso de red, así que desconfía de los archivos .meta de fuentes no fiables que podrían apuntar a contenido no deseado. Evita también los sitios de «descarga/conversión de RealPlayer» que incluyen adware; obtén RealPlayer solo de real.com, y ten en cuenta que RealPlayer tiene un historial de incluir barras de herramientas durante la instalación.
Detalles del formato
en pocas palabras- Metadatos genéricos / archivos complementarios - Muchas aplicaciones y juegos no relacionados generan archivos complementarios «.meta» (ej. archivos de importación .meta de Unity, metadatos de copia de seguridad/manifiesto); estos no tienen relación con RealPlayer y son leídos por su propio software.
- Archivo .meta de activos de Unity - El motor de juegos Unity crea un archivo .meta junto a cada activo para almacenar sus ajustes de importación y GUID; es un archivo de texto YAML utilizado solo dentro de proyectos de Unity.
Programas que abren archivos META
Detalles técnicos
especificación profunda| Tipo de formato | Puntero de texto plano y archivo de metadatos - no es un contenedor de vídeo |
| Desarrollador | RealNetworks |
| Tipo MIME | text/plain |
| Codificación de texto | Texto plano ASCII / UTF-8 |
| Firma binaria | Ninguna - el archivo no tiene magic bytes y es totalmente legible por humanos |
| Tamaño de archivo típico | De unos pocos bytes a unos pocos kilobytes |
| Protocolo de streaming | Referencia URLs rtsp:// o http:// que apuntan al flujo multimedia real |
| Formatos multimedia asociados | .rm, .rmvb, .ram, .rpm, .smil |
| Estructura del contenido | Una o más líneas que contienen una URL o ruta de archivo local, opcionalmente seguidas de metadatos de título y duración |
| Función | Actúa como un lanzador o acceso directo que RealPlayer resuelve para localizar y reproducir el archivo multimedia real |
| Método de identificación | Lectura como texto plano - una URL o ruta de archivo en la primera línea confirma el formato; no es posible la detección binaria |
| Editable con | Cualquier editor de texto plano (ej. Notepad en Windows, TextEdit en macOS) |
| Origen de la plataforma | Windows y macOS a través de RealPlayer y RealTimes |
| Era | Introducido a finales de la década de 1990 junto con el ecosistema de streaming RealMedia |
| Lanzado | Late 1990s (RealPlayer / RealMedia era) |
| Especificación | en.wikipedia.org |
Conversiones de META
Preguntas y respuestas de la comunidad
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