Hvad er META-filformatet?
En .meta-fil er en metadatafil oprettet af RealPlayer, den streaming-medieapplikation, der blev udviklet af RealNetworks i slutningen af 1990'erne. Når en mediefil downloades eller streames af applikationen, oprettes en .meta-fil, der beskriver den, ved siden af. Metadatafilen giver oplysninger om videoen, såsom titlen, filens placering og dens varighed.
Det er afgørende at forstå, at en .meta-fil ikke i sig selv er en video - det er en lille tekstbaseret markør. Den indeholder en reference til den faktiske placering af mediestreamen, typisk udtrykt som en rtsp:// eller http:// URL, der peger på en .rm eller .rmvb fil. RealPlayer læser denne reference for at finde og afspille det rigtige medieindhold.
Da .meta-filer er almindelig tekst uden en binær signatur, kan de åbnes og inspiceres i ethvert tekstredigeringsprogram som f.eks. Notesblok. Hvis RealPlayer ikke længere er installeret, kan applikationer som VLC media player muligvis følge det indlejrede link og afspille målstreamen. Formatet er tæt beslægtet med .ram (RealAudio Metafile) og .rpm filer, som tjener en lignende rolle som markører for henholdsvis lyd og inline-browserafspilning.
Sikkerhed og tryghed
RISIKO: LOWEn RealPlayer .meta-fil er almindelig tekst og ufarlig at åbne i et redigeringsprogram. Den eneste reelle forsigtighed er, at den, som enhver mediemarkør, kan referere til en ekstern URL - åbning af den i en afspiller får afspilleren til at hente en netværksressource, så vær påpasselig med .meta-filer fra upålidelige kilder, der kan pege på uønsket indhold. Undgå også «RealPlayer downloader/converter»-sider, der indeholder adware; hent kun RealPlayer fra real.com, og bemærk at RealPlayer tidligere har haft tendens til at inkludere værktøjslinjer under installationen.
Formatdetaljer
kort fortalt- Generiske metadata / sidevognsfiler - Mange urelaterede apps og spil opretter «.meta» sidevognsfiler (f.eks. Unity .meta importfiler, backup/manifest metadata) - disse er urelaterede til RealPlayer og læses af deres egen software.
- Unity asset .meta-fil - Spilmotoren Unity opretter en .meta-fil ved siden af hvert aktiv for at gemme dets importindstillinger og GUID; det er en YAML-tekstfil, der kun bruges internt i Unity-projekter.
Programmer der åbner META-filer
Tekniske detaljer
dyb specifikation| Formattype | Tekstbaseret markør og metadatafil - ikke en videocontainer |
| Udvikler | RealNetworks |
| MIME-type | text/plain |
| Tekstkodning | ASCII / UTF-8 almindelig tekst |
| Binær signatur | Ingen - filen har ingen magic bytes og er fuldt læsbar for mennesker |
| Typisk filstørrelse | Få bytes til få kilobytes |
| Stream-protokol | Refererer til rtsp:// eller http:// URL'er, der peger på den faktiske mediestream |
| Tilknyttede medieformater | .rm, .rmvb, .ram, .rpm, .smil |
| Indholdsstruktur | En eller flere linjer indeholdende en URL eller lokal filsti, eventuelt efterfulgt af titel- og varighedsmetadata |
| Rolle | Fungerer som en genvej, som RealPlayer bruger til at finde og afspille den rigtige mediefil |
| Identifikationsmetode | Læses som almindelig tekst - en URL eller filsti på første linje bekræfter formatet; ingen binær detektering mulig |
| Kan redigeres med | Ethvert tekstredigeringsprogram (f.eks. Notesblok i Windows, TextEdit i macOS) |
| Platform-oprindelse | Windows og macOS via RealPlayer og RealTimes |
| Æra | Introduceret i slutningen af 1990'erne sammen med RealMedia streaming-økosystemet |
| Udgivet | Late 1990s (RealPlayer / RealMedia era) |
| Specifikation | en.wikipedia.org |
META-konverteringer
Fællesskabets Q&A
spurgt af brugereIngen spørgsmål endnu - vær den første til at spørge om META-filer.