Por que converter PTEX para OBJ?
As pessoas procuram .obj porque têm um recurso com textura Ptex e querem a geometria subjacente para reutilizar noutro local. Mas o Ptex foi concebido pela Disney para anexar uma textura separada a cada face utilizando os UVs intrínsecos por face da malha, pelo que transporta dados de cor, deslocamento e adjacência em vez de vértices e polígonos. A geometria reside no ficheiro de cena de origem, não no .obj.
Como converter PTEX para OBJ
Foundry Mari PAID
Quando um ficheiro Ptex é carregado com a sua geometria, abra a cena e utilize Objects > Export para gravar a malha como .obj. As texturas Ptex permanecem no ficheiro .ptx separado.
Autodesk Maya PAID
Abra a cena original do Maya, selecione a malha com textura Ptex, depois File > Export Selection e escolha o tipo OBJexport para guardar a geometria como .obj.
SideFX Houdini PAID
Carregue a geometria de origem, ligue-a a um ROP Geometry Output (ou File SOP) e grave como .obj; os mapas Ptex são geridos separadamente pelo nó Bake Texture.
Sobre estes formatos
Um arquivo .ptex é um mapa de textura por face criado com o sistema de textura Ptex da Disney, que pinta subdivisões e malhas poligonais sem qualquer layout de UV. Cada arquivo contém uma…
Abrir detalhes de .PTEX →Um arquivo OBJ é um modelo 3D no formato Wavefront OBJ - uma lista de texto simples de vértices, faces e normais de superfície. Abra-o gratuitamente com o Blender, o Microsoft 3D Viewer no…
Abrir detalhes de .OBJ →Qualidade e o que observar
- O
.objque obtém é apenas a malha - a cor e o deslocamento Ptex não viajam com ele e devem ser reaplicados. - O
.objnão possui UVs Ptex por face, pelo que precisaria de fazer o unwrap ou fazer o bake de novos UVs para reutilizar as texturas. - Se tiver apenas o ficheiro
.ptxe não a cena original, a geometria não pode ser recuperada como uma malha editável.
Perguntas frequentes
Um ficheiro Ptex contém o modelo 3D?
Algum conversor pode transformar `.ptex` em `.obj`?
.obj.Como mantenho as texturas quando exporto a malha?
.obj. Faça o bake do Ptex para mapas de imagem UV (PNG/TIFF) e reaplique-os após o unwrap da malha exportada.