Зачем конвертировать PTEX в OBJ?
Люди ищут .obj, потому что у них есть ассет с текстурами Ptex и они хотят получить базовую геометрию для повторного использования. Но Ptex был разработан Disney для привязки отдельной текстуры к каждой грани с использованием собственных UV-координат грани меша, поэтому он несет данные о цвете, смещении и смежности, а не о вершинах и полигонах. Геометрия живет в исходном файле сцены, а не в .obj.
Способы конвертации PTEX в OBJ
Foundry Mari PAID
Когда файл Ptex загружен вместе с геометрией, откройте сцену и используйте Objects > Export, чтобы записать меш как .obj. Текстуры Ptex останутся в отдельном файле .ptx.
Autodesk Maya PAID
Откройте оригинальную сцену Maya, выберите меш с текстурами Ptex, затем File > Export Selection и выберите тип OBJexport для сохранения геометрии в .obj.
SideFX Houdini PAID
Загрузите исходную геометрию, подключите ее к ROP Geometry Output (или File SOP) и запишите .obj; карты Ptex обрабатываются отдельно узлом Bake Texture.
Об этих форматах
Файл .ptex - это текстурная карта для каждой грани (per-face), созданная с помощью системы текстурирования Ptex от Disney, которая позволяет раскрашивать сабдив- и полигональные меши без…
Открыть детали .PTEX →Файл OBJ - это 3D-модель в формате Wavefront OBJ, представляющая собой текстовый список вершин, граней и нормалей поверхностей. Его можно бесплатно открыть в Blender, приложении Microsoft…
Открыть детали .OBJ →Качество и на что обратить внимание
- Полученный
.obj- это только меш; цвет и смещение Ptex не переносятся вместе с ним и должны быть применены заново. - У
.objнет погранных UV-координат Ptex, поэтому вам потребуется сделать развертку или запечь новые UV для повторного использования текстур. - Если у вас есть только файл
.ptxбез исходной сцены, восстановить геометрию в виде редактируемого меша невозможно.
Часто задаваемые вопросы
Содержит ли файл Ptex 3D-модель?
Может ли какой-либо конвертер превратить `.ptex` в `.obj`?
.obj.Как сохранить текстуры при экспорте меша?
.obj. Запеките Ptex в карты изображений UV (PNG/TIFF) и примените их заново после создания развертки экспортированного меша.