Hvorfor konvertere PTEX til OBJ?
Folk leder efter .obj, fordi de har et Ptex-tekstureret aktiv og ønsker den underliggende geometri til genbrug andre steder. Men Ptex blev designet af Disney til at knytte en separat tekstur til hver flade ved hjælp af meshens iboende UV'er pr. flade, så den bærer farve-, displacement- og naboskabsdata frem for verticer og polygoner. Geometrien lever i kildescenefilen, ikke i .obj.
Sådan konverterer du PTEX til OBJ
Foundry Mari PAID
Når en Ptex-fil indlæses med sin geometri, skal du åbne scenen og bruge Objects > Export til at skrive meshen ud som .obj. Ptex-teksturerne forbliver i den separate .ptx-fil.
Autodesk Maya PAID
Åbn den originale Maya-scene, vælg den Ptex-teksturerede mesh, derefter File > Export Selection og vælg OBJexport-typen for at gemme geometrien som .obj.
SideFX Houdini PAID
Indlæs kildegeometrien, forbind den til en ROP Geometry Output (eller File SOP) og skriv .obj; Ptex-kortene håndteres separat af Bake Texture-noden.
Om disse formater
En .ptex-fil er et per-face tekstur-map lavet med Disneys Ptex-tekstursystem, som maler subdivision- og polygon-meshes uden brug af UV-layout. Hver fil indeholder en separat tekstur for…
Åbn .PTEX detaljer →En OBJ-fil er en 3D-model i Wavefront OBJ-formatet - en liste i almindelig tekst over hjørnepunkter (vertices), flader og overfladenormaler. Åbn den gratis med Blender, Microsoft 3D Viewer…
Åbn .OBJ detaljer →Kvalitet & hvad man skal være opmærksom på
- Den
.objdu får, er kun meshen - Ptex-farve og displacement følger ikke med og skal genanvendes. .objhar ingen Ptex-UV'er pr. flade, så du skal lave unwrap eller bake nye UV'er for at genbruge teksturerne.- Hvis du kun har
.ptx-filen og ikke den originale scene, kan geometrien ikke gendannes som en redigerbar mesh.
Ofte stillede spørgsmål
Indeholder en Ptex-fil 3D-modellen?
Kan en konverter lave `.ptex` om til `.obj`?
.obj.Hvordan beholder jeg teksturerne, når jeg eksporterer meshen?
.obj. Bag (bake) Ptex til UV-billedkort (PNG/TIFF) og genanvend dem efter at have unwrap'et den eksporterede mesh.