Como converter BMP para DDS
- Adicione o seu arquivo .BMP - arraste-o para a caixa acima ou clique para procurar.
- Converta-o para .DDS em poucos segundos.
- Baixe o seu novo arquivo .DDS.
O que esperar
- DDS não comprimido é lossless; DDS comprimido por bloco (DXT/BC) é uma re-codificação lossy com possíveis artefactos.
- Mipmaps e compressão são recursos do DDS que o BMP não possui, portanto, são gerados pela conversão em vez de transportados da origem.
- O suporte à transparência do BMP é limitado, portanto, um canal alfa no DDS apenas reflete o que a origem realmente continha.
Perguntas frequentes
A qualidade é perdida ao converter BMP para DDS?
Depende da compressão DDS utilizada. Armazenado sem compressão, o DDS mantém os píxeis do BMP exatamente; guardado com compressão de bloco (como BC/DXT), torna-se lossy e pode apresentar artefactos, especialmente em gradientes e arestas nítidas.
Por que converter BMP para DDS?
O DDS é o formato de textura que os jogos DirectX esperam, suportando compressão de bloco por GPU e mipmaps que um BMP comum não conhece. A conversão prepara uma imagem para uso como textura de jogo ou motor gráfico.
Onde o DDS abre?
O DDS é lido por ferramentas gratuitas como XnView MP e IrfanView, e editado no Paint.NET ou GIMP. É primariamente um contentor de textura de motor de jogo/DirectX em vez de um formato de visualização de uso geral.
O que o DDS adiciona que o BMP não tem?
O DDS pode armazenar mipmaps e um canal alfa e usar compressão de bloco; o BMP é uma imagem simples, geralmente não comprimida, sem mipmaps. Se esses extras aparecem depende das configurações de conversão, já que o BMP não fornece dados de mip ou compressão por si só.