Hoe BMP naar DDS te converteren
- Voeg uw .BMP-bestand toe - sleep het in het bovenstaande vak of klik om te bladeren.
- Converteer het naar .DDS in enkele seconden.
- Download uw nieuwe .DDS-bestand.
Wat u kunt verwachten
- Ongecomprimeerde DDS is lossless; blokgecomprimeerde DDS (DXT/BC) is een lossy hercodering met mogelijke artefacten.
- Mipmaps en compressie zijn DDS-functies die BMP mist, dus ze worden gegenereerd door de conversie in plaats van overgenomen uit de bron.
- BMP-transparantieondersteuning is beperkt, dus een alfakanaal in de DDS weerspiegelt alleen wat de bron daadwerkelijk bevatte.
Veelgestelde vragen
Gaat er kwaliteit verloren bij het converteren van BMP naar DDS?
Dat hangt af van de gebruikte DDS-compressie. Ongecomprimeerd opgeslagen behoudt DDS de BMP-pixels exact; opgeslagen met blokcompressie (zoals BC/DXT), wordt het lossy en kunnen er artefacten zichtbaar zijn, vooral bij verlopen en scherpe randen.
Waarom BMP naar DDS converteren?
DDS is het textuurformaat dat DirectX-games verwachten, met ondersteuning voor GPU-blokcompressie en mipmaps waar een gewone BMP geen weet van heeft. Converteren bereidt een afbeelding voor op gebruik als game- of engine-textuur.
Waar opent de DDS?
DDS wordt gelezen door gratis tools zoals XnView MP en IrfanView, en bewerkt in Paint.NET of GIMP. Het is primair een DirectX/game-engine textuurcontainer in plaats van een formaat voor algemeen gebruik.
Wat voegt DDS toe dat BMP mist?
DDS kan mipmaps en een alfakanaal opslaan en blokcompressie gebruiken; BMP is een eenvoudige, meestal ongecomprimeerde afbeelding zonder mipmaps. Of die extra's verschijnen hangt af van de conversie-instellingen, aangezien BMP zelf geen mip- of compressiegegevens levert.