Cómo convertir BMP a DDS
- Añada su archivo .BMP: arrástrelo al cuadro de arriba o haga clic para buscarlo.
- Conviértalo a .DDS en pocos segundos.
- Descargue su nuevo archivo .DDS.
Qué esperar
- El DDS sin compresión es sin pérdida (lossless); el DDS con compresión de bloques (DXT/BC) es una recodificación con pérdida con posibles artefactos.
- Los mipmaps y la compresión son características de DDS de las que carece BMP, por lo que se generan mediante la conversión en lugar de transferirse desde el origen.
- El soporte de transparencia de BMP es limitado, por lo que un canal alfa en el DDS solo refleja lo que el origen contenía realmente.
Preguntas frecuentes
¿Se pierde calidad al convertir BMP a DDS?
Depende de la compresión DDS utilizada. Si se almacena sin compresión, DDS mantiene los píxeles del BMP exactamente; si se guarda con compresión de bloques (como BC/DXT), se vuelve con pérdida (lossy) y puede mostrar artefactos, especialmente en degradados y bordes afilados.
¿Por qué convertir BMP a DDS?
DDS es el formato de textura que esperan los juegos de DirectX, admitiendo compresión de bloques por GPU y mipmaps que un BMP simple no contempla. La conversión prepara una imagen para su uso como textura de juego o motor gráfico.
¿Dónde se abre el DDS?
DDS se lee con herramientas gratuitas como XnView MP e IrfanView, y se edita en Paint.NET o GIMP. Es principalmente un contenedor de texturas para DirectX/motores de juegos más que un formato de visualización de propósito general.
¿Qué añade DDS que le falte a BMP?
DDS puede almacenar mipmaps y un canal alfa, además de usar compresión de bloques; BMP es una imagen simple, generalmente sin compresión y sin mipmaps. Que aparezcan esos extras depende de la configuración de conversión, ya que el BMP no proporciona datos de mip o compresión por sí mismo.