Come convertire BMP in DDS
- Aggiungi il tuo file .BMP - trascinalo nel riquadro sopra o fai clic per sfogliare.
- Convertilo in .DDS in pochi secondi.
- Scarica il tuo nuovo file .DDS.
Cosa aspettarsi
- Il DDS non compresso è lossless; il DDS compresso a blocchi (DXT/BC) è una ricodifica lossy con possibili artefatti.
- Le mipmap e la compressione sono caratteristiche del DDS che mancano al BMP, quindi vengono generate dalla conversione anziché essere trasportate dalla sorgente.
- Il supporto per la trasparenza del BMP è limitato, quindi un canale alfa nel DDS riflette solo ciò che la sorgente conteneva effettivamente.
Domande frequenti
Si perde qualità convertendo BMP in DDS?
Dipende dalla compressione DDS utilizzata. Se memorizzato non compresso, DDS mantiene esattamente i pixel del BMP; se salvato con compressione a blocchi (come BC/DXT), diventa lossy e può mostrare artefatti, specialmente su sfumature e bordi netti.
Perché convertire BMP in DDS?
DDS è il formato di texture previsto dai giochi DirectX, che supporta la compressione a blocchi della GPU e le mipmap di cui un semplice BMP non ha nozione. La conversione prepara un'immagine per l'uso come texture di un gioco o di un motore grafico.
Dove si apre il DDS?
Il DDS viene letto da strumenti gratuiti come XnView MP e IrfanView, ed editato in Paint.NET o GIMP. È principalmente un contenitore di texture per DirectX/motori di gioco piuttosto che un formato di visualizzazione generico.
Cosa aggiunge il DDS che manca al BMP?
Il DDS può memorizzare mipmap e un canale alfa e utilizzare la compressione a blocchi; il BMP è un'immagine semplice, solitamente non compressa, senza mipmap. La comparsa di questi extra dipende dalle impostazioni di conversione, poiché il BMP non fornisce di per sé dati di mipmap o compressione.