Hva er VOL-filformatet?
En .vol-fil er et proprietært binært arkiv for spillressurser som brukes av flere ulike spillmotorer, uten noen felles spesifikasjon mellom dem. Filendelsen ble skapt av Dynamix (senere kjøpt opp av Sierra) og så sin største utbredelse i Tribes-serien på slutten av 1990-tallet og begynnelsen av 2000-tallet.
I spill i Tribes/EarthSiege-familien lagrer .vol-arkiver teksturer, lyder, 3D-modeller, skript og oppdragsdata. Filen starter med en ASCII «magic tag» (PVOL eller VOLS), etterfulgt av en indekstabell som lister opp hver pakket ressurs sitt filnavn, offset og størrelse. Enkelte oppføringer kan være ukomprimerte eller zlib-komprimerte avhengig av spillversjonen. Viktige titler som bruker dette formatet inkluderer EarthSiege (1994), Starsiege: Tribes (1998) og Tribes 2 (2002), sammen med Red Baron 3D (Dynamix, 1998).
Planet Moon Studios brukte et separat, inkompatibelt .vol-format for Giants: Citizen Kabuto (2000). Gran Turismo-serien på PlayStation bruker .vol for ressursdata i en annen urelatert layout. FreeOTFE (nå LibreCrypt) bruker .vol for krypterte virtuelle diskcontainere - en helt annen applikasjon som ikke er relatert til spill.
Fordi filendelsen dekker flere inkompatible formater, er spillkonteksten avgjørende for å identifisere riktig struktur. VoltEd er et dedikert redigeringsverktøy for Tribes 2 .vol-filer; de fleste andre varianter krever spillspesifikke verktøy for utpakking. Standard arkivbehandlere kan ikke åpne disse filene.
Sikkerhet og trygghet
RISIKO: LOWSpillarkivfiler er ikke selvkjørende. Risikoen er begrenset til spesiallagde arkiver som utnytter sårbarheter i utpakkingsverktøy - bruk kun anerkjente verktøy. FreeOTFE .vol-filer er krypterte volumer; montering av et ukjent kryptert volum fra en upålitelig kilde medfører samme risiko som enhver upålitelig kjørbar fil.
Formatdetaljer
i et nøtteskall- FreeOTFE kryptert virtuell disk - FreeOTFE (Windows-diskkryptering, etterfølger LibreCrypt) oppretter .vol-filer som krypterte virtuelle diskcontainere - helt urelatert til spillarkiver.
- Gran Turismo spilldata (PlayStation) - Sonys Gran Turismo-racingserie (PS1/PS2) lagrer kjøretøy- og banedata i .vol-arkiver; proprietært Sony-format.
Programmer som åpner VOL-filer
Tekniske detaljer
dyp spesifikasjon| Format-type | Proprietært binært arkiv for spillressurser; flere inkompatible implementeringer deler filendelsen .vol |
| Primær implementør | Dynamix / Sierra (EarthSiege- og Tribes-seriene, 1994-2002) |
| Magic bytes (Tribes/EarthSiege) | ASCII «PVOL» eller «VOLS» ved offset 0; nøyaktig signatur varierer etter versjon av spillmotoren |
| Byterekkefølge | Little-endian (Dynamix/Sierra-implementeringer) |
| Container-struktur | Header med fast størrelse, indekstabell (filnavn, offset, størrelse per oppføring), etterfulgt av sammenslåtte ressursdatablokker |
| Komprimering | Ingen eller zlib/egendefinert per oppføring; varierer etter spilltittel og motorversjon |
| Typisk arkivstørrelse | 5 MB - 700 MB; store titler kan gå over flere .vol-filer |
| Typisk antall ressurser | Hundrevis til tusenvis av ressursfiler per .vol-arkiv |
| Kryptering | Ingen i typiske spillimplementeringer; FreeOTFE/LibreCrypt .vol-filer er krypterte virtuelle disker (urelatert format) |
| Tilknyttede titler | EarthSiege (1994), EarthSiege 2 (1995), Red Baron 3D (1998), Starsiege: Tribes (1998), Tribes 2 (2002), Giants: Citizen Kabuto (2000) |
| Gran Turismo-variant | PlayStation-spillserien bruker .vol for lagring av ressurser i en separat, urelatert binær layout |
| Utpakkingsverktøy | VoltEd (dedikert Tribes 2 .vol-editor); ingen universelle verktøy dekker alle .vol-varianter |
| Utgitt | ~1993 (Dynamix/Sierra EarthSiege-era games) |
VOL-konverteringer
Spørsmål og svar fra fellesskapet
spurt av brukereIngen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om VOL-filer.