Wat is het VOL-bestandsformaat?
Een .vol-bestand is een eigen binair game-archief dat wordt gebruikt door verschillende afzonderlijke game-engines, zonder gedeelde specificaties tussen deze engines. De extensie werd bedacht door Dynamix (later overgenomen door Sierra) en kende het breedste gebruik in de Tribes-serie eind jaren 90 en begin jaren 2000.
In spellen uit de Tribes/EarthSiege-familie slaan .vol-archieven textures, geluiden, 3D-modellen, scripts en missiegegevens op. Het bestand begint met een ASCII magic tag (PVOL of VOLS), gevolgd door een indextabel die de bestandsnaam, offset en grootte van elk verpakt onderdeel vermeldt. Individuele items kunnen ongecomprimeerd of zlib-gecomprimeerd zijn, afhankelijk van de spelversie. Belangrijke titels die dit formaat gebruiken zijn EarthSiege (1994), Starsiege: Tribes (1998) en Tribes 2 (2002), samen met Red Baron 3D (Dynamix, 1998).
Planet Moon Studios gebruikte een apart, incompatibel .vol-formaat voor Giants: Citizen Kabuto (2000). De Gran Turismo-serie op PlayStation gebruikt .vol voor asset-gegevens in weer een andere, niet-gerelateerde indeling. FreeOTFE (nu LibreCrypt) gebruikt .vol voor versleutelde virtuele schijfcontainers - een totaal andere toepassing die niets met games te maken heeft.
Omdat de extensie meerdere incompatibele formaten beslaat, is de context van het spel essentieel om de juiste structuur te identificeren. VoltEd is een speciale editor voor Tribes 2 .vol-bestanden; de meeste andere varianten vereisen spelspecifieke extractietools. Standaard archiefbeheerders kunnen deze bestanden niet openen.
Beveiliging & veiligheid
RISICO: LOWGame-archiefbestanden voeren zichzelf niet uit. Het risico is beperkt tot gemanipuleerde archieven die kwetsbaarheden in extractietools misbruiken - gebruik alleen betrouwbare extractors. FreeOTFE .vol-bestanden zijn versleutelde volumes; het koppelen van een onbekend versleuteld volume van een onbetrouwbare bron brengt hetzelfde risico met zich mee als elk onbetrouwbaar uitvoerbaar bestand.
Formaatdetails
in een notendop- FreeOTFE versleutelde virtuele schijf - FreeOTFE (Windows schijfversleuteling, opvolger LibreCrypt) maakt .vol-bestanden aan als versleutelde virtuele schijfcontainers - volledig ongerelateerd aan game-archieven.
- Gran Turismo game-data (PlayStation) - Sony's Gran Turismo-raceserie (PS1/PS2) slaat voertuig- en circuitgegevens op in .vol-archieven; eigen Sony-formaat.
Programma's die VOL-bestanden openen
Technische details
diepe specificaties| Formaattype | Eigen binair game-archief; meerdere incompatibele implementaties delen de .vol-extensie |
| Primaire ontwikkelaar | Dynamix / Sierra (EarthSiege- en Tribes-series, 1994-2002) |
| Magic bytes (Tribes/EarthSiege) | ASCII „PVOL” of „VOLS” op offset 0; exacte magic varieert per versie van de game-engine |
| Bytevolgorde | Little-endian (Dynamix/Sierra-implementaties) |
| Containerstructuur | Header met vaste grootte, indextabel (bestandsnaam, offset, grootte per item), gevolgd door aaneengeschakelde gegevensblokken |
| Compressie | Geen of zlib/aangepast per item; varieert per speltitel en engine-versie |
| Typische archiefgrootte | 5 MB - 700 MB; grote titels kunnen meerdere .vol-bestanden beslaan |
| Typisch aantal onderdelen | Honderden tot duizenden bestanden per .vol-archief |
| Versleuteling | Geen in typische game-implementaties; FreeOTFE/LibreCrypt .vol-bestanden zijn versleutelde virtuele schijven (niet-gerelateerd formaat) |
| Bijbehorende titels | EarthSiege (1994), EarthSiege 2 (1995), Red Baron 3D (1998), Starsiege: Tribes (1998), Tribes 2 (2002), Giants: Citizen Kabuto (2000) |
| Gran Turismo-variant | PlayStation-gameserie gebruikt .vol voor opslag van onderdelen in een aparte, niet-gerelateerde binaire indeling |
| Extractietool | VoltEd (speciale Tribes 2 .vol-editor); geen universele tool dekt alle .vol-varianten |
| Uitgebracht | ~1993 (Dynamix/Sierra EarthSiege-era games) |
VOL conversies
Community V&A
gevraagd door gebruikersNog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over VOL-bestanden.