Vad är filformatet VOL?
En .vol-fil är ett proprietärt binärt arkiv för speltillgångar som används av flera olika spelmotorer, utan någon gemensam specifikation mellan dem. Filändelsen myntades av Dynamix (senare uppköpt av Sierra) och fick sin största spridning i Tribes-serien under slutet av 1990-talet och början av 2000-talet.
I spel från Tribes/EarthSiege-familjen lagrar .vol-arkiv texturer, ljud, 3D-modeller, skript och uppdragsdata. Filen börjar med en ASCII-signatur (PVOL eller VOLS), följt av en indextabell som listar varje packad tillgångs filnamn, offset och storlek. Enskilda poster kan vara okomprimerade eller zlib-komprimerade beroende på spelversion. Viktiga titlar som använder detta format inkluderar EarthSiege (1994), Starsiege: Tribes (1998) och Tribes 2 (2002), tillsammans med Red Baron 3D (Dynamix, 1998).
Planet Moon Studios använde ett separat, inkompatibelt .vol-format för Giants: Citizen Kabuto (2000). Gran Turismo-serien på PlayStation använder .vol för tillgångsdata i ytterligare en orelaterad layout. FreeOTFE (nu LibreCrypt) använder .vol för krypterade virtuella diskcontainrar - en helt annan tillämpning som inte är relaterad till spel.
Eftersom filändelsen täcker flera inkompatibla format är spelkontexten avgörande för att identifiera rätt struktur. VoltEd är en dedikerad redigerare för Tribes 2 .vol-filer; de flesta andra varianter kräver spelspecifika extraheringsverktyg. Standardarkivhanterare kan inte öppna dessa filer.
Säkerhet & trygghet
RISK: LOWSpelarkivfiler är inte själv-exekverande. Risken är begränsad till preparerade arkiv som utnyttjar sårbarheter i extraheringsverktyg - använd endast välrenommerade verktyg. FreeOTFE .vol-filer är krypterade volymer; att montera en okänd krypterad volym från en otillförlitlig källa innebär samma risk som vilken okänd exekverbar fil som helst.
Formatdetaljer
i ett nötskal- FreeOTFE krypterad virtuell disk - FreeOTFE (diskkryptering för Windows, efterföljare LibreCrypt) skapar .vol-filer som krypterade virtuella diskcontainrar - helt orelaterat till spelarkiv.
- Gran Turismo speldata (PlayStation) - Sonys racingserie Gran Turismo (PS1/PS2) lagrar fordons- och bandata i .vol-arkiv; proprietärt Sony-format.
Program som öppnar VOL-filer
Tekniska detaljer
djup specifikation| Formattyp | Proprietärt binärt arkiv för speltillgångar; flera inkompatibla implementeringar delar filändelsen .vol |
| Primär implementatör | Dynamix / Sierra (EarthSiege- och Tribes-serierna, 1994-2002) |
| Magic bytes (Tribes/EarthSiege) | ASCII «PVOL» eller «VOLS» vid offset 0; exakt signatur varierar beroende på spelmotorns version |
| Byteordning | Little-endian (Dynamix/Sierra-implementeringar) |
| Containerstruktur | Header med fast storlek, indextabell (filnamn, offset, storlek per post), följt av sammanfogade datablock för tillgångar |
| Komprimering | Ingen eller zlib/anpassad per post; varierar beroende på speltitel och motorversion |
| Typisk arkivstorlek | 5 MB - 700 MB; stora titlar kan vara uppdelade på flera .vol-filer |
| Typiskt antal tillgångar | Hundratals till tusentals tillgångsfiler per .vol-arkiv |
| Kryptering | Ingen i typiska spelimplementeringar; FreeOTFE/LibreCrypt .vol-filer är krypterade virtuella diskar (orelaterat format) |
| Associerade titlar | EarthSiege (1994), EarthSiege 2 (1995), Red Baron 3D (1998), Starsiege: Tribes (1998), Tribes 2 (2002), Giants: Citizen Kabuto (2000) |
| Gran Turismo-variant | Spelserien Gran Turismo på PlayStation använder .vol för lagring av tillgångar i en separat, orelaterad binär layout |
| Extraheringsverktyg | VoltEd (dedikerad Tribes 2 .vol-redigerare); inget universellt verktyg täcker alla .vol-varianter |
| Släppt | ~1993 (Dynamix/Sierra EarthSiege-era games) |
VOL-konverteringar
Frågor & svar
frågat av användareInga frågor än - bli den första att fråga om VOL-filer.