.PCF

PCF-fil

Valve Source Particle Cache File
Still et spørsmål
HURTIGSVAR

En PCF-fil er en partikkelsystemfil for Valve Source Engine, brukt i spill som Team Fortress 2, CS:GO, Half-Life 2 og Left 4 Dead for å definere effekter som ild, røyk og eksplosjoner. For å åpne en, bruk Source SDK Particle Editor, som er tilgjengelig gratis via Steam. Vanlige spillere trenger ikke å samhandle med PCF-filer; de er relevante for moddere og nivådesignere.

Utvikler: Valve Corporation Kategori: Spillfiler MIME: application/octet-stream
ÅPNES PÅ Windows Linux
Relatert: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

På denne siden

19k+ filendelser indeksert
Sist vurdert Sep 8, 2026

Usikker på hva filen din er?

Slipp hvilken som helst fil inn i vår identifikator - vi leser bare de første bytene for å navngi formatet.

Identifiser en fil

Hva er PCF-filformatet?

En .pcf-fil er en definisjonsfil for partikkelsystemer brukt av Valves Source 1-motor. Spill som Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 og CS:GO lagrer alle visuelle partikkeleffekter - eksplosjoner, munningsflammer, røyk og ild - i .pcf-filer.

Formatet bruker Valves DMX (Data Model Exchange) binær serialisering. Hver fil starter med en null-terminert ASCII-headerstreng som «<!-- dmx encoding binary_proto 5 format pcf 2» som identifiserer kodingsversjonen. Filen er organisert i tre seksjoner: en strengordbok, en elementordbok med typede attributt-verdi-par, og datatreet for partikkelsystemet. Hvert ParticleSystemDefinition-element refererer til operatører, renderere, emittere, initialisatorer og begrensninger ved navn. Flere partikkelsystemer kan eksistere i én .pcf.

Før Source-motoren kan laste en .pcf ved kjøretid, må banen dens være registrert i particles_manifest.txt. Det kanoniske redigeringsverktøyet er Source Particle Editor som følger med Valve SDK-verktøyene via Steam.

Det finnes fem binære formatversjoner, fra Binary 2 PCF 1 (The Orange Box, 2007) til Binary 5 PCF 2 (Alien Swarm, 2010 og senere Source 1-spill). Source 2-spill - inkludert Dota 2, CS2 og Half-Life: Alyx - bruker .vpcf tekstfiler i KeyValues3-format i stedet, noe som gjør .pcf til et rent Source 1-format.

Sikkerhet og trygghet

RISIKO: LOW

PCF-filer er rene data (definisjoner av partikkelsystemer) og kjører ikke kode. De kan bare «kjøres» av Source Engine; det er trygt å åpne dem i Particle Editor eller et tekstredigeringsprogram. Skadelige PCF-filer kan teoretisk sett utnytte en feil i parsing i Source Engine, men ingen slike CVE-er er kjent. Last ned PCF-modder kun fra pålitelige kilder (Steam Workshop, gamebanana.com) for å unngå skadevare i zip-arkiver.

Formatdetaljer

i et nøtteskall
FULLT NAVNValve Source Particle Cache Fileogså kjent som PCF particle file, Source particle data
UTVIKLERValve Corporationsiden 2007 (The Orange Box / Team Fortress 2 era; replaced hardcoded engine particles)
KATEGORISpillfiler
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPEBinær DMX-serialisert definisjonsfil for partikkelsystem (Valve Source Engine)
Denne filendelsen brukes også av…
  • Microsoft Source Profiler kommandofil - db_name lister dette feilaktig - Microsoft Source Profiler (et Visual C++-verktøy fra 1990-tallet) brukte også .pcf; det verktøyet er for lengst utgått og irrelevant for nåværende bruk.
  • PuTTY konfigurasjonsfil - Noen versjoner av PuTTY-sesjonseksportører brukte .pcf for eksporterte sesjonskonfigurasjoner.
  • X11 Portable Compiled Font - Unix X Window System bitmap-fontfiler; binær kompilert form av BDF-fonter. Brukt på Linux/BSD X-servere.
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
56444D58
ASCII
VDMX
PCF er en DMX-serialisering (Valves Data Model Exchange). Binær DMX starter med ASCII-strengen «<!-- dmx encoding binary_proto» (versjon varierer). Tekst/keyvalues DMX vil starte med «<!-- dmx». VDMX/PCF-headeren er null-terminert ASCII, ikke en fast 4-byte magic. Behandle hex over som omtrentlig; se spesifikasjonen for nøyaktig streng.

Programmer som åpner PCF-filer

Windows4 apps
GCFScape Gratis Bla gjennom og pakk ut PCF-filer fra Source VPK/GCF-spillarkiver uten å åpne hele SDK-en.
Source SDK (Particle Editor) Gratis Installer «Source SDK Base» via Steam, start Particle Editor, File > Open for å laste og redigere .pcf-filer.
Valve Source (Steam SDK Tools) Gratis Tilgang via Steam > Library > Tools > «Source SDK Base 2013»; inkluderer Particle Editor.
Notepad++ (text DMX variant only) Åpen kildekode Åpne tekstkodet PCF (keyvalues2 DMX) i et hvilket som helst tekstredigeringsprogram for manuell inspeksjon; binær PCF er ikke menneskelig lesbar.
Linux1 app
Source SDK (Particle Editor via Steam) Gratis Installer Source SDK Base 2013 via Steam på Linux; kjør Particle Editor.

Tekniske detaljer

dyp spesifikasjon
Magic bytesNull-terminert ASCII-header som starter med «<!-- dmx encoding binary_proto» ved offset 0
ByterekkefølgeLittle-endian
BeholderDMX (Valve Data Model Exchange) binær serialisering
OperatørarkitekturHver `ParticleSystemDefinition` kjeder sammen emittere, initialisatorer, operatører, krefter, begrensninger og renderere som typede DMX-elementer
ByggeverktøySource Particle Editor (del av Hammer/Source SDK på Steam) gir WYSIWYG-redigering med forhåndsvisning for `.pcf`-filer
Typisk størrelse2 KB - 500 KB (enkle effekter til komplekse filer med flere systemer)
FilstrukturTre seksjoner: strengordbok, elementordbok og datatre for partikkelsystem
Kjente binærversjoner5 versjoner: Binary 2 DMX 1 til Binary 5 PCF 2; versjon kodet i ASCII-headerstrengen
Gjeldende versjonBinary 5 PCF 2, brukt fra Alien Swarm (2010) gjennom de nyeste Source 1-spillene
Krav til manifestBanen må være oppført i `particles_manifest.txt` før Source-motoren kan laste filen ved kjøretid
Støtte for flere systemerFlere `ParticleSystemDefinition`-elementer kan eksistere side om side i en enkelt fil
Source 2-ekvivalent`.vpcf` (tekstbasert KeyValues3-format) brukt i Dota 2, CS2 og Half-Life: Alyx
PlattformerWindows, Linux, macOS (Steam/Source Engine-plattformer)
Utgitt2007 (The Orange Box / Team Fortress 2 era; replaced hardcoded engine particles)
Siste versjonBinary 5 PCF 2 (used since Alien Swarm, 2010); CS2/Source 2 uses VPCF (text)
Spesifikasjondeveloper.valvesoftware.com

PCF-konverteringer

Spørsmål og svar fra fellesskapet

spurt av brukere
Still et raskt spørsmål
Få hjelp fra folk som jobber med PCF-filer. Vær spesifikk - inkluder systemet ditt og programvareversjon.
Ingen konto nødvendig · svar vanligvis innen en dag

Ingen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om PCF-filer.

Ofte stilte spørsmål

Hva er en PCF-fil i spill?
I Source Engine-spill (TF2, CS:GO, Half-Life 2, L4D2) definerer en PCF-fil et partikkelsystem - den forteller motoren hvordan den skal vise effekter som ild, røyk, gnister og eksplosjoner.
Hvordan åpner jeg en PCF-fil?
Bruk Source SDK Particle Editor (gratis via Steam Tools). For kun inspeksjon kan du bruke dmxconvert for å konvertere den binære filen til lesbar keyvalues2-tekst.
Kan jeg redigere PCF-filer?
Ja - Source SDK Particle Editor er det offisielle verktøyet. Du kan også redigere PCF-filer i tekstformat (keyvalues2 DMX) i et tekstredigeringsprogram som Notepad++.
Hva er forskjellen mellom PCF og VPCF?
PCF er partikkelformatet for Source 1-spill (TF2, CS:GO, L4D2). VPCF er det nyere tekst/KV3-formatet for Source 2-spill (CS2, Dota 2, HL:Alyx). De er inkompatible.
Hvorfor laster ikke Source-spillet mitt en PCF jeg har lagt til?
PCF-filer må registreres i filen particles_manifest.txt for at motoren skal finne dem ved oppstart. Sjekk også at filen ligger i riktig «particles/»-mappe.

Referanser

1Valve Developer Wiki - PCF formatdeveloper.valvesoftware.com
2Valve Developer Wiki - Particle System Overviewdeveloper.valvesoftware.com

Utforsk videre

på tvers av databasen

Populære filendelser denne uken

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.EXEWindows Executable (Portable Executable)
5.M4AMPEG-4 Audio File
6.MDMarkdown Document
7.DATProgram Data File (generic)
8.JSONJavaScript Object Notation file
9.JPGJPEG Image
10.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File

Relaterte filendelser

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis filverktøy

En filidentifikator og bildekonvertering i nettleseren - alt kjører på din enhet.

Åpne verktøykassen

Bla i filendelser A-Å