.PCF

PCF-fil

Valve Source Particle Cache File
Still et spørsmål
HURTIGSVAR

En PCF-fil er en partikkelsystemfil for Valve Source Engine, brukt i spill som Team Fortress 2, CS:GO, Half-Life 2 og Left 4 Dead for å definere effekter som ild, røyk og eksplosjoner. For å åpne en, bruk Source SDK Particle Editor, som er tilgjengelig gratis via Steam. Vanlige spillere trenger ikke å samhandle med PCF-filer; de er relevante for moddere og nivådesignere.

Utvikler: Valve Corporation Kategori: Spillfiler MIME: application/octet-stream
ÅPNES PÅ Windows Linux
Relatert: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

På denne siden

19k+ filendelser indeksert
Sist vurdert Sep 8, 2026

Usikker på hva filen din er?

Slipp hvilken som helst fil inn i vår identifikator - vi leser bare de første bytene for å navngi formatet.

Identifiser en fil

Hva er PCF-filformatet?

En .pcf-fil er en definisjonsfil for partikkelsystemer brukt av Valves Source 1-motor. Spill som Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 og CS:GO lagrer alle visuelle partikkeleffekter - eksplosjoner, munningsflammer, røyk og ild - i .pcf-filer.

Formatet bruker Valves DMX (Data Model Exchange) binær serialisering. Hver fil starter med en null-terminert ASCII-headerstreng som «<!-- dmx encoding binary_proto 5 format pcf 2» som identifiserer kodingsversjonen. Filen er organisert i tre seksjoner: en strengordbok, en elementordbok med typede attributt-verdi-par, og datatreet for partikkelsystemet. Hvert ParticleSystemDefinition-element refererer til operatører, renderere, emittere, initialisatorer og begrensninger ved navn. Flere partikkelsystemer kan eksistere i én .pcf.

Før Source-motoren kan laste en .pcf ved kjøretid, må banen dens være registrert i particles_manifest.txt. Det kanoniske redigeringsverktøyet er Source Particle Editor som følger med Valve SDK-verktøyene via Steam.

Det finnes fem binære formatversjoner, fra Binary 2 PCF 1 (The Orange Box, 2007) til Binary 5 PCF 2 (Alien Swarm, 2010 og senere Source 1-spill). Source 2-spill - inkludert Dota 2, CS2 og Half-Life: Alyx - bruker .vpcf tekstfiler i KeyValues3-format i stedet, noe som gjør .pcf til et rent Source 1-format.

Sikkerhet og trygghet

RISIKO: LOW

PCF-filer er rene data (definisjoner av partikkelsystemer) og kjører ikke kode. De kan bare «kjøres» av Source Engine; det er trygt å åpne dem i Particle Editor eller et tekstredigeringsprogram. Skadelige PCF-filer kan teoretisk sett utnytte en feil i parsing i Source Engine, men ingen slike CVE-er er kjent. Last ned PCF-modder kun fra pålitelige kilder (Steam Workshop, gamebanana.com) for å unngå skadevare i zip-arkiver.

Formatdetaljer

i et nøtteskall
FULLT NAVNValve Source Particle Cache Fileogså kjent som PCF particle file, Source particle data
UTVIKLERValve Corporationsiden 2007 (The Orange Box / Team Fortress 2 era; replaced hardcoded engine particles)
KATEGORISpillfiler
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPEBinær DMX-serialisert definisjonsfil for partikkelsystem (Valve Source Engine)
Denne filendelsen brukes også av…
  • Microsoft Source Profiler kommandofil - db_name lister dette feilaktig - Microsoft Source Profiler (et Visual C++-verktøy fra 1990-tallet) brukte også .pcf; det verktøyet er for lengst utgått og irrelevant for nåværende bruk.
  • PuTTY konfigurasjonsfil - Noen versjoner av PuTTY-sesjonseksportører brukte .pcf for eksporterte sesjonskonfigurasjoner.
  • X11 Portable Compiled Font - Unix X Window System bitmap-fontfiler; binær kompilert form av BDF-fonter. Brukt på Linux/BSD X-servere.
MAGIC BYTES · FILSIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
56444D58
ASCII
VDMX
PCF er en DMX-serialisering (Valves Data Model Exchange). Binær DMX starter med ASCII-strengen «<!-- dmx encoding binary_proto» (versjon varierer). Tekst/keyvalues DMX vil starte med «<!-- dmx». VDMX/PCF-headeren er null-terminert ASCII, ikke en fast 4-byte magic. Behandle hex over som omtrentlig; se spesifikasjonen for nøyaktig streng.

Programmer som åpner PCF-filer

Windows4 apps
GCFScape Gratis Bla gjennom og pakk ut PCF-filer fra Source VPK/GCF-spillarkiver uten å åpne hele SDK-en.
Source SDK (Particle Editor) Gratis Installer «Source SDK Base» via Steam, start Particle Editor, File > Open for å laste og redigere .pcf-filer.
Valve Source (Steam SDK Tools) Gratis Tilgang via Steam > Library > Tools > «Source SDK Base 2013»; inkluderer Particle Editor.
Notepad++ (text DMX variant only) Åpen kildekode Åpne tekstkodet PCF (keyvalues2 DMX) i et hvilket som helst tekstredigeringsprogram for manuell inspeksjon; binær PCF er ikke menneskelig lesbar.
Linux1 app
Source SDK (Particle Editor via Steam) Gratis Installer Source SDK Base 2013 via Steam på Linux; kjør Particle Editor.

Tekniske detaljer

dyp spesifikasjon
Magic bytesNull-terminert ASCII-header som starter med «<!-- dmx encoding binary_proto» ved offset 0
ByterekkefølgeLittle-endian
BeholderDMX (Valve Data Model Exchange) binær serialisering
OperatørarkitekturHver `ParticleSystemDefinition` kjeder sammen emittere, initialisatorer, operatører, krefter, begrensninger og renderere som typede DMX-elementer
ByggeverktøySource Particle Editor (del av Hammer/Source SDK på Steam) gir WYSIWYG-redigering med forhåndsvisning for `.pcf`-filer
Typisk størrelse2 KB - 500 KB (enkle effekter til komplekse filer med flere systemer)
FilstrukturTre seksjoner: strengordbok, elementordbok og datatre for partikkelsystem
Kjente binærversjoner5 versjoner: Binary 2 DMX 1 til Binary 5 PCF 2; versjon kodet i ASCII-headerstrengen
Gjeldende versjonBinary 5 PCF 2, brukt fra Alien Swarm (2010) gjennom de nyeste Source 1-spillene
Krav til manifestBanen må være oppført i `particles_manifest.txt` før Source-motoren kan laste filen ved kjøretid
Støtte for flere systemerFlere `ParticleSystemDefinition`-elementer kan eksistere side om side i en enkelt fil
Source 2-ekvivalent`.vpcf` (tekstbasert KeyValues3-format) brukt i Dota 2, CS2 og Half-Life: Alyx
PlattformerWindows, Linux, macOS (Steam/Source Engine-plattformer)
Utgitt2007 (The Orange Box / Team Fortress 2 era; replaced hardcoded engine particles)
Siste versjonBinary 5 PCF 2 (used since Alien Swarm, 2010); CS2/Source 2 uses VPCF (text)
Spesifikasjondeveloper.valvesoftware.com

PCF-konverteringer

Spørsmål og svar fra fellesskapet

spurt av brukere
Still et raskt spørsmål
Få hjelp fra folk som jobber med PCF-filer. Vær spesifikk - inkluder systemet ditt og programvareversjon.
Ingen konto nødvendig · svar vanligvis innen en dag

Ingen spørsmål ennå - vær den første til å spørre om PCF-filer.

Ofte stilte spørsmål

Hva er en PCF-fil i spill?
I Source Engine-spill (TF2, CS:GO, Half-Life 2, L4D2) definerer en PCF-fil et partikkelsystem - den forteller motoren hvordan den skal vise effekter som ild, røyk, gnister og eksplosjoner.
Hvordan åpner jeg en PCF-fil?
Bruk Source SDK Particle Editor (gratis via Steam Tools). For kun inspeksjon kan du bruke dmxconvert for å konvertere den binære filen til lesbar keyvalues2-tekst.
Kan jeg redigere PCF-filer?
Ja - Source SDK Particle Editor er det offisielle verktøyet. Du kan også redigere PCF-filer i tekstformat (keyvalues2 DMX) i et tekstredigeringsprogram som Notepad++.
Hva er forskjellen mellom PCF og VPCF?
PCF er partikkelformatet for Source 1-spill (TF2, CS:GO, L4D2). VPCF er det nyere tekst/KV3-formatet for Source 2-spill (CS2, Dota 2, HL:Alyx). De er inkompatible.
Hvorfor laster ikke Source-spillet mitt en PCF jeg har lagt til?
PCF-filer må registreres i filen particles_manifest.txt for at motoren skal finne dem ved oppstart. Sjekk også at filen ligger i riktig «particles/»-mappe.

Referanser

1Valve Developer Wiki - PCF formatdeveloper.valvesoftware.com
2Valve Developer Wiki - Particle System Overviewdeveloper.valvesoftware.com

Utforsk videre

på tvers av databasen

Populære filendelser denne uken

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.DATProgram Data File (generic)
4.JPGJPEG Image
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.RPMSGRestricted Permission Message
7.ICSiCalendar data file
8.PARTPartial Download File
9.JSONJavaScript Object Notation file
10.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)

Relaterte filendelser

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis filverktøy

En filidentifikator og bildekonvertering i nettleseren - alt kjører på din enhet.

Åpne verktøykassen

Bla i filendelser A-Å