.PCF

PCF-bestand

Valve Source Particle Cache File
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een PCF-bestand is een deeltjessysteembestand van de Valve Source Engine, gebruikt in games zoals Team Fortress 2, CS:GO, Half-Life 2 en Left 4 Dead om effecten zoals vuur, rook en explosies te definiëren. Gebruik de Source SDK Particle Editor, gratis beschikbaar via Steam, om er een te openen. Gewone spelers hoeven niet met PCF-bestanden te werken; ze zijn relevant voor modders en levelontwerpers.

Ontwikkelaar: Valve Corporation Categorie: Spelbestanden MIME: application/octet-stream
OPENT OP Windows Linux
Gerelateerd: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Sep 8, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het PCF-bestandsformaat?

Een .pcf-bestand is een definitiebestand voor deeltjessystemen dat wordt gebruikt door de Source 1-engine van Valve. Games zoals Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 en CS:GO slaan alle visuele deeltjeseffecten - explosies, mondingsvlammen, rook en vuur - op in .pcf-bestanden.

Het formaat maakt gebruik van Valve's DMX (Data Model Exchange) binaire serialisatie. Elk bestand begint met een nul-getermineerde ASCII-headerstring zoals <!-- dmx encoding binary_proto 5 format pcf 2 die de coderingsversie identificeert. Het bestand is georganiseerd in drie secties: een string-woordenboek, een element-woordenboek van getypeerde attribuut-waarde-paren en de databoom van het deeltjessysteem. Elk ParticleSystemDefinition-element verwijst naar operators, renderers, emitters, initializers en constraints op naam. Meerdere deeltjessystemen kunnen naast elkaar bestaan in één .pcf.

Voordat de Source-engine een .pcf tijdens runtime kan laden, moet het pad worden geregistreerd in particles_manifest.txt. De canonieke bewerkingstool is de Source Particle Editor die via Steam is gebundeld met de Valve SDK-tools.

Er bestaan vijf binaire formaatversies, van Binary 2 PCF 1 (The Orange Box, 2007) tot Binary 5 PCF 2 (Alien Swarm, 2010 en latere Source 1-games). Source 2-games - waaronder Dota 2, CS2 en Half-Life: Alyx - gebruiken in plaats daarvan .vpcf-tekstbestanden in KeyValues3-formaat, waardoor .pcf een exclusief Source 1-formaat is.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: LOW

PCF-bestanden zijn pure data (deeltjessysteemdefinities) en voeren geen code uit. Ze kunnen alleen worden „uitgevoerd” door de Source Engine; het openen ervan in de Particle Editor of een tekstverwerker is veilig. Kwaadaardige PCF-bestanden zouden theoretisch een parsing-fout in de Source Engine kunnen misbruiken, maar dergelijke CVE's zijn niet bekend. Download PCF-mods alleen van vertrouwde communitybronnen (Steam Workshop, gamebanana.com) om gebundelde malware in zip-archieven te vermijden.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAMValve Source Particle Cache Fileook bekend als PCF particle file, Source particle data
ONTWIKKELAARValve Corporationsinds 2007 (The Orange Box / Team Fortress 2 era; replaced hardcoded engine particles)
CATEGORIESpelbestanden
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPEBinair DMX-geserialiseerd deeltjessysteem-definitiebestand (Valve Source Engine)
Deze extensie wordt ook gebruikt door…
  • Microsoft Source Profiler command file - db_name vermeldt dit onjuist - Microsoft Source Profiler (een Visual C++ tool uit de jaren 90) gebruikte ook .pcf; die tool is allang stopgezet en irrelevant voor huidig gebruik.
  • PuTTY Configuration File - Sommige versies van PuTTY-sessie-exporters gebruikten .pcf voor geëxporteerde sessieconfiguraties.
  • X11 Portable Compiled Font - Unix X Window System bitmap-lettertypebestanden; binair gecompileerde vorm van BDF-lettertypen. Gebruikt op Linux/BSD X-servers.
MAGIC BYTES · BESTANDSSIGNATUUR
OFFSET
00010203
HEX
56444D58
ASCII
VDMX
PCF is een DMX-serialisatie (Valve's Data Model Exchange). Binaire DMX begint met de ASCII-string „<!-- dmx encoding binary_proto” (versie varieert). Tekst/keyvalues DMX zou beginnen met „<!-- dmx”. De VDMX/PCF-header is nul-getermineerde ASCII, geen vaste 4-byte magic. Behandel de bovenstaande hex als bij benadering; zie de specificatie voor de exacte string.

Programma's die PCF-bestanden openen

Windows4 apps
GCFScape Gratis Blader door en extraheer PCF-bestanden uit Source VPK/GCF-gamearchieven zonder de volledige SDK te openen.
Source SDK (Particle Editor) Gratis Installeer „Source SDK Base” via Steam, start de Particle Editor, File > Open om .pcf-bestanden te laden en te bewerken.
Valve Source (Steam SDK Tools) Gratis Toegankelijk via Steam > Bibliotheek > Tools > „Source SDK Base 2013”; inclusief de Particle Editor.
Notepad++ (text DMX variant only) Open-source Open tekstgecodeerde PCF (keyvalues2 DMX) in een tekstverwerker voor handmatige inspectie; binaire PCF is niet menselijk leesbaar.
Linux1 app
Source SDK (Particle Editor via Steam) Gratis Installeer Source SDK Base 2013 via Steam op Linux; voer de Particle Editor uit.

Technische details

diepe specificaties
Magic bytesNul-getermineerde ASCII-header beginnend met `<!-- dmx encoding binary_proto` op offset 0
Byte-volgordeLittle-endian
ContainerDMX (Valve Data Model Exchange) binaire serialisatie
Operator-architectuurElke `ParticleSystemDefinition` koppelt emitters, initializers, operators, krachten, constraints en renderers als getypeerde DMX-elementen
Build-toolsSource Particle Editor (onderdeel van Hammer/Source SDK op Steam) biedt live-preview WYSIWYG-creatie voor `.pcf`-bestanden
Typische grootte2 KB - 500 KB (eenvoudige effecten tot complexe bestanden met meerdere systemen)
BestandsstructuurDrie secties: string-woordenboek, element-woordenboek en deeltjessysteem-databoom
Bekende binaire versies5 versies: Binary 2 DMX 1 tot Binary 5 PCF 2; versie gecodeerd in de ASCII-headerstring
Huidige versieBinary 5 PCF 2, gebruikt vanaf Alien Swarm (2010) tot de nieuwste Source 1-games
Manifest-vereistePad moet worden vermeld in `particles_manifest.txt` voordat de Source-engine het bestand tijdens runtime kan laden
Ondersteuning voor meerdere systemenMeerdere `ParticleSystemDefinition`-elementen kunnen naast elkaar bestaan in één bestand
Source 2-equivalent`.vpcf` (tekst KeyValues3-formaat) gebruikt in Dota 2, CS2 en Half-Life: Alyx
PlatformenWindows, Linux, macOS (Steam/Source Engine-platformen)
Uitgebracht2007 (The Orange Box / Team Fortress 2 era; replaced hardcoded engine particles)
Laatste versieBinary 5 PCF 2 (used since Alien Swarm, 2010); CS2/Source 2 uses VPCF (text)
Specificatiedeveloper.valvesoftware.com

PCF conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met PCF-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag

Nog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over PCF-bestanden.

Veelgestelde vragen

Wat is een PCF-bestand in gaming?
In Source Engine-games (TF2, CS:GO, Half-Life 2, L4D2) definieert een PCF-bestand een deeltjessysteem - het vertelt de engine hoe effecten zoals vuur, rook, vonken en explosies moeten worden weergegeven.
Hoe open ik een PCF-bestand?
Gebruik de Source SDK Particle Editor (gratis via Steam Tools). Alleen voor inspectie kun je dmxconvert gebruiken om het binaire bestand om te zetten naar leesbare keyvalues2-tekst.
Kan ik PCF-bestanden bewerken?
Ja - de Source SDK Particle Editor is de officiële tool. Je kunt ook PCF-bestanden in tekstformaat (keyvalues2 DMX) bewerken in een tekstverwerker zoals Notepad++.
Wat is het verschil tussen PCF en VPCF?
PCF is het deeltjesformaat voor Source 1-games (TF2, CS:GO, L4D2). VPCF is het nieuwere tekst/KV3-formaat voor Source 2-games (CS2, Dota 2, HL:Alyx). Ze zijn niet compatibel.
Waarom laadt mijn Source-game een door mij toegevoegde PCF niet?
PCF-bestanden moeten worden geregistreerd in het bestand particles_manifest.txt zodat de engine ze bij het opstarten kan vinden. Controleer ook of het bestand in de juiste „particles/”-map staat.

Referenties

1Valve Developer Wiki - PCF formatdeveloper.valvesoftware.com
2Valve Developer Wiki - Particle System Overviewdeveloper.valvesoftware.com

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
3.PARTPartial Download File
4.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
5.MDMarkdown Document
6.RPMSGRestricted Permission Message
7.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
8.PRO6XProPresenter 6 Bundle File
9.PRDXSoftMaker Presentations Document
10.SWFSmall Web Format (Shockwave Flash)

Gerelateerde extensies

.OBBAndroid Opaque Binary Blob (APK Expansion File)
.PAKGame Resource Package (PAK)
.ROFLLeague of Legends Replay
.PACKAGEThe Sims / Maxis DBPF Package (game content & mods) - dominant meaning
.XSBXACT Sound Bank
.SAVSaved Game File

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z