.NIF

NIF-bestand

NetImmerse/Gamebryo 3D Model File
Stel een vraag
SNEL ANTWOORD

Een NIF-bestand is een 3D-scène- en mesh-bestand van de NetImmerse/Gamebryo-engine, gebruikt in Bethesda-spellen van Morrowind (2002) tot en met Starfield (2023). De meeste mensen komen NIF-bestanden tegen bij het modden van deze spellen. Met de gratis tool NifSkope kun je NIF-bestanden bekijken en bewerken op Windows; met Blender en de Niftools Add-on kun je ze importeren en converteren.

Ontwikkelaar: NetImmerse (NDL) / Gamebryo (Emergent Game Technologies); format now maintained by the modding community via niftools/nifxml Categorie: 3D-bestanden MIME: application/octet-stream
OPENT OP Windows
Gerelateerd: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

Op deze pagina

19k+ extensies geïndexeerd
Laatst beoordeeld op Jul 1, 2026

Niet zeker wat uw bestand is?

Sleep een bestand naar onze identificatietool - we lezen alleen de eerste bytes om het formaat te benoemen.

Identificeer een bestand

Wat is het NIF-bestandsformaat?

Een .nif-bestand is een eigen binair 3D-scènebestand dat wordt gebruikt door de NetImmerse- en Gamebryo-engines, vooral bekend als het primaire 3D-assetformaat voor titels van Bethesda Game Studios, van *The Elder Scrolls III: Morrowind* (2002) tot en met *Starfield* (2023).

Het bestand begint met een leesbare ASCII-headerstring: versies tot 10.0.1.0 beginnen met NetImmerse File Format, Version X.X.X.X, terwijl versies 10.1.0.0 en hoger Gamebryo File Format, Version X.X.X.X gebruiken. Na de header is de rest binair, georganiseerd als een getypeerde blokkenlijst die een scène-grafiek vormt. Blokken vertegenwoordigen mesh-geometrie (NiTriShape), skeletknooppunten (NiNode), Havok-botsingslichamen (bhkRigidBody), shader-eigenschappen (BSLightingShaderProperty) en morph-doelen, allemaal gekoppeld via integer-indices.

Texturen worden afzonderlijk opgeslagen als .dds-bestanden; skeletanimaties worden vaak bewaard in bijbehorende .kf-keyframebestanden. Game-assets worden doorgaans verpakt in .bsa- of .ba2-archieven voor distributie.

Eindgebruikers komen .nif-bestanden voornamelijk tegen bij het modden van Bethesda-spellen. Het door de community onderhouden niftools/nifxml-project heeft het formaat gereverse-engineered en vormt de basis voor tools zoals NifSkope en de Blender Niftools Add-on. De meest gebruikte versie is 20.2.0.7, gebruikt door Skyrim Special Edition en Fallout 4; Starfield introduceerde een bijgewerkte variant met nieuwe bloktypen.

Beveiliging & veiligheid

RISICO: LOW

NIF-bestanden zijn statische 3D-assetgegevens en kunnen geen code uitvoeren. Ze zijn veilig te openen in NifSkope of Blender. Het praktische risico bij het verkrijgen van NIF-bestanden is de bron: mods die als archieven worden gedistribueerd op sites zoals Nexus Mods worden over het algemeen gecontroleerd, maar willekeurige downloads kunnen niet-gerelateerde malware in hetzelfde archief bevatten. Haal mods altijd van betrouwbare bronnen (Nexus Mods, Bethesda.net) en scan archieven voor het uitpakken.

Formaatdetails

in een notendop
VOLLEDIGE NAAMNetImmerse/Gamebryo 3D Model Fileook bekend als NIF file, NetImmerse File
ONTWIKKELAARNetImmerse (NDL) / Gamebryo (Emergent Game Technologies); format now maintained by the modding community via niftools/nifxmlsinds 1997 (NetImmerse engine); Gamebryo rebranding 2003; format used through 2023 in Bethesda Starfield
CATEGORIE3D-bestanden
MIME-TYPEapplication/octet-stream
TYPEEigen binair 3D-scène/mesh-formaat

Programma's die NIF-bestanden openen

Windows4 apps
The Elder Scrolls III: Morrowind Betaald Morrowind leest NIF-bestanden (versies tot 4.0.0.2); gebruik NifSkope voor inspectie en bewerking.
NifSkope Open-source Download de nieuwste release (fo76utils-fork, dev11, maart 2025); File > Open om de NIF te laden; inspecteer de scène-grafiek in de blokkenboom, bekijk 3D in het rechterpaneel.
Blender (with Blender Niftools Add-on) Open-source Installeer de Blender Niftools Add-on; gebruik File > Import > NetImmerse/Gamebryo (.nif) om de mesh te importeren voor bewerking of rendering. Exporteer terug naar NIF voor gebruik in het spel.
Fallout 3 / Oblivion / Skyrim / Fallout 4 (game) Betaald Deze spellen gebruiken NIF-bestanden als assets; ze bieden geen manier om NIF-bestanden direct te „openen” of te inspecteren - gebruik daarvoor NifSkope.

Technische details

diepe specificaties
Header-indelingASCII-string „NetImmerse File Format, Version X.X.X.X” (versies ≤10.0.1.0) of „Gamebryo File Format, Version X.X.X.X” (≥10.1.0.0), afgesloten met 0x0A; rest van het bestand is binair
Byte-volgordeLittle-endian op standaard pc-builds; sommige oudere console-builds gebruiken big-endian
LichaamsstructuurGetypeerde blokkenlijst die een scène-grafiek vormt; elk blok is een benoemd getypeerd object dat met anderen is verbonden via integer-indexverwijzingen
Belangrijke bloktypenNiNode (skelet/transformatie), NiTriShape (mesh-geometrie), BSLightingShaderProperty (shader), bhkRigidBody (Havok-botsing)
Versiebereikv3.03 (vroege NetImmerse, ~1997) tot v20.2.0.7 (Skyrim SE / Fallout 4); Starfield gebruikt een uitgebreide bijgewerkte variant
TextuuropslagTexturen zijn niet ingebed; er wordt naar verwezen als externe .dds-bestanden via een pad
Animatie-opslagSkeletanimaties opgeslagen in bijbehorende .kf-keyframebestanden, gescheiden van de mesh .nif
BotsingssysteemHavok-fysica via bhk*-bloktypen (bhkRigidBody, bhkConvexVerticesShape, bhkMoppBvTreeShape, enz.)
Typische bestandsgrootte10 KB-50 MB (eenvoudige objecten ~10-200 KB; complexe karakter-meshes 1-10 MB; volledige interieurscènes tot 50 MB)
CompressieGeen op bestandsniveau; .bsa / .ba2 game-archieven kunnen LZ4-compressie toepassen bij het verpakken van .nif-bestanden
MIME-typeapplication/octet-stream (geen geregistreerd MIME-type voor het NIF-formaat)
FormaatspecificatieDoor de community onderhouden niftools/nifxml XML-schema op github.com/niftools/nifxml; geen officiële publieke specificatie van Bethesda
Primair geassocieerde titelsMorrowind, Oblivion, Fallout 3/NV, Skyrim LE/SE, Fallout 4, Starfield (alle Bethesda Game Studios)
Uitgebracht1997 (NetImmerse engine); Gamebryo rebranding 2003; format used through 2023 in Bethesda Starfield
Laatste versieNIF version 20.2.0.7 (Bethesda Skyrim Special Edition / Fallout 4 era); Starfield uses an updated variant
Specificatiegithub.com

NIF conversies

Community V&A

gevraagd door gebruikers
Stel een korte vraag
Krijg hulp van mensen die met NIF-bestanden werken. Wees specifiek - vermeld uw systeem en softwareversie.
Geen account nodig · antwoorden meestal binnen een dag

Nog geen vragen - wees de eerste om iets te vragen over NIF-bestanden.

Veelgestelde vragen

Wat is een NIF-bestand?
Een NIF (NetImmerse File) is een 3D-model- en scènebestand dat wordt gebruikt door de NetImmerse/Gamebryo-engine, het meest bekend van Bethesda-spellen zoals Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3/4 en Starfield. Ze slaan mesh-geometrie, skeletknooppunten, shader-eigenschappen en Havok-botsingsvormen op.
Hoe open ik een NIF-bestand?
Gebruik NifSkope (gratis, open-source) om NIF-bestanden te bekijken en te bewerken op Windows. Voor het maken of wijzigen van meshes gebruikt u Blender met de Blender Niftools Add-on om NIF te importeren en exporteren.
Hoe converteer ik een NIF naar OBJ of FBX?
Gebruik in NifSkope File > Export > Export .OBJ voor een snelle mesh-export. Voor volledige bewerkingen importeert u de NIF in Blender via de Niftools Add-on en exporteert u deze naar OBJ, FBX of elk ander formaat dat Blender ondersteunt.
Welke spellen gebruiken NIF-bestanden?
Alle hoofdseries van Bethesda: The Elder Scrolls III Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011/2016 SE), Fallout 3 (2008), Fallout New Vegas (2010), Fallout 4 (2015), Fallout 76 (2018) en Starfield (2023). Ook veel oudere spellen gebouwd op de NetImmerse/Gamebryo-engine.
Waarom zegt NifSkope dat de NIF-versie niet wordt ondersteund?
Nieuwere spellen (Fallout 4, Starfield) gebruiken bijgewerkte NIF-varianten die nog niet volledig worden ondersteund door alle NifSkope-builds. Gebruik de fo76utils-fork van NifSkope (dev11, 2025) die de breedste ondersteuning biedt, inclusief Starfield.
Waar worden NIF-bestanden opgeslagen in een Bethesda-spel?
Binnen .bsa (oudere spellen: Morrowind tot Skyrim LE) of .ba2 (Fallout 4 en later) archieven. Gebruik BSA Browser, BAE (Bethesda Archive Extractor) of Archive2 om ze uit te pakken.

Referenties

1NIF format - fileformats.archiveteam.orgfileformats.archiveteam.org
2niftools/nifxml - NIF format specification (GitHub)github.com

Blijf ontdekken

door de database

Populaire extensies deze week

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.DATProgram Data File (generic)
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
7.RPMSGRestricted Permission Message
8.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
9.MDMarkdown Document
10.TMPTemporary File

Gerelateerde extensies

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Gratis bestandstools

Een bestandsidentificatie en afbeeldingsconverter in de browser - alles draait op uw eigen apparaat.

Open de gereedschapskist

Blader door bestandsextensies A-Z