.NIF

Fichier NIF

NetImmerse/Gamebryo 3D Model File
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Un fichier NIF est un fichier de scène et de maillage 3D provenant du moteur NetImmerse/Gamebryo, utilisé dans les jeux Bethesda de Morrowind (2002) jusqu'à Starfield (2023). La plupart des gens rencontrent des fichiers NIF lors du modding de ces jeux. L'outil gratuit NifSkope permet de visualiser et de modifier les fichiers NIF sur Windows ; Blender avec l'extension Niftools Add-on permet de les importer et de les convertir.

Développeur : NetImmerse (NDL) / Gamebryo (Emergent Game Technologies); format now maintained by the modding community via niftools/nifxml Catégorie : Fichiers d`images 3D MIME: application/octet-stream
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Dernière révision le Jul 1, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier NIF ?

Un fichier .nif est un fichier de scène 3D binaire propriétaire utilisé par les moteurs NetImmerse et Gamebryo, mieux connu comme le format principal d'actifs 3D pour les titres de Bethesda Game Studios, de *The Elder Scrolls III: Morrowind* (2002) à *Starfield* (2023).

Le fichier commence par une chaîne d'en-tête ASCII lisible par l'homme : les versions allant jusqu'à 10.0.1.0 commencent par NetImmerse File Format, Version X.X.X.X, tandis que les versions 10.1.0.0 et supérieures utilisent Gamebryo File Format, Version X.X.X.X. Après l'en-tête, le reste est binaire, organisé comme une liste de blocs typés formant un graphe de scène. Les blocs représentent la géométrie du maillage (NiTriShape), les nœuds du squelette (NiNode), les corps de collision Havok (bhkRigidBody), les propriétés de shader (BSLightingShaderProperty) et les cibles de morphing, tous liés par des indices entiers.

Les textures sont stockées séparément sous forme de fichiers .dds ; les animations squelettiques sont souvent conservées dans des fichiers d'images clés compagnons .kf. Les ressources de jeu sont généralement compressées dans des archives .bsa ou .ba2 pour la distribution.

Les utilisateurs finaux rencontrent des fichiers .nif principalement lors du modding des jeux Bethesda. Le projet communautaire niftools/nifxml a rétro-conçu le format et alimente des outils tels que NifSkope et le Blender Niftools Add-on. La version la plus largement déployée est la 20.2.0.7, utilisée par Skyrim Special Edition et Fallout 4 ; Starfield a introduit une variante mise à jour avec de nouveaux types de blocs.

Sécurité et sûreté

RISQUE : LOW

Les fichiers NIF sont des données d'actifs 3D statiques et ne peuvent pas exécuter de code. Ils peuvent être ouverts en toute sécurité dans NifSkope ou Blender. Le risque pratique lors de l'acquisition de fichiers NIF provient de la source : les mods distribués sous forme d'archives sur des sites comme Nexus Mods sont généralement vérifiés, mais des téléchargements aléatoires peuvent regrouper des logiciels malveillants non liés dans la même archive. Obtenez toujours vos mods auprès de sources réputées (Nexus Mods, Bethesda.net) et analysez les archives avant l'extraction.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETNetImmerse/Gamebryo 3D Model Filealias NIF file, NetImmerse File
DÉVELOPPEURNetImmerse (NDL) / Gamebryo (Emergent Game Technologies); format now maintained by the modding community via niftools/nifxmldepuis 1997 (NetImmerse engine); Gamebryo rebranding 2003; format used through 2023 in Bethesda Starfield
TYPE MIMEapplication/octet-stream
TYPEFormat binaire propriétaire de scène/maillage 3D

Programmes qui ouvrent les fichiers NIF

Windows4 apps
The Elder Scrolls III: Morrowind Payant Morrowind lit les fichiers NIF (versions jusqu'à 4.0.0.2) ; utilisez NifSkope pour l'inspection et l'édition.
NifSkope Open-source Téléchargez la dernière version (fork fo76utils, dev11, mars 2025) ; File > Open pour charger le NIF ; inspectez le graphe de scène dans l'arborescence des blocs, visualisez la 3D dans le panneau de droite.
Blender (with Blender Niftools Add-on) Open-source Installez le Blender Niftools Add-on ; utilisez File > Import > NetImmerse/Gamebryo (.nif) pour importer le maillage pour l'édition ou le rendu. Exportez à nouveau en NIF pour une utilisation en jeu.
Fallout 3 / Oblivion / Skyrim / Fallout 4 (game) Payant Ces jeux consomment des fichiers NIF comme ressources ; ils ne permettent pas d'ouvrir ou d'inspecter les fichiers NIF directement - utilisez NifSkope pour cela.

Détails techniques

spécifications approfondies
Format d'en-têteChaîne ASCII « NetImmerse File Format, Version X.X.X.X » (versions ≤10.0.1.0) ou « Gamebryo File Format, Version X.X.X.X » (≥10.1.0.0), terminée par 0x0A ; le reste du fichier est binaire
Ordre des octetsLittle-endian sur les versions PC standard ; certaines versions consoles plus anciennes utilisent le big-endian
Structure du corpsListe de blocs typés formant un graphe de scène ; chaque bloc est un objet typé nommé lié aux autres par des références d'index entiers
Types de blocs clésNiNode (squelette/transformation), NiTriShape (géométrie du maillage), BSLightingShaderProperty (shader), bhkRigidBody (collision Havok)
Plage de versionsv3.03 (début NetImmerse, ~1997) jusqu'à v20.2.0.7 (Skyrim SE / Fallout 4) ; Starfield utilise une variante mise à jour et étendue
Stockage des texturesTextures non intégrées ; référencées comme fichiers .dds externes par chemin d'accès
Stockage des animationsAnimations squelettiques stockées dans des fichiers d'images clés compagnons .kf, séparés du maillage .nif
Système de collisionPhysique Havok via les types de blocs bhk* (bhkRigidBody, bhkConvexVerticesShape, bhkMoppBvTreeShape, etc.)
Taille de fichier typique10 Ko-50 Mo (objets simples ~10-200 Ko ; maillages de personnages complexes 1-10 Mo ; scènes d'intérieur complètes jusqu'à 50 Mo)
CompressionAucune au niveau du fichier ; les archives de jeu .bsa / .ba2 peuvent appliquer une compression LZ4 lors de l'empaquetage des fichiers .nif
Type MIMEapplication/octet-stream (aucun type MIME enregistré pour le format NIF)
Spécification du formatSchéma XML niftools/nifxml maintenu par la communauté sur github.com/niftools/nifxml ; aucune spécification publique officielle de Bethesda
Titres associés principauxMorrowind, Oblivion, Fallout 3/NV, Skyrim LE/SE, Fallout 4, Starfield (tous de Bethesda Game Studios)
Publié1997 (NetImmerse engine); Gamebryo rebranding 2003; format used through 2023 in Bethesda Starfield
Dernière versionNIF version 20.2.0.7 (Bethesda Skyrim Special Edition / Fallout 4 era); Starfield uses an updated variant
Spécificationgithub.com

Conversions NIF

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Foire aux questions

Qu'est-ce qu'un fichier NIF ?
Un NIF (NetImmerse File) est un fichier de modèle et de scène 3D utilisé par le moteur NetImmerse/Gamebryo, plus célèbrement dans les jeux Bethesda comme Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3/4 et Starfield. Ils stockent la géométrie du maillage, les nœuds du squelette, les propriétés de shader et les formes de collision Havok.
Comment ouvrir un fichier NIF ?
Utilisez NifSkope (gratuit, open-source) pour visualiser et modifier les fichiers NIF sur Windows. Pour créer ou modifier des maillages, utilisez Blender avec l'extension Blender Niftools Add-on pour importer et exporter des NIF.
Comment convertir un NIF en OBJ ou FBX ?
Dans NifSkope, utilisez File > Export > Export .OBJ pour un export rapide du maillage. Pour une édition complète, importez le NIF dans Blender via le Niftools Add-on et exportez-le en OBJ, FBX ou tout autre format pris en charge par Blender.
Quels jeux utilisent des fichiers NIF ?
Tous les jeux de la série principale de Bethesda : The Elder Scrolls III Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011/2016 SE), Fallout 3 (2008), Fallout New Vegas (2010), Fallout 4 (2015), Fallout 76 (2018) et Starfield (2023). Également de nombreux jeux plus anciens basés sur le moteur NetImmerse/Gamebryo.
Pourquoi NifSkope indique-t-il que la version NIF n'est pas prise en charge ?
Les jeux plus récents (Fallout 4, Starfield) utilisent des variantes NIF mises à jour qui ne sont pas encore totalement prises en charge par toutes les versions de NifSkope. Utilisez la version dérivée (fork) fo76utils de NifSkope (dev11, 2025) qui offre la couverture de jeu la plus large, y compris Starfield.
Où sont stockés les fichiers NIF dans un jeu Bethesda ?
À l'intérieur des archives .bsa (jeux anciens : de Morrowind à Skyrim LE) ou .ba2 (à partir de Fallout 4). Utilisez BSA Browser, BAE (Bethesda Archive Extractor) ou Archive2 pour les extraire.

Références

1NIF format - fileformats.archiveteam.orgfileformats.archiveteam.org
2niftools/nifxml - NIF format specification (GitHub)github.com

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