.NIF

NIF ファイル

NetImmerse/Gamebryo 3D Model File
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NIF ファイルは、NetImmerse/Gamebryo エンジンによる 3D シーンおよびメッシュファイルであり、Morrowind (2002) から Starfield (2023) までの Bethesda ゲームで使用されています。多くのユーザーは、これらのゲームのモッディング(改造)時に NIF ファイルに遭遇します。無料ツールの NifSkope を使用すると Windows 上で NIF ファイルを表示・編集でき、Niftools Add-on を導入した Blender を使用すればインポートや変換が可能です。

開発元: NetImmerse (NDL) / Gamebryo (Emergent Game Technologies); format now maintained by the modding community via niftools/nifxml カテゴリ: 3D画像ファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows
関連: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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最終確認日:Jul 1, 2026

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NIF ファイル形式とは?

.nif ファイルは、NetImmerse および Gamebryo エンジンで使用される独自のバイナリ 3D シーンファイルです。*The Elder Scrolls III: Morrowind* (2002) から *Starfield* (2023) に至るまでの Bethesda Game Studios タイトルの主要な 3D アセット形式として最もよく知られています。

ファイルは人間が読める形式の ASCII ヘッダー文字列で始まります。バージョン 10.0.1.0 までは NetImmerse File Format, Version X.X.X.X で始まり、バージョン 10.1.0.0 以降は Gamebryo File Format, Version X.X.X.X を使用します。ヘッダー以降の残りの部分はバイナリで、シーングラフを構成する型付きブロックリストとして構造化されています。ブロックは、メッシュジオメトリ (NiTriShape)、スケルトンノード (NiNode)、Havok コリジョンボディ (bhkRigidBody)、シェーダープロパティ (BSLightingShaderProperty)、モーフターゲットなどを表し、すべて整数インデックスによってリンクされています。

テクスチャは個別に .dds ファイルとして保存され、スケルトンアニメーションは多くの場合、対になる .kf キーフレームファイルに保持されます。ゲームアセットは通常、配布用に .bsa または .ba2 アーカイブにパックされています。

エンドユーザーが .nif ファイルに遭遇するのは、主に Bethesda ゲームのモッディングを行う際です。コミュニティが維持している niftools/nifxml プロジェクトがこの形式をリバースエンジニアリングしており、NifSkope や Blender Niftools Add-on などのツールを支えています。最も広く普及しているバージョンは 20.2.0.7 で、Skyrim Special Edition や Fallout 4 で使用されています。Starfield では、新しいブロックタイプを備えた更新されたバリアントが導入されました。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

NIF ファイルは静的な 3D アセットデータであり、コードを実行することはできません。NifSkope や Blender で開いても安全です。NIF ファイルを入手する際の現実的なリスクはソースにあります。Nexus Mods のようなサイトでアーカイブとして配布されている Mod は一般的に審査されていますが、無作為なダウンロードには同じアーカイブ内に無関係なマルウェアが同梱されている可能性があります。常に信頼できるソース (Nexus Mods, Bethesda.net) から Mod を入手し、抽出前にアーカイブをスキャンしてください。

形式の詳細

概要
正式名称NetImmerse/Gamebryo 3D Model File別名 NIF file, NetImmerse File
開発元NetImmerse (NDL) / Gamebryo (Emergent Game Technologies); format now maintained by the modding community via niftools/nifxml登場時期 1997 (NetImmerse engine); Gamebryo rebranding 2003; format used through 2023 in Bethesda Starfield
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプ独自のバイナリ 3D シーン/メッシュ形式

NIF ファイルを開くプログラム

Windows4 apps
The Elder Scrolls III: Morrowind 有料 Morrowind は NIF ファイル(バージョン 4.0.0.2 まで)を読み込みます。検査や編集には NifSkope を使用してください。
NifSkope オープンソース 最新リリース(fo76utils フォーク、dev11、2025年3月)をダウンロードしてください。「File」>「Open」で NIF を読み込み、ブロックツリーでシーングラフを検査し、右パネルで 3D 表示を確認できます。
Blender (with Blender Niftools Add-on) オープンソース Blender Niftools Add-on をインストールします。「File」>「Import」>「NetImmerse/Gamebryo (.nif)」を使用して、編集やレンダリングのためにメッシュをインポートします。ゲームで使用するために NIF に書き戻します。
Fallout 3 / Oblivion / Skyrim / Fallout 4 (game) 有料 これらのゲームはアセットとして NIF ファイルを消費します。NIF ファイルを直接「開く」または検査する方法は提供されていないため、その目的には NifSkope を使用してください。

技術的詳細

詳細仕様
ヘッダー形式ASCII 文字列 «NetImmerse File Format, Version X.X.X.X» (バージョン ≤10.0.1.0) または «Gamebryo File Format, Version X.X.X.X» (≥10.1.0.0) で始まり、0x0A で終了。ファイルの残りの部分はバイナリ
バイト順序標準的な PC ビルドではリトルエンディアン。一部の古いコンソールビルドではビッグエンディアンを使用
ボディ構造シーングラフを形成する型付きブロックリスト。各ブロックは名前付きの型付きオブジェクトであり、整数インデックス参照によって他とリンクされている
主要なブロックタイプNiNode (スケルトン/トランスフォーム)、NiTriShape (メッシュジオメトリ)、BSLightingShaderProperty (シェーダー)、bhkRigidBody (Havok コリジョン)
バージョン範囲v3.03 (初期の NetImmerse、1997年頃) から v20.2.0.7 (Skyrim SE / Fallout 4) まで。Starfield は拡張された更新バリアントを使用
テクスチャの保存テクスチャは埋め込まれず、パスによって外部の .dds ファイルとして参照される
アニメーションの保存スケルトンアニメーションは、メッシュの .nif とは別の、対になる .kf キーフレームファイルに保存される
コリジョンシステムbhk* ブロックタイプ (bhkRigidBody, bhkConvexVerticesShape, bhkMoppBvTreeShape など) を介した Havok 物理
一般的なファイルサイズ10 KB - 50 MB (単純なプロップは約 10-200 KB、複雑なキャラクターメッシュは 1-10 MB、完全なインテリアシーンは最大 50 MB)
圧縮ファイルレベルでの圧縮はなし。.bsa / .ba2 ゲームアーカイブが .nif ファイルをパッケージ化する際に LZ4 圧縮を適用する場合がある
MIME タイプapplication/octet-stream (NIF 形式に登録された MIME タイプはない)
形式の仕様github.com/niftools/nifxml にあるコミュニティ維持の niftools/nifxml XML スキーマ。Bethesda からの公式な公開仕様はない
主な関連タイトルMorrowind, Oblivion, Fallout 3/NV, Skyrim LE/SE, Fallout 4, Starfield (すべて Bethesda Game Studios)
リリース日1997 (NetImmerse engine); Gamebryo rebranding 2003; format used through 2023 in Bethesda Starfield
最新バージョンNIF version 20.2.0.7 (Bethesda Skyrim Special Edition / Fallout 4 era); Starfield uses an updated variant
仕様書github.com

NIF の変換

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よくある質問

NIF ファイルとは何ですか?
NIF (NetImmerse File) は、NetImmerse/Gamebryo エンジンで使用される 3D モデルおよびシーンファイルです。Morrowind、Oblivion、Skyrim、Fallout 3/4、Starfield などの Bethesda ゲームで最も有名です。これらには、メッシュジオメトリ、スケルトンノード、シェーダープロパティ、Havok コリジョン形状が格納されています。
NIF ファイルを開くにはどうすればよいですか?
Windows 上で NIF ファイルを表示・編集するには、NifSkope(無料、オープンソース)を使用してください。メッシュの作成や修正を行うには、Blender に Blender Niftools Add-on をインストールして NIF をインポート・エクスポートします。
NIF を OBJ や FBX に変換するにはどうすればよいですか?
NifSkope では、「File」>「Export」>「Export .OBJ」を使用して素早くメッシュをエクスポートできます。完全な編集作業を行う場合は、Niftools Add-on を介して NIF を Blender にインポートし、OBJ、FBX、または Blender がサポートするその他の形式にエクスポートしてください。
どのゲームが NIF ファイルを使用していますか?
Bethesda の主要シリーズの全作品です:The Elder Scrolls III Morrowind (2002)、Oblivion (2006)、Skyrim (2011/2016 SE)、Fallout 3 (2008)、Fallout New Vegas (2010)、Fallout 4 (2015)、Fallout 76 (2018)、Starfield (2023)。また、NetImmerse/Gamebryo エンジンで構築された多くの古いゲームでも使用されています。
NifSkope で NIF バージョンがサポートされていないと表示されるのはなぜですか?
新しいゲーム(Fallout 4、Starfield)では、すべての NifSkope ビルドで完全にはサポートされていない更新された NIF バリアントが使用されています。Starfield を含む最も幅広いゲームをカバーしている NifSkope の fo76utils フォーク(dev11、2025年版)を使用してください。
Bethesda ゲーム内のどこに NIF ファイルは保存されていますか?
.bsa(古いゲーム:Morrowind から Skyrim LE まで)または .ba2(Fallout 4 以降)アーカイブの中に格納されています。これらを抽出するには、BSA Browser、BAE (Bethesda Archive Extractor)、または Archive2 を使用してください。

参考文献

1NIF format - fileformats.archiveteam.orgfileformats.archiveteam.org
2niftools/nifxml - NIF format specification (GitHub)github.com

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