.NIF

NIF Datei

NetImmerse/Gamebryo 3D Model File
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SCHNELLE ANTWORT

Eine NIF-Datei ist eine 3D-Szenen- und Mesh-Datei der NetImmerse/Gamebryo-Engine, die in Bethesda-Spielen von Morrowind (2002) bis Starfield (2023) verwendet wird. Die meisten Anwender begegnen NIF-Dateien beim Modding dieser Spiele. Das kostenlose Tool NifSkope ermöglicht das Anzeigen und Bearbeiten von NIF-Dateien unter Windows; Blender mit dem Niftools-Add-on erlaubt den Import und die Konvertierung.

Entwickler: NetImmerse (NDL) / Gamebryo (Emergent Game Technologies); format now maintained by the modding community via niftools/nifxml Kategorie: 3D-Bilder Dateien MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows
Verwandt: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

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Zuletzt geprüft Jul 1, 2026

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Was ist das NIF-Dateiformat?

Eine .nif-Datei ist eine proprietäre binäre 3D-Szenendatei, die von den NetImmerse- und Gamebryo-Engines verwendet wird. Sie ist vor allem als primäres 3D-Asset-Format für Titel der Bethesda Game Studios von *The Elder Scrolls III: Morrowind* (2002) bis *Starfield* (2023) bekannt.

Die Datei beginnt mit einem menschenlesbaren ASCII-Header-String: Versionen bis 10.0.1.0 starten mit NetImmerse File Format, Version X.X.X.X, während Versionen ab 10.1.0.0 Gamebryo File Format, Version X.X.X.X verwenden. Nach dem Header ist der Rest binär und als typisierte Blockliste organisiert, die einen Szenengraphen bildet. Blöcke repräsentieren Mesh-Geometrie (NiTriShape), Skelettknoten (NiNode), Havok-Kollisionskörper (bhkRigidBody), Shader-Eigenschaften (BSLightingShaderProperty) und Morph-Ziele, die alle durch Ganzzahl-Indizes verknüpft sind.

Texturen werden separat als .dds-Dateien gespeichert; Skelettanimationen befinden sich oft in begleitenden .kf-Keyframe-Dateien. Spiel-Assets sind für die Verteilung normalerweise in .bsa- oder .ba2-Archiven verpackt.

Endbenutzer stoßen auf .nif-Dateien primär beim Modding von Bethesda-Spielen. Das von der Community gepflegte niftools/nifxml-Projekt hat das Format per Reverse-Engineering entschlüsselt und bildet die Basis für Tools wie NifSkope und das Blender Niftools-Add-on. Die am weitesten verbreitete Version ist 20.2.0.7, die von Skyrim Special Edition und Fallout 4 verwendet wird; Starfield führte eine aktualisierte Variante mit neuen Blocktypen ein.

Sicherheit

RISIKO: LOW

NIF-Dateien sind statische 3D-Asset-Daten und können keinen Code ausführen. Sie können sicher in NifSkope oder Blender geöffnet werden. Das praktische Risiko beim Erwerb von NIF-Dateien liegt in der Quelle: Mods, die als Archive auf Seiten wie Nexus Mods verteilt werden, sind in der Regel geprüft, aber zufällige Downloads könnten nicht verwandte Malware im selben Archiv enthalten. Beziehen Sie Mods immer aus seriösen Quellen (Nexus Mods, Bethesda.net) und scannen Sie Archive vor dem Entpacken.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMENetImmerse/Gamebryo 3D Model Filealias NIF file, NetImmerse File
ENTWICKLERNetImmerse (NDL) / Gamebryo (Emergent Game Technologies); format now maintained by the modding community via niftools/nifxmlseit 1997 (NetImmerse engine); Gamebryo rebranding 2003; format used through 2023 in Bethesda Starfield
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPProprietäres binäres 3D-Szenen/Mesh-Format

Programme zum Öffnen von NIF-Dateien

Windows4 apps
The Elder Scrolls III: Morrowind Kostenpflichtig Morrowind liest NIF-Dateien (Versionen bis 4.0.0.2); verwenden Sie NifSkope zur Inspektion und Bearbeitung.
NifSkope Open Source Laden Sie das neueste Release herunter (fo76utils-Fork, dev11, März 2025); „File > Open“, um die NIF zu laden; inspizieren Sie den Szenengraphen im Block-Baum und betrachten Sie die 3D-Ansicht im rechten Panel.
Blender (with Blender Niftools Add-on) Open Source Installieren Sie das Blender Niftools-Add-on; nutzen Sie „File > Import > NetImmerse/Gamebryo (.nif)“, um das Mesh zur Bearbeitung oder zum Rendering zu importieren. Exportieren Sie es für die Verwendung im Spiel zurück nach NIF.
Fallout 3 / Oblivion / Skyrim / Fallout 4 (game) Kostenpflichtig Diese Spiele nutzen NIF-Dateien als Assets; sie bieten keine Möglichkeit, NIF-Dateien direkt zu „öffnen“ oder zu inspizieren - verwenden Sie dafür NifSkope.

Technische Details

technische Spezifikation
Header-FormatASCII-String „NetImmerse File Format, Version X.X.X.X“ (Versionen ≤10.0.1.0) oder „Gamebryo File Format, Version X.X.X.X“ (≥10.1.0.0), abgeschlossen mit 0x0A; Rest der Datei ist binär
Byte-ReihenfolgeLittle-endian bei Standard-PC-Builds; einige ältere Konsolen-Builds verwenden Big-endian
Struktur des HauptteilsTypisierte Blockliste, die einen Szenengraphen bildet; jeder Block ist ein benanntes, typisiertes Objekt, das über Ganzzahl-Indexreferenzen mit anderen verknüpft ist
Wichtige BlocktypenNiNode (Skelett/Transformation), NiTriShape (Mesh-Geometrie), BSLightingShaderProperty (Shader), bhkRigidBody (Havok-Kollision)
Versionsbereichv3.03 (frühes NetImmerse, ~1997) bis v20.2.0.7 (Skyrim SE / Fallout 4); Starfield verwendet eine erweiterte, aktualisierte Variante
TexturspeicherungTexturen sind nicht eingebettet; sie werden als externe .dds-Dateien über Pfadangaben referenziert
AnimationsspeicherungSkelettanimationen werden in begleitenden .kf-Keyframe-Dateien gespeichert, getrennt von der Mesh-.nif
KollisionssystemHavok-Physik über bhk*-Blocktypen (bhkRigidBody, bhkConvexVerticesShape, bhkMoppBvTreeShape, etc.)
Typische Dateigröße10 KB-50 MB (einfache Requisiten ~10-200 KB; komplexe Charakter-Meshes 1-10 MB; vollständige Innenraumszenen bis zu 50 MB)
KompressionKeine auf Dateiebene; .bsa / .ba2 Spielarchive können LZ4-Kompression anwenden, wenn sie .nif-Dateien paketieren
MIME-Typapplication/octet-stream (kein registrierter MIME-Typ für das NIF-Format)
FormatspezifikationCommunity-gepflegtes niftools/nifxml XML-Schema auf github.com/niftools/nifxml; keine offizielle öffentliche Spezifikation von Bethesda
Primär assoziierte TitelMorrowind, Oblivion, Fallout 3/NV, Skyrim LE/SE, Fallout 4, Starfield (alle Bethesda Game Studios)
Veröffentlicht1997 (NetImmerse engine); Gamebryo rebranding 2003; format used through 2023 in Bethesda Starfield
Neueste VersionNIF version 20.2.0.7 (Bethesda Skyrim Special Edition / Fallout 4 era); Starfield uses an updated variant
Spezifikationgithub.com

NIF-Konvertierungen

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Häufig gestellte Fragen

Was ist eine NIF-Datei?
Eine NIF (NetImmerse File) ist eine 3D-Modell- und Szenendatei, die von der NetImmerse/Gamebryo-Engine verwendet wird, am bekanntesten in Bethesda-Spielen wie Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3/4 und Starfield. Sie speichern Mesh-Geometrie, Skelettknoten, Shader-Eigenschaften und Havok-Kollisionsformen.
Wie öffne ich eine NIF-Datei?
Verwenden Sie NifSkope (kostenlos, Open-Source), um NIF-Dateien unter Windows anzuzeigen und zu bearbeiten. Zum Erstellen oder Ändern von Meshes nutzen Sie Blender mit dem Blender Niftools-Add-on, um NIF zu importieren und zu exportieren.
Wie konvertiere ich eine NIF in OBJ oder FBX?
Verwenden Sie in NifSkope „File > Export > Export .OBJ“ für einen schnellen Mesh-Export. Für eine vollständige Bearbeitung importieren Sie die NIF über das Niftools-Add-on in Blender und exportieren sie dann nach OBJ, FBX oder in ein anderes von Blender unterstütztes Format.
Welche Spiele verwenden NIF-Dateien?
Alle Hauptserien-Spiele von Bethesda: The Elder Scrolls III Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011/2016 SE), Fallout 3 (2008), Fallout New Vegas (2010), Fallout 4 (2015), Fallout 76 (2018) und Starfield (2023). Zudem viele ältere Spiele, die auf der NetImmerse/Gamebryo-Engine basieren.
Warum meldet NifSkope, dass die NIF-Version nicht unterstützt wird?
Neuere Spiele (Fallout 4, Starfield) verwenden aktualisierte NIF-Varianten, die noch nicht von allen NifSkope-Builds vollständig unterstützt werden. Nutzen Sie den fo76utils-Fork von NifSkope (dev11, 2025), der die breiteste Spielunterstützung inklusive Starfield bietet.
Wo sind NIF-Dateien innerhalb eines Bethesda-Spiels gespeichert?
Innerhalb von .bsa- (ältere Spiele: Morrowind bis Skyrim LE) oder .ba2-Archiven (ab Fallout 4). Verwenden Sie BSA Browser, BAE (Bethesda Archive Extractor) oder Archive2, um sie zu extrahieren.

Quellen

1NIF format - fileformats.archiveteam.orgfileformats.archiveteam.org
2niftools/nifxml - NIF format specification (GitHub)github.com

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