.NIF

File NIF

NetImmerse/Gamebryo 3D Model File
Fai una domanda
RISPOSTA RAPIDA

Un file NIF è un file di scena e mesh 3D del motore NetImmerse/Gamebryo, utilizzato nei giochi Bethesda da Morrowind (2002) fino a Starfield (2023). La maggior parte delle persone incontra i file NIF durante il modding di questi giochi. Lo strumento gratuito NifSkope consente di visualizzare e modificare i file NIF su Windows; Blender con l'Add-on Niftools permette di importarli e convertirli.

Sviluppatore: NetImmerse (NDL) / Gamebryo (Emergent Game Technologies); format now maintained by the modding community via niftools/nifxml Categoria: File di immagine 3D MIME: application/octet-stream
SI APRE SU Windows
Correlati: .DCM · .STEP · .SKP · .STP

In questa pagina

19k+ estensioni indicizzate
Ultima revisione Jul 1, 2026

Non sei sicuro di cosa sia il tuo file?

Trascina qualsiasi file nel nostro identificatore - leggiamo solo i primi byte per dare un nome al formato.

Identifica un file

Che cos'è il formato di file NIF?

Un file .nif è un file di scena 3D binario proprietario utilizzato dai motori NetImmerse e Gamebryo, noto soprattutto come formato principale per gli asset 3D dei titoli Bethesda Game Studios da *The Elder Scrolls III: Morrowind* (2002) fino a *Starfield* (2023).

Il file inizia con una stringa di intestazione ASCII leggibile: le versioni fino alla 10.0.1.0 iniziano con NetImmerse File Format, Version X.X.X.X, mentre le versioni 10.1.0.0 e successive utilizzano Gamebryo File Format, Version X.X.X.X. Dopo l'intestazione, il resto è binario, organizzato come una lista di blocchi tipizzati che formano un grafo di scena. I blocchi rappresentano la geometria della mesh (NiTriShape), i nodi dello scheletro (NiNode), i corpi di collisione Havok (bhkRigidBody), le proprietà dello shader (BSLightingShaderProperty) e i morph target, tutti collegati da indici interi.

Le texture sono memorizzate separatamente come file .dds; le animazioni scheletriche sono spesso contenute in file keyframe .kf di accompagnamento. Gli asset di gioco sono tipicamente impacchettati in archivi .bsa o .ba2 per la distribuzione.

Gli utenti finali incontrano i file .nif principalmente durante il modding dei giochi Bethesda. Il progetto niftools/nifxml, gestito dalla community, ha effettuato il reverse engineering del formato e alimenta strumenti come NifSkope e l'Add-on Niftools per Blender. La versione più diffusa è la 20.2.0.7, utilizzata da Skyrim Special Edition e Fallout 4; Starfield ha introdotto una variante aggiornata con nuovi tipi di blocchi.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

I file NIF sono dati di asset 3D statici e non possono eseguire codice. Sono sicuri da aprire in NifSkope o Blender. Il rischio pratico nell'acquisizione di file NIF risiede nella fonte: le mod distribuite come archivi su siti come Nexus Mods sono generalmente controllate, ma i download casuali potrebbero contenere malware non correlato nello stesso archivio. Ottieni sempre le mod da fonti affidabili (Nexus Mods, Bethesda.net) e scansiona gli archivi prima dell'estrazione.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETONetImmerse/Gamebryo 3D Model Fileanche noto come NIF file, NetImmerse File
SVILUPPATORENetImmerse (NDL) / Gamebryo (Emergent Game Technologies); format now maintained by the modding community via niftools/nifxmldal 1997 (NetImmerse engine); Gamebryo rebranding 2003; format used through 2023 in Bethesda Starfield
TIPO MIMEapplication/octet-stream
TIPOFormato binario proprietario per scene/mesh 3D

Programmi che aprono file NIF

Windows4 apps
The Elder Scrolls III: Morrowind A pagamento Morrowind legge i file NIF (versioni fino alla 4.0.0.2); usa NifSkope per l'ispezione e la modifica.
NifSkope Open-source Scarica l'ultima versione (fork fo76utils, dev11, marzo 2025); File > Open per caricare il NIF; ispeziona il grafo della scena nell'albero dei blocchi, visualizza il 3D nel pannello di destra.
Blender (with Blender Niftools Add-on) Open-source Installa l'Add-on Blender Niftools; usa File > Import > NetImmerse/Gamebryo (.nif) per importare la mesh per la modifica o il rendering. Esporta nuovamente in NIF per l'uso nel gioco.
Fallout 3 / Oblivion / Skyrim / Fallout 4 (game) A pagamento Questi giochi consumano i file NIF come asset; non forniscono un modo per «aprire» o ispezionare i file NIF direttamente: usa NifSkope per questo scopo.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
Formato intestazioneStringa ASCII «NetImmerse File Format, Version X.X.X.X» (versioni ≤10.0.1.0) o «Gamebryo File Format, Version X.X.X.X» (≥10.1.0.0), terminata con 0x0A; il resto del file è binario
Ordine dei byteLittle-endian su build PC standard; alcune vecchie build per console usano big-endian
Struttura del corpoLista di blocchi tipizzati che formano un grafo di scena; ogni blocco è un oggetto tipizzato con nome collegato ad altri tramite riferimenti a indici interi
Tipi di blocchi chiaveNiNode (scheletro/trasformazione), NiTriShape (geometria mesh), BSLightingShaderProperty (shader), bhkRigidBody (collisione Havok)
Intervallo versioniv3.03 (primo NetImmerse, ~1997) fino a v20.2.0.7 (Skyrim SE / Fallout 4); Starfield utilizza una variante aggiornata ed estesa
Archiviazione textureTexture non incorporate; referenziate come file .dds esterni tramite percorso
Archiviazione animazioniAnimazioni scheletriche memorizzate in file keyframe .kf di accompagnamento, separati dal file .nif della mesh
Sistema di collisioneFisica Havok tramite tipi di blocco bhk* (bhkRigidBody, bhkConvexVerticesShape, bhkMoppBvTreeShape, ecc.)
Dimensione tipica del file10 KB-50 MB (oggetti semplici ~10-200 KB; mesh di personaggi complessi 1-10 MB; scene d'interni complete fino a 50 MB)
CompressioneNessuna a livello di file; gli archivi di gioco .bsa / .ba2 possono applicare la compressione LZ4 quando impacchettano i file .nif
Tipo MIMEapplication/octet-stream (nessun tipo MIME registrato per il formato NIF)
Specifiche del formatoSchema XML niftools/nifxml gestito dalla community su github.com/niftools/nifxml; nessuna specifica pubblica ufficiale da Bethesda
Titoli associati principaliMorrowind, Oblivion, Fallout 3/NV, Skyrim LE/SE, Fallout 4, Starfield (tutti di Bethesda Game Studios)
Rilasciato1997 (NetImmerse engine); Gamebryo rebranding 2003; format used through 2023 in Bethesda Starfield
Ultima versioneNIF version 20.2.0.7 (Bethesda Skyrim Special Edition / Fallout 4 era); Starfield uses an updated variant
Specificagithub.com

Conversioni NIF

Domande e risposte della community

chiesto dagli utenti
Fai una domanda veloce
Ottieni aiuto da persone che lavorano con i file NIF. Sii specifico - includi il tuo sistema e la versione del software.
Nessun account necessario · risposte solitamente entro un giorno

Ancora nessuna domanda - sii il primo a chiedere informazioni sui file NIF.

Domande frequenti

Cos'è un file NIF?
Un NIF (NetImmerse File) è un file di modello 3D e scena utilizzato dal motore NetImmerse/Gamebryo, reso celebre dai giochi Bethesda come Morrowind, Oblivion, Skyrim, Fallout 3/4 e Starfield. Memorizzano geometrie mesh, nodi scheletrici, proprietà shader e forme di collisione Havok.
Come si apre un file NIF?
Usa NifSkope (gratuito e open-source) per visualizzare e modificare i file NIF su Windows. Per creare o modificare le mesh, usa Blender con l'Add-on Blender Niftools per importare ed esportare i NIF.
Come si converte un NIF in OBJ o FBX?
In NifSkope, usa File > Export > Export .OBJ per un'esportazione rapida della mesh. Per una modifica completa, importa il NIF in Blender tramite l'Add-on Niftools ed esportalo in OBJ, FBX o qualsiasi altro formato supportato da Blender.
Quali giochi usano i file NIF?
Tutti i giochi principali della serie Bethesda: The Elder Scrolls III Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011/2016 SE), Fallout 3 (2008), Fallout New Vegas (2010), Fallout 4 (2015), Fallout 76 (2018) e Starfield (2023). Anche molti giochi più vecchi basati sul motore NetImmerse/Gamebryo.
Perché NifSkope dice che la versione NIF non è supportata?
I giochi più recenti (Fallout 4, Starfield) utilizzano varianti NIF aggiornate non ancora pienamente supportate da tutte le build di NifSkope. Usa il fork fo76utils di NifSkope (dev11, 2025) che ha la copertura di gioco più ampia, incluso Starfield.
Dove sono memorizzati i file NIF all'interno di un gioco Bethesda?
All'interno di archivi .bsa (giochi più vecchi: da Morrowind a Skyrim LE) o .ba2 (da Fallout 4 in poi). Usa BSA Browser, BAE (Bethesda Archive Extractor) o Archive2 per estrarli.

Riferimenti

1NIF format - fileformats.archiveteam.orgfileformats.archiveteam.org
2niftools/nifxml - NIF format specification (GitHub)github.com

Continua a esplorare

nel database

Migliori estensioni della settimana

1.AQQAQQ Instant Messenger File
2.CRDOWNLOADChrome Partial Download File
3.PARTPartial Download File
4.DATProgram Data File (generic)
5.EXEWindows Executable (Portable Executable)
6.BINCD/DVD Disc Image (BIN/CUE)
7.RPMSGRestricted Permission Message
8.NOMEDIAAndroid No-Media Marker File
9.MDMarkdown Document
10.TMPTemporary File

Estensioni correlate

.DCMDICOM Medical Image
.STEPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303)
.SKPSketchUp Document
.STPSTEP - Standard for the Exchange of Product Data (ISO 10303), .stp spelling
.MTLMaterial Template Library (Wavefront)
.MAX3ds Max Scene File (Autodesk 3ds Max)

Strumenti file gratuiti

Un identificatore di file e convertitore di immagini nel browser - tutto viene eseguito sul tuo dispositivo.

Apri la cassetta degli attrezzi

Sfoglia le estensioni dei file A-Z