.DSV

DSV ファイル

DeSmuME Saved Game File
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DSVファイルは、オープンソースのNintendo DSエミュレータであるDeSmuMEによって作成されるNintendo DSのセーブデータファイルです。DeSmuMEの「File > Import ROM Save File」から開くことができます。MelonDSなどの他のエミュレータでこのセーブデータを使用するには、save-editor.comにある無料のDeSmuME Save Converterを使用してDSVをSAVに変換してください。

開発元: DeSmuME team (open-source) カテゴリ: ゲームファイル MIME: application/octet-stream
対応OS Windows macOS Linux Web
関連: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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最終確認日:Sep 1, 2026

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DSV ファイル形式とは?

.dsvファイルは、オープンソースのNintendo DSエミュレータであるDeSmuMEによって作成されるセーブデータファイルです。これは、実際のDSゲームがカートリッジに書き込むEEPROM、SRAM、またはフラッシュチップの正確な内容(DSカートリッジのセーブメモリのスナップショット)に加えて、セーブチップの種類とファイルバージョンを識別するDeSmuME固有の短いフッターを保存します。

データ領域は生のバイナリダンプであるため、その内部構造は完全にゲームに依存します。ファイルの最後にあるDeSmuMEフッターが、他のDSエミュレータやマジコンで使用されるプレーンな.savファイルと.dsvを区別する要素です。ファイルサイズは、512バイト(小さなEEPROM)から512 KB(大きなフラッシュストレージ)まで、元のDSカートリッジのセーブチップ容量と一致します。

データセクションは汎用的なDSセーブデータとほぼ同一であるため、.dsvファイルを.sav形式に変換して、melonDSなどの他のエミュレータやマジコンを介した実機で使用することができます。DeSmuMEに内蔵されているFile > Import/Export ROM Save Fileメニューでこの変換を行うことができるほか、DeSmuME Save Converterなどのサードパーティ製ツールも利用可能です。

DeSmuMEはWindows、macOS、およびLinuxで動作します。Androidで動作するゲームのセーブファイルは、通常、DraSticやRetroArchのDeSmuMEコアなどの移植版によって処理されます。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

.dsvファイルは実行可能コンテンツを含まないパッシブなゲームセーブデータです。DeSmuMEで開くことにセキュリティ上のリスクはありません。ROMのダウンロードは管轄区域によっては著作権上の懸念が生じる場合がありますが、セーブファイル自体に法的な問題はありません。

形式の詳細

概要
正式名称DeSmuME Saved Game File別名 DeSmuME save file, Nintendo DS save file (DeSmuME)
開発元DeSmuME team (open-source)登場時期 c. 2006 (DeSmuME emulator early versions)
MIME タイプapplication/octet-stream
タイプNintendo DSエミュレータセーブデータファイル(バイナリ)
この拡張子は以下でも使用されています…
  • Microsoft SQL Server データソースビュー - SQL Server Analysis Services (SSAS) は、エミュレーションとは無関係に、OLAPデータソースのメタデータ/スキーマを定義するXMLファイルであるデータソースビューファイルに.dsvを使用します。
  • 区切り記号で区切られた値 (Delimiter-Separated Values) - フィールドがカスタムの区切り記号(必ずしもカンマとは限らない)で区切られた汎用的な表形式データファイル。一部のGISやデータツールで使用されるテキスト/CSVのバリエーションです。

DSV ファイルを開くプログラム

Windows2 apps
DeSmuME オープンソース DeSmuMEでNintendo DSのROMを起動し、「File > Import ROM Save File」から.dsvを選択してセーブデータを読み込みます。
MelonDS オープンソース まずDeSmuME Save Converterを使用して.dsvを.savに変換(DeSmuMEフッターを削除)し、その.savをMelonDSで読み込みます。
macOS1 app
DeSmuME オープンソース DeSmuMEでNintendo DSのROMを起動し、「File > Import ROM Save File」から.dsvを選択してセーブデータを読み込みます。
Linux1 app
DeSmuME オープンソース DeSmuMEでNintendo DSのROMを起動し、「File > Import ROM Save File」から.dsvを選択してセーブデータを読み込みます。
Web1 app
DeSmuME Save Converter 無料 .dsvをアップロードして.savとしてダウンロード(またはその逆)することで、エミュレータ間でセーブデータを移行できます。

技術的詳細

詳細仕様
ファイル構造生のNintendo DSセーブRAMダンプ(ゲーム依存の内容) + 末尾に追加されたDeSmuME独自のフッター
バイト順序リトルエンディアン(Nintendo DSはリトルエンディアンモードのARMプロセッサを使用)
一般的なサイズ512バイト - 512 KB(DSカートリッジのセーブチップ容量に一致)
セーブチップの種類元のカートリッジに応じてEEPROM(512B-64KB)、SRAM(32KB)、またはNORフラッシュ(128KB-512KB)
DeSmuMEフッターファイルの末尾に追加され、セーブチップの種類、チップサイズ、およびDeSmuMEバージョンのメタデータを識別
.savとの関係データ内容は汎用的な`.sav`ファイルとほぼ同一。DeSmuMEフッターが唯一の構造的な違い
変換DeSmuMEの「File > Import/Export ROM Save File」で`.dsv`と`.sav`を相互変換可能。サードパーティのDeSmuME Save Converterも利用可能
内部チェックサム多くのDSゲームはセーブデータ領域内に独自のチェックサムを書き込みますが、DeSmuMEはコンテナレベルの個別のチェックサムを追加しません
互換エミュレータmelonDSは`.sav`形式を読み込みます。変換後の`.dsv`ファイルは、形式変換後にmelonDSや他のエミュレータで動作します
ソースコードgithub.com/TASVideos/desmume にあるオープンソースプロジェクト
リリース日c. 2006 (DeSmuME emulator early versions)
仕様書github.com

DSV の変換

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よくある質問

.dsvファイルを開くにはどうすればよいですか?
DeSmuMEで開きます。Nintendo DSのROMを起動し、「File > Import ROM Save File」に移動して.dsvを選択してください。ゲームが保存された進行状況を読み込みます。
.dsvを.savに変換するにはどうすればよいですか?
save-editor.comにある無料のDeSmuME Save Converterを使用してください。.dsvをアップロードして.savをダウンロードします。これによりDeSmuME固有のフッターが削除され、MelonDS、NO$GBA、およびDSマジコンとの互換性が確保されます。
MelonDSやRetroArchで.dsvセーブファイルを使用できますか?
直接は使用できません。まずDeSmuME Save Converterを使用して.savに変換してください。.dsvのフッターは他のエミュレータと互換性がありません。
DeSmuMEは.dsvファイルをどこに保存しますか?
デフォルトではROMファイルと同じディレクトリに、同じベースファイル名で保存されます(例:game.nds → game.dsv)。DeSmuMEの設定で保存ディレクトリを変更することも可能です。
SQL Serverの.dsvファイルとは何ですか?
全く異なる形式です。SQL Server Analysis Services (SSAS) がOLAPデータソーススキーマを定義するために使用するデータソースビューXMLファイルです。テキストエディタまたはSQL Server Management Studioで開いてください。

参考文献

1DeSmuME official sitedesmume.org
2DeSmuME GitHub (source)github.com

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