.DSV

Fichier DSV

DeSmuME Saved Game File
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Un fichier DSV est un fichier de sauvegarde de jeu Nintendo DS créé par DeSmuME, un émulateur Nintendo DS open-source. Ouvrez-le dans DeSmuME via Fichier > Importer un fichier de sauvegarde ROM. Pour utiliser la sauvegarde dans un autre émulateur tel que MelonDS, convertissez le DSV en SAV à l'aide du convertisseur gratuit DeSmuME Save Converter sur save-editor.com.

Développeur : DeSmuME team (open-source) Catégorie : Fichiers jeu MIME: application/octet-stream
S'OUVRE SUR Windows macOS Linux Web
Lié : .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Dernière révision le Sep 1, 2026

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Qu'est-ce que le format de fichier DSV ?

Un fichier .dsv est un fichier de sauvegarde de jeu créé par DeSmuME, l'émulateur Nintendo DS open-source. Il stocke un instantané de la mémoire de sauvegarde de la cartouche DS - le contenu exact de l'EEPROM, de la SRAM ou de la puce flash qu'un vrai jeu DS écrirait sur la cartouche - plus un court pied de page spécifique à DeSmuME qui identifie le type de puce de sauvegarde et la version du fichier.

La région des données est un vidage binaire brut, sa structure interne dépend donc entièrement du jeu. Le pied de page DeSmuME à la fin du fichier est ce qui distingue un .dsv d'un simple fichier .sav utilisé par d'autres émulateurs DS et flashcarts. La taille du fichier correspond à la capacité de la puce de sauvegarde de la cartouche DS d'origine, allant de 512 octets (petite EEPROM) à 512 Ko (stockage flash volumineux).

Comme la section de données est presque identique aux sauvegardes DS génériques, les fichiers .dsv peuvent être convertis au format .sav pour être utilisés avec d'autres émulateurs tels que melonDS ou sur du matériel réel via une flashcart. Le menu intégré de DeSmuME Fichier > Importer/Exporter un fichier de sauvegarde ROM gère cette conversion, et des outils tiers tels que le DeSmuME Save Converter sont également disponibles.

DeSmuME fonctionne sur Windows, macOS et Linux. Les fichiers de sauvegarde pour les jeux fonctionnant sur Android sont généralement gérés par des portages tels que DraStic ou le cœur DeSmuME de RetroArch.

Sécurité et sûreté

RISQUE : LOW

Les fichiers .dsv sont des données de sauvegarde de jeu passives sans contenu exécutable. Aucun risque de sécurité lors de leur ouverture dans DeSmuME. Le téléchargement de ROM peut soulever des questions de droits d'auteur selon votre juridiction ; les fichiers de sauvegarde eux-mêmes ne posent pas de problème juridique.

Détails du format

en bref
NOM COMPLETDeSmuME Saved Game Filealias DeSmuME save file, Nintendo DS save file (DeSmuME)
DÉVELOPPEURDeSmuME team (open-source)depuis c. 2006 (DeSmuME emulator early versions)
CATÉGORIEFichiers jeu
TYPE MIMEapplication/octet-stream
TYPEFichier de sauvegarde d'émulateur Nintendo DS (binaire)
Cette extension est également utilisée par…
  • Microsoft SQL Server Data Source View - SQL Server Analysis Services (SSAS) utilise .dsv pour les fichiers de vue de source de données - des fichiers XML définissant les métadonnées/schémas pour une source de données OLAP, sans rapport avec l'émulation.
  • Delimiter-Separated Values - Un fichier de données tabulaires générique où les champs sont séparés par un délimiteur personnalisé (pas nécessairement une virgule) ; une variante texte/CSV utilisée dans certains outils SIG et de données.

Programmes qui ouvrent les fichiers DSV

Windows2 apps
DeSmuME Open-source Lancez une ROM Nintendo DS dans DeSmuME, puis Fichier > Importer un fichier de sauvegarde ROM > sélectionnez le .dsv pour charger la sauvegarde.
MelonDS Open-source Convertissez d'abord le .dsv en .sav (supprimez le pied de page DeSmuME) à l'aide du DeSmuME Save Converter, puis chargez le .sav dans MelonDS.
macOS1 app
DeSmuME Open-source Lancez une ROM Nintendo DS dans DeSmuME, puis Fichier > Importer un fichier de sauvegarde ROM > sélectionnez le .dsv pour charger la sauvegarde.
Linux1 app
DeSmuME Open-source Lancez une ROM Nintendo DS dans DeSmuME, puis Fichier > Importer un fichier de sauvegarde ROM > sélectionnez le .dsv pour charger la sauvegarde.
Web1 app
DeSmuME Save Converter Gratuit Téléchargez le .dsv et récupérez-le en .sav (ou vice versa) pour transférer des sauvegardes entre émulateurs.

Détails techniques

spécifications approfondies
Structure du fichierVidage brut de la RAM de sauvegarde Nintendo DS (contenu dépendant du jeu) + pied de page propriétaire DeSmuME ajouté à la fin
Ordre des octetsLittle-endian (la Nintendo DS utilise un processeur ARM en mode little-endian)
Taille typique512 octets - 512 Ko (correspond à la capacité de la puce de sauvegarde de la cartouche DS)
Types de puces de sauvegardeEEPROM (512B-64Ko), SRAM (32Ko), ou flash NOR (128Ko-512Ko) selon la cartouche d'origine
Pied de page DeSmuMEAjouté à la fin du fichier ; identifie le type de puce de sauvegarde, la taille de la puce et les métadonnées de version de DeSmuME
Relation avec le .savLe contenu des données est presque identique aux fichiers `.sav` génériques ; le pied de page DeSmuME est la seule différence structurelle
ConversionL'option Fichier > Importer/Exporter un fichier de sauvegarde ROM de DeSmuME convertit le `.dsv` vers/depuis le `.sav` ; le convertisseur tiers DeSmuME Save Converter est également disponible
Sommes de contrôle internesDe nombreux jeux DS écrivent leurs propres sommes de contrôle dans la région des données de sauvegarde ; DeSmuME n'ajoute aucune somme de contrôle distincte au niveau du conteneur
Émulateurs compatiblesmelonDS lit le format `.sav` ; les fichiers `.dsv` convertis fonctionnent dans melonDS et d'autres émulateurs après conversion de format
Code sourceProjet open-source sur github.com/TASVideos/desmume
Publiéc. 2006 (DeSmuME emulator early versions)
Spécificationgithub.com

Conversions DSV

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Foire aux questions

Comment ouvrir un fichier .dsv ?
Ouvrez-le dans DeSmuME : lancez votre ROM Nintendo DS, puis allez dans Fichier > Importer un fichier de sauvegarde ROM et sélectionnez le .dsv. Le jeu chargera votre progression sauvegardée.
Comment convertir un .dsv en .sav ?
Utilisez le convertisseur gratuit DeSmuME Save Converter sur save-editor.com - téléchargez le .dsv, récupérez le .sav. Cela supprime le pied de page spécifique à DeSmuME, rendant le fichier compatible avec MelonDS, NO$GBA et les flashcarts DS.
Puis-je utiliser un fichier de sauvegarde .dsv dans MelonDS ou RetroArch ?
Pas directement - convertissez-le d'abord en .sav à l'aide du DeSmuME Save Converter. Le pied de page .dsv est incompatible avec les autres émulateurs.
Où DeSmuME enregistre-t-il les fichiers .dsv ?
Par défaut dans le même répertoire que le fichier ROM, avec le même nom de fichier de base (ex: game.nds → game.dsv). Vous pouvez modifier le répertoire de sauvegarde dans les préférences de DeSmuME.
Qu'est-ce qu'un fichier .dsv provenant de SQL Server ?
Il s'agit d'un format complètement différent - un fichier XML de vue de source de données utilisé par SQL Server Analysis Services (SSAS) pour définir un schéma de source de données OLAP. Ouvrez-le dans un éditeur de texte ou dans SQL Server Management Studio.

Références

1DeSmuME official sitedesmume.org
2DeSmuME GitHub (source)github.com

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