.DSV

DSV Datei

DeSmuME Saved Game File
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SCHNELLE ANTWORT

Eine DSV-Datei ist ein Nintendo DS-Spielstand, der von DeSmuME erstellt wurde, einem Open-Source-Emulator für Nintendo DS. Öffnen Sie sie in DeSmuME über File > Import ROM Save File. Um den Spielstand in einem anderen Emulator wie MelonDS zu verwenden, konvertieren Sie die DSV mit dem kostenlosen DeSmuME Save Converter auf save-editor.com in eine SAV-Datei.

Entwickler: DeSmuME team (open-source) Kategorie: Computerspieldateien MIME: application/octet-stream
VERFÜGBAR AUF Windows macOS Linux Web
Verwandt: .OBB · .PAK · .ROFL · .PACKAGE

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Zuletzt geprüft Sep 1, 2026

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Was ist das DSV-Dateiformat?

Eine .dsv-Datei ist ein Spielstand, der von DeSmuME, dem Open-Source-Emulator für Nintendo DS, erstellt wurde. Sie speichert einen Schnappschuss des Speichers des DS-Moduls - den exakten Inhalt des EEPROM, SRAM oder Flash-Chips, den ein echtes DS-Spiel auf das Modul schreiben würde - plus einen kurzen DeSmuME-spezifischen Footer, der den Typ des Speicherchips und die Dateiversion identifiziert.

Der Datenbereich ist ein binärer Roh-Dump, daher hängt die interne Struktur vollständig vom jeweiligen Spiel ab. Der DeSmuME-Footer am Ende der Datei ist das, was eine .dsv von einer einfachen .sav-Datei unterscheidet, die von anderen DS-Emulatoren und Flashcarts verwendet wird. Die Dateigröße entspricht der Kapazität des Speicherchips des Original-DS-Moduls und reicht von 512 Bytes (kleines EEPROM) bis zu 512 KB (großer Flash-Speicher).

Da der Datenabschnitt fast identisch mit generischen DS-Spielständen ist, können .dsv-Dateien in das .sav-Format konvertiert werden, um sie mit anderen Emulatoren wie melonDS oder auf echter Hardware über eine Flashcart zu verwenden. Das integrierte Menü File > Import/Export ROM Save File von DeSmuME übernimmt diese Konvertierung, und es stehen auch Drittanbieter-Tools wie der DeSmuME Save Converter zur Verfügung.

DeSmuME läuft unter Windows, macOS und Linux. Spielstände für Spiele, die unter Android laufen, werden normalerweise von Portierungen wie DraStic oder dem DeSmuME-Core von RetroArch verwaltet.

Sicherheit

RISIKO: LOW

.dsv-Dateien sind passive Spielstandsdaten ohne ausführbare Inhalte. Es besteht kein Sicherheitsrisiko beim Öffnen in DeSmuME. Das Herunterladen von ROMs kann je nach Rechtsraum urheberrechtliche Fragen aufwerfen; Spielstandsdateien selbst sind rechtlich unproblematisch.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMEDeSmuME Saved Game Filealias DeSmuME save file, Nintendo DS save file (DeSmuME)
ENTWICKLERDeSmuME team (open-source)seit c. 2006 (DeSmuME emulator early versions)
MIME TYPEapplication/octet-stream
TYPNintendo DS Emulator-Spielstandsdatei (binär)
Diese Erweiterung wird auch verwendet von…
  • Microsoft SQL Server Data Source View - SQL Server Analysis Services (SSAS) verwendet .dsv für Data Source View-Dateien - XML-Dateien, die die Metadaten/das Schema für eine OLAP-Datenquelle definieren, unabhängig von Emulation.
  • Delimiter-Separated Values - Eine generische tabellarische Datendatei, bei der Felder durch ein benutzerdefiniertes Trennzeichen (nicht unbedingt Komma) getrennt sind; eine Text/CSV-Variante, die in einigen GIS- und Datenwerkzeugen verwendet wird.

Programme zum Öffnen von DSV-Dateien

Windows2 apps
DeSmuME Open Source Starten Sie ein Nintendo DS-ROM in DeSmuME, dann File > Import ROM Save File > wählen Sie die .dsv aus, um den Spielstand zu laden.
MelonDS Open Source Konvertieren Sie .dsv zuerst in .sav (DeSmuME-Footer entfernen) mit dem DeSmuME Save Converter, und laden Sie dann die .sav in MelonDS.
macOS1 app
DeSmuME Open Source Starten Sie ein Nintendo DS-ROM in DeSmuME, dann File > Import ROM Save File > wählen Sie die .dsv aus, um den Spielstand zu laden.
Linux1 app
DeSmuME Open Source Starten Sie ein Nintendo DS-ROM in DeSmuME, dann File > Import ROM Save File > wählen Sie die .dsv aus, um den Spielstand zu laden.
Web1 app
DeSmuME Save Converter Kostenlos Laden Sie .dsv hoch und laden Sie sie als .sav herunter (oder umgekehrt), um Spielstände zwischen Emulatoren zu übertragen.

Technische Details

technische Spezifikation
DateistrukturBinärer Nintendo DS Save-RAM-Dump (spielabhängiger Inhalt) + am Ende angehängter proprietärer DeSmuME-Footer
Byte-ReihenfolgeLittle-endian (Nintendo DS verwendet einen ARM-Prozessor im Little-endian-Modus)
Typische Größe512 Bytes - 512 KB (entspricht der Kapazität des Speicherchips des DS-Moduls)
SpeicherchiptypenEEPROM (512B-64KB), SRAM (32KB) oder NOR-Flash (128KB-512KB), abhängig vom Originalmodul
DeSmuME-FooterAm Ende der Datei angehängt; identifiziert den Speicherchiptyp, die Chipgröße und DeSmuME-Versionsmetadaten
Beziehung zu .savDer Dateninhalt ist fast identisch mit generischen `.sav`-Dateien; der DeSmuME-Footer ist der einzige strukturelle Unterschied
KonvertierungDeSmuMEs File > Import/Export ROM Save File konvertiert `.dsv` in/aus `.sav`; der DeSmuME Save Converter von Drittanbietern ist ebenfalls verfügbar
Interne PrüfsummenViele DS-Spiele schreiben eigene Prüfsummen in den Speicherdatenbereich; DeSmuME fügt keine separate Prüfsumme auf Containerebene hinzu
Kompatible EmulatorenmelonDS liest das `.sav`-Format; konvertierte `.dsv`-Dateien funktionieren nach der Formatkonvertierung in melonDS und anderen Emulatoren
QuellcodeOpen-Source-Projekt unter github.com/TASVideos/desmume
Veröffentlichtc. 2006 (DeSmuME emulator early versions)
Spezifikationgithub.com

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Häufig gestellte Fragen

Wie öffne ich eine .dsv-Datei?
Öffnen Sie sie in DeSmuME: Starten Sie Ihr Nintendo DS-ROM, gehen Sie dann auf File > Import ROM Save File und wählen Sie die .dsv aus. Das Spiel lädt dann Ihren gespeicherten Fortschritt.
Wie konvertiere ich .dsv in .sav?
Verwenden Sie den kostenlosen DeSmuME Save Converter auf save-editor.com - laden Sie die .dsv hoch und laden Sie die .sav herunter. Dies entfernt den DeSmuME-spezifischen Footer und macht die Datei kompatibel mit MelonDS, NO$GBA und DS-Flashcarts.
Kann ich eine .dsv-Datei in MelonDS oder RetroArch verwenden?
Nicht direkt - konvertieren Sie sie zuerst mit dem DeSmuME Save Converter in .sav. Der .dsv-Footer ist mit anderen Emulatoren inkompatibel.
Wo speichert DeSmuME .dsv-Dateien?
Standardmäßig im selben Verzeichnis wie die ROM-Datei, mit demselben Basis-Dateinamen (z. B. game.nds → game.dsv). Sie können das Speicherverzeichnis in den Einstellungen von DeSmuME ändern.
Was ist eine .dsv-Datei von SQL Server?
Ein völlig anderes Format - eine Data Source View XML-Datei, die von SQL Server Analysis Services (SSAS) verwendet wird, um ein OLAP-Datenquellenschema zu definieren. Öffnen Sie diese in einem Texteditor oder im SQL Server Management Studio.

Quellen

1DeSmuME official sitedesmume.org
2DeSmuME GitHub (source)github.com

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