なぜ MAX を GLTF に変換するのですか?
glTF は、ウェブ上やリアルタイムエンジンにおける 3D コンテンツの標準形式です。3ds Max のシーンをブラウザビューア、Unity、または Unreal Engine で表示する必要がある場合、glTF は PBR マテリアル、アニメーション、メッシュをコンパクトで広くサポートされた形式で保持します。
MAX から GLTF への変換方法
3ds Max (3D Studio Max) EASIEST
.max シーンを開き、「ファイル」>「エクスポート」に進み、glTF (*.gltf) または GLB (*.glb) を選択します。PBR ベイクとアニメーションのオプションを設定し、「エクスポート」をクリックします。信頼性の高い glTF サポートのためには、バージョン 2019 以降が推奨されます。
Blender FREE
まず 3ds Max から FBX をエクスポートし、それを Blender の「ファイル」>「インポート」>「FBX」で読み込み、その後「ファイル」>「エクスポート」>「glTF 2.0 (.glb/.gltf)」で書き出します。3ds Max の直接エクスポートでマテリアルに問題がある場合に有効です。
これらの形式について
.maxファイルはAutodesk 3ds Maxのネイティブシーンファイルであり、ジオメトリ、マテリアル、ライト、カメラ、アニメーションを含む完全な3Dプロジェクトを保存します。正しく開くことができるのは3ds Max本体(Windows、有料)のみです。無料でプレビューするには、ブラウザベースのAutodesk…
.MAX の詳細を開く →.GLTF ファイルは、3d image ファイルである GL Transmission Format に関連付けられています。
.GLTF の詳細を開く →品質と注意点
- メッシュ、PBR マテリアル(ベイク済みの場合)、UV マップ、および基本的なキーフレームまたはスケルタルアニメーションは glTF に引き継がれます。高度なレンダーシェーダーネットワークは、エクスポート前に PBR 値にベイクする必要があります。
- GLB はすべてを単一のバイナリファイルにまとめます。glTF は JSON 記述子と、それとは別の
.binおよびテクスチャファイルを出力します。1 つのファイルとして共有するには GLB の方が簡単です。 .max形式はプロプライエタリ(独自規格)です。3ds Max が動作していない環境では、オンラインコンバーターやサードパーティ製プラグインで読み取ることはできません。
よくある質問
3ds Max から glTF をエクスポートするのにプラグインは必要ですか?
.gltf と .glb の違いは何ですか?
.bin やテクスチャファイルを参照する JSON 記述子です。1 つのファイルとして共有する場合は GLB の方が便利です。Blender は .max ファイルを直接開けますか?
.max を読み取ることができません。3ds Max から FBX または OBJ をエクスポートした後の第 2 ステップとしてのみ機能します。