.SF2

File SF2

SoundFont 2 Bank File
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RISPOSTA RAPIDA

Un file SF2 è un banco SoundFont 2 - una collezione di suoni di strumenti campionati digitalmente utilizzati dai sintetizzatori software per riprodurre musica MIDI. È possibile aprirlo con LMMS, FL Studio, MuseScore o Viena su Windows. I file SF2 non possono essere convertiti in MIDI (direzione errata - SF2 fornisce gli strumenti, il MIDI trasporta le note).

Sviluppatore: E-mu Systems / Creative Technology Ltd Categoria: File audio Standard aperto MIME: audio/x-sf2
SI APRE SU Windows macOS Linux
Correlati: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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Ultima revisione Jul 28, 2026

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Che cos'è il formato di file SF2?

I file .sf2 memorizzano campioni audio PCM organizzati in preset di strumenti, motivo per cui sono comunemente chiamati «banchi di suoni». Basato sul formato contenitore RIFF, un banco SF2 è diviso in tre sezioni principali: metadati, dati dei campioni e dati di articolazione che mappano i campioni alle note MIDI, ai livelli di velocity e ai parametri di riproduzione.

Oltre ai campioni grezzi, i file SF2 codificano istruzioni di riproduzione come:

  • punti di loop (loop di sustain e release per campione)
  • impostazioni dell'inviluppo di vibrato e modulazione
  • transizioni di intonazione e volume tra i livelli di velocity
  • panning stereo e assegnazioni di gruppi di mute

I file SF2 possono essere utilizzati per controllare il volume, il pitch shifting e la velocità di riproduzione attraverso il livello di articolazione piuttosto che alterando l'audio grezzo. Sono ampiamente utilizzati come banchi di strumenti per la riproduzione MIDI - un singolo file .sf2 può contenere un intero banco General MIDI di 128 strumenti melodici più kit di batteria.

L'ultima specifica (SoundFont 2.04, 2006) supporta campioni a 24 bit tramite un chunk opzionale sm24 accanto al chunk standard smpl a 16 bit. I file SF2 sono supportati da molti strumenti di produzione musicale, tra cui Viena, LMMS, FL Studio, MuseScore e Polyphone. FluidSynth, il principale motore di rendering SF2 open source, gestisce la riproduzione MIDI sui desktop Linux e sulle app Android. Per i banchi compressi, la variante correlata SF3 sostituisce il PCM grezzo con la codifica OGG Vorbis.

Sicurezza e incolumità

RISCHIO: LOW

SF2 è un file di dati (banco di strumenti); non può eseguire codice. Non sono noti vettori di malware per questo formato. Il tipico problema di sicurezza è la dimensione del file - i grandi banchi SF2 (1+ GB) possono esaurire la RAM in un processo di sintetizzatore.

Dettagli del formato

in sintesi
NOME COMPLETOSoundFont 2 Bank Fileanche noto come SoundFont 2.0, SF2 bank
SVILUPPATOREE-mu Systems / Creative Technology Ltddal 1996 (SoundFont 2.0 spec); spec 2.01 published 1998; 2.04 published 2006
CATEGORIAFile audio
TIPO MIMEaudio/x-sf2
TIPOBanco di campioni basato su RIFF (binario)
STANDARDAperto · royalty-free
MAGIC BYTES · FIRMA DEL FILE
OFFSET
00010203
HEX
52494646
ASCII
RIFF
Byte 0-3 = 52 49 46 46 (RIFF); byte 8-11 = 73 66 62 6B (sfbk). Versione principale 2 indicata dal valore byte 02 all'offset approssimativo 32 nel sub-chunk ifil.

Programmi che aprono file SF2

Windows5 apps
VLC media player Open-source Configura Strumenti → Preferenze → Ingresso/Codificatori → imposta il percorso del banco SF2; VLC usa FluidSynth per riprodurre i file MIDI con il banco SF2.
Awave Studio A pagamento File → Open - importa i banchi SF2 per la modifica e la conversione da/verso altri formati di campionatore.
FL Studio A pagamento Usa il plugin DirectWave o SF2 Player; trascina l'SF2 sulla finestra del plugin.
Viena (SoundFont editor) Gratuito File → Open → seleziona .sf2. Modifica completa di preset, strumenti, campioni. Ultima versione 1.220 (marzo 2026).
LMMS Open-source Aggiungi lo strumento SF2 Player, clicca sull'icona della cartella per caricare un file SF2, seleziona il preset.
macOS3 apps
MuseScore Open-source Modifica → Preferenze → Sintetizzatore → aggiungi banco SF2. MuseScore utilizza principalmente SF3 ma accetta SF2.
SimpleSynth Gratuito Trascina l'SF2 sulla finestra di SimpleSynth per impostarlo come soundfont attivo per la riproduzione CoreMIDI.
LMMS Open-source Aggiungi lo strumento SF2 Player, clicca sull'icona della cartella per caricare un file SF2, seleziona il preset.
Linux2 apps
FluidSynth Open-source fluidsynth -a alsa /percorso/del/banco.sf2 - quindi riproduci i file MIDI. Motore di rendering principale per SF2 su Linux.
LMMS Open-source Aggiungi lo strumento SF2 Player, clicca sull'icona della cartella per caricare un file SF2, seleziona il preset.

Dettagli tecnici

specifiche approfondite
Formato contenitoreRIFF (Resource Interchange File Format); magic bytes `RIFF` all'offset 0, `sfbk` all'offset 8
Chunk LIST di primo livello`INFO` (metadati e versione), `sdta` (dati dei campioni), `pdta` (dati di articolazione e preset)
Codifica dei campioniPCM a 16 bit non compresso nel sub-chunk `smpl`; dati di estensione opzionali a 24 bit nel sub-chunk `sm24` (spec 2.04+)
Sub-chunk di articolazione9 sub-chunk in `pdta`: `phdr`, `pbag`, `pmod`, `pgen`, `inst`, `ibag`, `imod`, `igen`, `shdr`
Ordine dei byteLittle-endian
Frequenza di campionamentoDichiarata per campione nel chunk `shdr`; i valori comuni sono 22050, 44100 e 48000 Hz
Capacità presetFino a 65.536 preset (record phdr); nomi dei campioni limitati a 20 caratteri ASCII
CompressioneNessuna in SF2 (PCM grezzo); la variante correlata SF3 utilizza OGG Vorbis per dimensioni di file ridotte
Dimensione tipica del file1 MB - 500 MB; banchi General MIDI tipicamente 30-200 MB; grandi banchi orchestrali fino a 2 GB
Campo versioneIl sub-chunk `ifil` memorizza la versione della specifica major.minor (es. 2.04)
Origine sviluppatoreE-mu Systems / Creative Technology Ltd; progettato per l'hardware Sound Blaster AWE32/64 (1996)
Motore di rendering primarioFluidSynth (multipiattaforma, open source); gestisce i desktop MIDI Linux e le app di sintetizzatori Android
Tipi di canali campioneMono, stereo sinistro/destro e canali collegati dichiarati tramite il campo `wSampleType` nel chunk `shdr`
Rilasciato1996 (SoundFont 2.0 spec); spec 2.01 published 1998; 2.04 published 2006
Ultima versioneSoundFont 2.04 (February 3, 2006)
Standard apertoSì · royalty-free
Specificawww.synthfont.com

Conversioni SF2

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Domande frequenti

Come si usa un file SF2 per riprodurre musica MIDI?
Carica il banco SF2 in un lettore compatibile con SoundFont: su Windows usa VLC (imposta il percorso SF2 nelle preferenze) o LMMS; su Linux configura FluidSynth. L'SF2 fornisce i suoni degli strumenti; è comunque necessario un file MIDI per i dati delle note.
Qual è la differenza tra SF2 e SF3?
SF3 è un'estensione di MuseScore di SF2 che comprime i campioni audio utilizzando OGG Vorbis, riducendo le dimensioni del file del ~60-80%. I file SF3 non sono compatibili con i sintetizzatori solo SF2 come FluidSynth a meno che non vengano patchati.
Qual è la differenza tra SF2 e SFZ?
SF2 è un banco binario autonomo (campioni + articolazione in un unico file). SFZ è un formato di testo semplice che fa riferimento a file WAV/FLAC esterni. SFZ è più flessibile e aperto; SF2 è più portatile (file singolo).
Posso modificare un file SF2?
Sì. Viena (gratuito, Windows) e Polyphone (gratuito, multipiattaforma) sono i migliori editor SF2 attuali. Anche Awave Studio (a pagamento) supporta la modifica e la conversione del formato.
L'SF2 è ancora usato oggi?
Sì - ampiamente utilizzato nella riproduzione MIDI su Linux (FluidSynth è predefinito su molte distro), app di sintetizzatori Android, motori di gioco, DAW (LMMS, FL Studio) e software di spartiti open source (variante MuseScore/SF3).
Quanto sono grandi i file SF2?
Molto variabili: i piccoli banchi per giochi sono inferiori a 1 MB; un banco General MIDI completo è di 30-200 MB; i grandi banchi orchestrali SF2 possono raggiungere 1-2 GB perché tutto l'audio è memorizzato come PCM a 16 bit non compresso.

Riferimenti

1SoundFont 2.0 - FileFormats Archive Teamfileformats.archiveteam.org
2SoundFont 2.04 Technical Specification (2006)www.synthfont.com

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