.SF2

SF2 ファイル

SoundFont 2 Bank File
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SF2ファイルは SoundFont 2 バンクです。これは、ソフトウェアシンセサイザーが MIDI 音楽を再生するために使用する、デジタルサンプリングされた楽器音のコレクションです。Windows では LMMS、FL Studio、MuseScore、または Viena で開くことができます。SF2ファイルを MIDI に変換することはできません(方向が逆です。SF2は楽器を提供し、MIDI は音符情報を保持します)。

開発元: E-mu Systems / Creative Technology Ltd カテゴリ: 音声ファイル オープンスタンダード MIME: audio/x-sf2
対応OS Windows macOS Linux
関連: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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19k+ 個の拡張子を索引済み
最終確認日:Jul 28, 2026

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SF2 ファイル形式とは?

.sf2 ファイルは、楽器のプリセットに整理された PCM オーディオサンプルを格納しており、一般に «サウンドバンク» と呼ばれます。RIFF コンテナ形式に基づいて構築された SF2 バンクは、主に3つのセクションで構成されています。メタデータ、サンプルデータ、およびサンプルを MIDI ノート、ベロシティレイヤー、再生パラメータにマッピングするアーティキュレーションデータです。

生のサンプルだけでなく、SF2ファイルには次のような再生指示もエンコードされています:

  • ループポイント(サンプルごとのサステインおよびリリースループ)
  • ビブラートおよびモジュレーションエンベロープの設定
  • ベロシティレイヤー間のピッチと音量の遷移
  • ステレオパンニングおよびミュートグループの割り当て

SF2ファイルは、生のオーディオを変更するのではなく、アーティキュレーションレイヤーを通じて音量、ピッチシフト、再生速度を制御するために使用できます。MIDI 再生の楽器バンクとして広く使用されており、単一の .sf2 ファイルに 128 の旋律楽器とドラムキットを含む完全な General MIDI バンクを保持できます。

最新の仕様(SoundFont 2.04、2006年)では、標準の 16-bit smpl チャンクに加えて、オプションの sm24 チャンクを介して 24-bit サンプルをサポートしています。SF2ファイルは、Viena、LMMS、FL Studio、MuseScore、Polyphone など、多くの音楽制作ツールでサポートされています。主要なオープンソース SF2 レンダリングエンジンである FluidSynth は、Linux デスクトップや Android アプリでの MIDI 再生を支えています。圧縮されたバンクについては、関連する SF3 バリアントが生の PCM を OGG Vorbis エンコーディングに置き換えています。

セキュリティと安全性

リスク: LOW

SF2 はデータファイル(楽器バンク)であり、コードを実行することはできません。この形式に既知のマルウェアベクターはありません。一般的な安全上の懸念はファイルサイズです。大規模な SF2 バンク(1 GB 以上)は、シンセサイザープロセスの RAM を使い果たす可能性があります。

形式の詳細

概要
正式名称SoundFont 2 Bank File別名 SoundFont 2.0, SF2 bank
開発元E-mu Systems / Creative Technology Ltd登場時期 1996 (SoundFont 2.0 spec); spec 2.01 published 1998; 2.04 published 2006
カテゴリ音声ファイル
MIME タイプaudio/x-sf2
タイプRIFF ベースのサンプルバンク(バイナリ)
標準規格オープン・ロイヤリティフリー
マジックバイト ・ ファイルシグネチャ
オフセット
00010203
16進数
52494646
ASCII
RIFF
バイト 0-3 = 52 49 46 46 (RIFF); バイト 8-11 = 73 66 62 6B (sfbk)。メジャーバージョン 2 は、ifil サブチャンクのオフセット約 32 にあるバイト値 02 で示されます。

SF2 ファイルを開くプログラム

Windows5 apps
VLC media player オープンソース ツール → 設定 → 入力/コーデック → SF2 バンクのパスを設定します。VLC は FluidSynth を使用して SF2 バンクで MIDI ファイルを再生します。
Awave Studio 有料 File → Open - 編集や他のサンプラー形式との相互変換のために SF2 バンクをインポートします。
FL Studio 有料 DirectWave または SF2 Player プラグインを使用します。SF2 をプラグインウィンドウにドラッグします。
Viena (SoundFont editor) 無料 File → Open → .sf2 を選択。プリセット、楽器、サンプルの完全な編集が可能です。最新バージョン 1.220(2026年3月)。
LMMS オープンソース SF2 Player インストゥルメントを追加し、フォルダアイコンをクリックして SF2 ファイルを読み込み、プリセットを選択します。
macOS3 apps
MuseScore オープンソース 編集 → 設定 → シンセサイザー → SF2 バンクを追加。MuseScore は主に SF3 を使用しますが、SF2 も受け入れます。
SimpleSynth 無料 SF2 を SimpleSynth ウィンドウにドラッグして、CoreMIDI 再生用のアクティブな SoundFont として設定します。
LMMS オープンソース SF2 Player インストゥルメントを追加し、フォルダアイコンをクリックして SF2 ファイルを読み込み、プリセットを選択します。
Linux2 apps
FluidSynth オープンソース fluidsynth -a alsa /path/to/bank.sf2 - その後 MIDI ファイルを再生します。Linux における SF2 のコアレンダリングエンジンです。
LMMS オープンソース SF2 Player インストゥルメントを追加し、フォルダアイコンをクリックして SF2 ファイルを読み込み、プリセットを選択します。

技術的詳細

詳細仕様
コンテナ形式RIFF (Resource Interchange File Format); オフセット 0 にマジックバイト `RIFF`、オフセット 8 に `sfbk`
トップレベル LIST チャンク`INFO`(メタデータとバージョン)、`sdta`(サンプルデータ)、`pdta`(アーティキュレーションとプリセットデータ)
サンプルエンコーディング`smpl` サブチャンク内の非圧縮 16-bit PCM。オプションで `sm24` サブチャンク内の 24-bit 拡張データ(仕様 2.04 以降)
アーティキュレーションサブチャンク`pdta` 内の 9 つのサブチャンク: `phdr`, `pbag`, `pmod`, `pgen`, `inst`, `ibag`, `imod`, `igen`, `shdr`
バイト順序リトルエンディアン
サンプルレート`shdr` チャンク内でサンプルごとに宣言。一般的な値は 22050、44100、48000 Hz
プリセット容量最大 65,536 プリセット(phdr レコード)。サンプル名は 20 文字の ASCII 文字に制限
圧縮SF2 ではなし(生の PCM)。関連する SF3 バリアントはファイルサイズを小さくするために OGG Vorbis を使用
一般的なファイルサイズ1 MB - 500 MB。General MIDI バンクは通常 30-200 MB。大規模なオーケストラバンクは最大 2 GB
バージョンフィールド`ifil` サブチャンクにメジャー.マイナーの仕様バージョンを格納(例: 2.04)
開発元E-mu Systems / Creative Technology Ltd; Sound Blaster AWE32/64 ハードウェア向けに設計(1996年)
主要レンダリングエンジンFluidSynth(クロスプラットフォーム、オープンソース)。Linux の MIDI デスクトップや Android シンセサイザーアプリを駆動
サンプルチャンネルタイプモノラル、ステレオ左/右、および `shdr` チャンクの `wSampleType` フィールドで宣言されたリンクチャンネル
リリース日1996 (SoundFont 2.0 spec); spec 2.01 published 1998; 2.04 published 2006
最新バージョンSoundFont 2.04 (February 3, 2006)
オープンスタンダードはい · ロイヤリティフリー
仕様書www.synthfont.com

SF2 の変換

可能
.SF2 .WAVガイド
はい。最も速い方法は、Polyphone(無料)でSF2を開き、そのサンプルをWAVとしてエクスポートすることです。
変換方法
.SF2 .NKIガイド
はい、SF2 を NKI に変換できます。最も速い方法は、Kontakt 内蔵の File メニューにある SoundFont インポート機能を使用することです。
変換方法
.SF2 .DLSガイド
はい、SF2をDLSに変換できます。最短のルートはAwave Studioを使用することです([File] > [Open] でSF2を開き、[Save As] でDLSを選択)。
変換方法
.SF2 .SFZガイド
はい、SF2 を SFZ に変換できます。最も速い無料の方法は Polyphone です。これを使用すると、バンクを .sfz テキストファイルと WAV サンプルのフォルダとしてエクスポートできます。
変換方法
.SF2 .AIFFガイド
はい、SF2 バンクからオーディオを AIFF として取り出すことができますが、1つのファイルを1つのオーディオトラックに変換するのではなく、個々のサンプルを抽出することになります。最も速い方法は Awave…
変換方法
.SF2 .KITガイド
はい、Awave Studioを使用してSF2 SoundFont 2バンクファイルをKITドラムキットに変換できます。これによりドラム音源が抽出され、キット形式に再マッピングされます。
変換方法
.SF2 .NBKTガイド
はい、SF2 SoundFontバンクをNBKTに変換できます。最も直接的な方法はAwave Studioを使用することで、SF2バンクをNative Instruments…
変換方法

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よくある質問

SF2ファイルを使って MIDI 音楽を再生するにはどうすればよいですか?
SoundFont 対応のプレーヤーに SF2 バンクを読み込みます。Windows では VLC(設定で SF2 のパスを指定)または LMMS を使用し、Linux では FluidSynth を設定します。SF2 は楽器の音を提供します。音符データには別途 MIDI ファイルが必要です。
SF2 と SF3 の違いは何ですか?
SF3 は MuseScore による SF2 の拡張版で、OGG Vorbis を使用してオーディオサンプルを圧縮し、ファイルサイズを約 60-80% 削減します。SF3 ファイルは、パッチを適用しない限り FluidSynth のような SF2 専用シンセサイザーとは互換性がありません。
SF2 と SFZ の違いは何ですか?
SF2 は自己完結型のバイナリバンク(サンプルとアーティキュレーションが1つのファイルに集約)です。SFZ は外部の WAV/FLAC ファイルを参照するプレーンテキスト形式です。SFZ はより柔軟でオープンですが、SF2 はポータビリティ(単一ファイル)に優れています。
SF2ファイルを編集できますか?
はい。Viena(無料、Windows)や Polyphone(無料、クロスプラットフォーム)が現在の主要な SF2 エディタです。Awave Studio(有料)も編集とフォーマット変換をサポートしています。
SF2 は今日でも使われていますか?
はい。Linux の MIDI 再生(多くのディストリビューションで FluidSynth がデフォルト)、Android のシンセアプリ、ゲームエンジン、DAW(LMMS、FL Studio)、オープンソースの楽譜作成ソフトウェア(MuseScore/SF3 バリアント)などで広く使用されています。
SF2ファイルのサイズはどのくらいですか?
非常に幅があります。小さなゲーム用バンクは 1 MB 未満、完全な General MIDI バンクは 30-200 MB、大規模なオーケストラ用 SF2 バンクは、すべてのオーディオが非圧縮の 16-bit PCM として保存されるため、1-2 GB に達することもあります。

参考文献

1SoundFont 2.0 - FileFormats Archive Teamfileformats.archiveteam.org
2SoundFont 2.04 Technical Specification (2006)www.synthfont.com

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