.SF2

Archivo SF2

SoundFont 2 Bank File
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RESPUESTA RÁPIDA

Un archivo SF2 es un banco SoundFont 2: una colección de sonidos de instrumentos muestreados digitalmente que utilizan los sintetizadores de software para reproducir música MIDI. Ábralo con LMMS, FL Studio, MuseScore o Viena en Windows. Los archivos SF2 no se pueden convertir a MIDI (dirección incorrecta: SF2 proporciona los instrumentos, MIDI contiene las notas).

Desarrollador: E-mu Systems / Creative Technology Ltd Categoría: Archivos de audio Estándar abierto MIME: audio/x-sf2
SE ABRE EN Windows macOS Linux
Relacionado: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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Última revisión Jul 28, 2026

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¿Qué es el formato de archivo SF2?

Los archivos .sf2 almacenan muestras de audio PCM organizadas en ajustes preestablecidos de instrumentos, razón por la cual se denominan comúnmente «bancos de sonido». Basado en el formato de contenedor RIFF, un banco SF2 se divide en tres secciones principales: metadatos, datos de muestra y datos de articulación que mapean las muestras a notas MIDI, capas de velocidad y parámetros de reproducción.

Más allá de las muestras brutas, los archivos SF2 codifican instrucciones de reproducción como:

  • puntos de bucle (bucles de sostenido y liberación por muestra)
  • ajustes de envolvente de vibrato y modulación
  • transiciones de tono y volumen entre capas de velocidad
  • panorámica estéreo y asignaciones de grupos de silencio

Los archivos SF2 pueden usarse para controlar el volumen, el cambio de tono y la velocidad de reproducción a través de la capa de articulación en lugar de alterar el audio original. Se utilizan ampliamente como bancos de instrumentos para la reproducción MIDI; un solo archivo .sf2 puede contener un banco General MIDI completo de 128 instrumentos melódicos más kits de batería.

La especificación más reciente (SoundFont 2.04, 2006) admite muestras de 24 bits a través de un fragmento opcional sm24 junto con el fragmento estándar smpl de 16 bits. Los archivos SF2 son compatibles con muchas herramientas de producción musical, incluyendo Viena, LMMS, FL Studio, MuseScore y Polyphone. FluidSynth, el principal motor de renderizado SF2 de código abierto, impulsa la reproducción MIDI en escritorios Linux y aplicaciones Android. Para bancos comprimidos, la variante relacionada SF3 reemplaza el PCM original con codificación OGG Vorbis.

Seguridad y protección

RIESGO: LOW

SF2 es un archivo de datos (banco de instrumentos); no puede ejecutar código. No se conocen vectores de malware para este formato. La preocupación de seguridad típica es el tamaño del archivo: los bancos SF2 grandes (más de 1 GB) pueden agotar la RAM en un proceso de sintetizador.

Detalles del formato

en pocas palabras
NOMBRE COMPLETOSoundFont 2 Bank Filetambién conocido como SoundFont 2.0, SF2 bank
DESARROLLADORE-mu Systems / Creative Technology Ltddesde 1996 (SoundFont 2.0 spec); spec 2.01 published 1998; 2.04 published 2006
TIPO MIMEaudio/x-sf2
TIPOBanco de muestras basado en RIFF (binario)
ESTÁNDARAbierto · libre de regalías
MAGIC BYTES · FIRMA DE ARCHIVO
OFFSET
00010203
HEX
52494646
ASCII
RIFF
Bytes 0-3 = 52 49 46 46 (RIFF); bytes 8-11 = 73 66 62 6B (sfbk). La versión principal 2 se indica mediante el valor de byte 02 aproximadamente en el desplazamiento 32 en el subfragmento ifil.

Programas que abren archivos SF2

Windows5 apps
VLC media player Código abierto Configure Herramientas → Preferencias → Entrada/Códecs → establezca la ruta del banco SF2; VLC utiliza FluidSynth para reproducir archivos MIDI con el banco SF2.
Awave Studio Pago File → Open - importa bancos SF2 para edición y conversión hacia/desde otros formatos de sampler.
FL Studio Pago Utilice el complemento DirectWave o SF2 Player; arrastre el SF2 a la ventana del complemento.
Viena (SoundFont editor) Gratis File → Open → seleccione .sf2. Edición completa de ajustes preestablecidos, instrumentos y muestras. Versión más reciente 1.220 (marzo de 2026).
LMMS Código abierto Añada el instrumento SF2 Player, haga clic en el icono de la carpeta para cargar un archivo SF2 y seleccione el ajuste preestablecido.
macOS3 apps
MuseScore Código abierto Editar → Preferencias → Sintetizador → añadir banco SF2. MuseScore utiliza principalmente SF3 pero acepta SF2.
SimpleSynth Gratis Arrastre el SF2 a la ventana de SimpleSynth para establecerlo como el soundfont activo para la reproducción CoreMIDI.
LMMS Código abierto Añada el instrumento SF2 Player, haga clic en el icono de la carpeta para cargar un archivo SF2 y seleccione el ajuste preestablecido.
Linux2 apps
FluidSynth Código abierto fluidsynth -a alsa /ruta/al/banco.sf2 - luego reproduzca archivos MIDI. Motor de renderizado principal para SF2 en Linux.
LMMS Código abierto Añada el instrumento SF2 Player, haga clic en el icono de la carpeta para cargar un archivo SF2 y seleccione el ajuste preestablecido.

Detalles técnicos

especificación profunda
Formato de contenedorRIFF (Resource Interchange File Format); bytes mágicos `RIFF` en el desplazamiento 0, `sfbk` en el desplazamiento 8
Fragmentos LIST de nivel superior`INFO` (metadatos y versión), `sdta` (datos de muestra), `pdta` (datos de articulación y ajustes preestablecidos)
Codificación de muestrasPCM de 16 bits sin comprimir en el subfragmento `smpl`; datos de extensión opcionales de 24 bits en el subfragmento `sm24` (especificación 2.04+)
Subfragmentos de articulación9 subfragmentos en `pdta`: `phdr`, `pbag`, `pmod`, `pgen`, `inst`, `ibag`, `imod`, `igen`, `shdr`
Orden de bytesLittle-endian
Frecuencia de muestreoDeclarada por muestra en el fragmento `shdr`; los valores comunes son 22050, 44100 y 48000 Hz
Capacidad de ajustes preestablecidosHasta 65.536 ajustes preestablecidos (registros phdr); nombres de muestras limitados a 20 caracteres ASCII
CompresiónNinguna en SF2 (PCM original); la variante relacionada SF3 utiliza OGG Vorbis para tamaños de archivo más pequeños
Tamaño de archivo típico1 MB - 500 MB; bancos General MIDI típicamente 30-200 MB; bancos orquestales grandes hasta 2 GB
Campo de versiónEl subfragmento `ifil` almacena la versión de la especificación mayor.menor (ej. 2.04)
Origen del desarrolladorE-mu Systems / Creative Technology Ltd; diseñado para el hardware Sound Blaster AWE32/64 (1996)
Motor de renderizado principalFluidSynth (multiplataforma, código abierto); impulsa los escritorios MIDI de Linux y las aplicaciones de sintetizador de Android
Tipos de canales de muestraMono, estéreo izquierdo/derecho y canales vinculados declarados a través del campo `wSampleType` en el fragmento `shdr`
Lanzado1996 (SoundFont 2.0 spec); spec 2.01 published 1998; 2.04 published 2006
Última versiónSoundFont 2.04 (February 3, 2006)
Estándar abiertoSí · libre de regalías
Especificaciónwww.synthfont.com

Conversiones de SF2

Preguntas y respuestas de la comunidad

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Preguntas frecuentes

¿Cómo utilizo un archivo SF2 para reproducir música MIDI?
Cargue el banco SF2 en un reproductor compatible con SoundFont: en Windows use VLC (establezca la ruta SF2 en las preferencias) o LMMS; en Linux configure FluidSynth. El SF2 proporciona los sonidos de los instrumentos; aún necesita un archivo MIDI para los datos de las notas.
¿Cuál es la diferencia entre SF2 y SF3?
SF3 es una extensión de MuseScore de SF2 que comprime las muestras de audio utilizando OGG Vorbis, reduciendo el tamaño del archivo en un ~60-80%. Los archivos SF3 no son compatibles con sintetizadores que solo admiten SF2, como FluidSynth, a menos que estén parcheados.
¿Cuál es la diferencia entre SF2 y SFZ?
SF2 es un banco binario autónomo (muestras + articulación en un solo archivo). SFZ es un formato de texto plano que hace referencia a archivos WAV/FLAC externos. SFZ es más flexible y abierto; SF2 es más portátil (un solo archivo).
¿Puedo editar un archivo SF2?
Sí. Viena (gratuito, Windows) y Polyphone (gratuito, multiplataforma) son los mejores editores de SF2 actuales. Awave Studio (de pago) también admite la edición y la conversión de formatos.
¿Se sigue utilizando SF2 hoy en día?
Sí, se utiliza ampliamente en la reproducción MIDI de Linux (FluidSynth es el predeterminado en muchas distribuciones), aplicaciones de sintetizador para Android, motores de juegos, DAWs (LMMS, FL Studio) y software de partituras de código abierto (variante MuseScore/SF3).
¿Qué tamaño tienen los archivos SF2?
Es muy variable: los bancos de juegos pequeños ocupan menos de 1 MB; un banco General MIDI completo ocupa entre 30 y 200 MB; los bancos SF2 orquestales grandes pueden alcanzar 1-2 GB porque todo el audio se almacena como PCM de 16 bits sin comprimir.

Referencias

1SoundFont 2.0 - FileFormats Archive Teamfileformats.archiveteam.org
2SoundFont 2.04 Technical Specification (2006)www.synthfont.com

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