.SF2

SF2 Datei

SoundFont 2 Bank File
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SCHNELLE ANTWORT

Eine SF2-Datei ist eine SoundFont 2-Bank - eine Sammlung digital gesampelter Instrumentenklänge, die von Software-Synthesizern zum Abspielen von MIDI-Musik verwendet werden. Öffnen Sie sie mit LMMS, FL Studio, MuseScore oder Viena unter Windows. SF2-Dateien können nicht in MIDI konvertiert werden (falsche Richtung - SF2 liefert die Instrumente, MIDI enthält die Noten).

Entwickler: E-mu Systems / Creative Technology Ltd Kategorie: Audiodatei Offener Standard MIME: audio/x-sf2
VERFÜGBAR AUF Windows macOS Linux
Verwandt: .OPUS · .M3U · .M3U8 · .WFP

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Was ist das SF2-Dateiformat?

.sf2-Dateien speichern PCM-Audiosamples, die in Instrumenten-Presets organisiert sind, weshalb sie häufig als „Soundbanken“ bezeichnet werden. Basierend auf dem RIFF-Containerformat ist eine SF2-Bank in drei Hauptabschnitte unterteilt: Metadaten, Sample-Daten und Artikulationsdaten, die Samples den MIDI-Noten, Velocity-Layern und Wiedergabeparametern zuordnen.

Über die reinen Samples hinaus kodieren SF2-Dateien Wiedergabeanweisungen wie:

  • Loop-Punkte (Sustain- und Release-Loops pro Sample)
  • Einstellungen für Vibrato- und Modulations-Hüllkurven
  • Tonhöhen- und Lautstärkeübergänge zwischen Velocity-Layern
  • Stereo-Panning und Mute-Gruppen-Zuweisungen

SF2-Dateien können verwendet werden, um Lautstärke, Pitch-Shifting und Wiedergabegeschwindigkeit über die Artikulationsschicht zu steuern, anstatt das Rohaudio zu verändern. Sie sind weit verbreitet als Instrumentenbanken für die MIDI-Wiedergabe - eine einzige .sf2-Datei kann eine komplette General MIDI-Bank mit 128 melodischen Instrumenten plus Drum-Kits enthalten.

Die neueste Spezifikation (SoundFont 2.04, 2006) unterstützt 24-Bit-Samples über einen optionalen sm24-Chunk neben dem standardmäßigen 16-Bit-smpl-Chunk. SF2-Dateien werden von vielen Musikproduktions-Tools unterstützt, darunter Viena, LMMS, FL Studio, MuseScore und Polyphone. FluidSynth, die wichtigste Open-Source-SF2-Rendering-Engine, treibt die MIDI-Wiedergabe auf Linux-Desktops und Android-Apps an. Für komprimierte Banken ersetzt die verwandte SF3-Variante das rohe PCM durch OGG Vorbis-Kodierung.

Sicherheit

RISIKO: LOW

SF2 ist eine Datendatei (Instrumentenbank); sie kann keinen Code ausführen. Für dieses Format sind keine Malware-Vektoren bekannt. Ein typisches Sicherheitsrisiko ist die Dateigröße - große SF2-Banken (1+ GB) können den Arbeitsspeicher in einem Synthesizer-Prozess erschöpfen.

Formatdetails

kurz gefasst
VOLLSTÄNDIGER NAMESoundFont 2 Bank Filealias SoundFont 2.0, SF2 bank
ENTWICKLERE-mu Systems / Creative Technology Ltdseit 1996 (SoundFont 2.0 spec); spec 2.01 published 1998; 2.04 published 2006
KATEGORIEAudiodatei
MIME TYPEaudio/x-sf2
TYPRIFF-basierte Sample-Bank (binär)
STANDARDOffen · lizenzfrei
MAGIC BYTES · DATEISIGNATUR
OFFSET
00010203
HEX
52494646
ASCII
RIFF
Bytes 0-3 = 52 49 46 46 (RIFF); Bytes 8-11 = 73 66 62 6B (sfbk). Hauptversion 2 wird durch den Byte-Wert 02 bei ca. Offset 32 im ifil-Sub-Chunk angezeigt.

Programme zum Öffnen von SF2-Dateien

Windows5 apps
VLC media player Open Source Konfigurieren Sie Werkzeuge → Einstellungen → Eingang/Codecs → SF2-Bankpfad festlegen; VLC verwendet FluidSynth, um MIDI-Dateien mit der SF2-Bank abzuspielen.
Awave Studio Kostenpflichtig File → Open - importiert SF2-Banken zur Bearbeitung und Konvertierung in/aus anderen Sampler-Formaten.
FL Studio Kostenpflichtig Verwenden Sie das DirectWave- oder SF2 Player-Plugin; ziehen Sie die SF2 auf das Plugin-Fenster.
Viena (SoundFont editor) Kostenlos File → Open → .sf2 auswählen. Vollständige Bearbeitung von Presets, Instrumenten und Samples. Neueste Version 1.220 (März 2026).
LMMS Open Source SF2 Player-Instrument hinzufügen, auf das Ordnersymbol klicken, um eine SF2-Datei zu laden, Preset auswählen.
macOS3 apps
MuseScore Open Source Bearbeiten → Einstellungen → Synthesizer → SF2-Bank hinzufügen. MuseScore verwendet primär SF3, akzeptiert aber auch SF2.
SimpleSynth Kostenlos Ziehen Sie die SF2 auf das SimpleSynth-Fenster, um sie als aktiven SoundFont für die CoreMIDI-Wiedergabe festzulegen.
LMMS Open Source SF2 Player-Instrument hinzufügen, auf das Ordnersymbol klicken, um eine SF2-Datei zu laden, Preset auswählen.
Linux2 apps
FluidSynth Open Source fluidsynth -a alsa /pfad/zu/bank.sf2 - dann MIDI-Dateien abspielen. Kern-Rendering-Engine für SF2 unter Linux.
LMMS Open Source SF2 Player-Instrument hinzufügen, auf das Ordnersymbol klicken, um eine SF2-Datei zu laden, Preset auswählen.

Technische Details

technische Spezifikation
ContainerformatRIFF (Resource Interchange File Format); Magic Bytes `RIFF` bei Offset 0, `sfbk` bei Offset 8
Top-Level LIST-Chunks`INFO` (Metadaten und Version), `sdta` (Sample-Daten), `pdta` (Artikulations- und Preset-Daten)
Sample-KodierungUnkomprimiertes 16-Bit-PCM im `smpl`-Sub-Chunk; optionale 24-Bit-Erweiterungsdaten im `sm24`-Sub-Chunk (Spezifikation 2.04+)
Artikulations-Sub-Chunks9 Sub-Chunks in `pdta`: `phdr`, `pbag`, `pmod`, `pgen`, `inst`, `ibag`, `imod`, `igen`, `shdr`
Byte-ReihenfolgeLittle-endian
AbtastratePro Sample im `shdr`-Chunk deklariert; übliche Werte sind 22050, 44100 und 48000 Hz
Preset-KapazitätBis zu 65.536 Presets (phdr-Einträge); Sample-Namen auf 20 ASCII-Zeichen begrenzt
KompressionKeine in SF2 (Roh-PCM); die verwandte SF3-Variante verwendet OGG Vorbis für kleinere Dateigrößen
Typische Dateigröße1 MB - 500 MB; General MIDI-Banken typischerweise 30-200 MB; große Orchester-Banken bis zu 2 GB
VersionsfeldDer `ifil`-Sub-Chunk speichert die Major.Minor-Spezifikationsversion (z. B. 2.04)
Entwickler-UrsprungE-mu Systems / Creative Technology Ltd; entwickelt für Sound Blaster AWE32/64 Hardware (1996)
Primäre Render-EngineFluidSynth (plattformübergreifend, Open-Source); treibt Linux-MIDI-Desktops und Android-Synthesizer-Apps an
Sample-KanaltypenMono, Stereo links/rechts und verknüpfte Kanäle, deklariert über das Feld `wSampleType` im `shdr`-Chunk
Veröffentlicht1996 (SoundFont 2.0 spec); spec 2.01 published 1998; 2.04 published 2006
Neueste VersionSoundFont 2.04 (February 3, 2006)
Offener StandardJa · lizenzgebührenfrei
Spezifikationwww.synthfont.com

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Häufig gestellte Fragen

Wie verwende ich eine SF2-Datei, um MIDI-Musik abzuspielen?
Laden Sie die SF2-Bank in einen SoundFont-fähigen Player: Verwenden Sie unter Windows VLC (SF2-Pfad in den Einstellungen festlegen) oder LMMS; konfigurieren Sie unter Linux FluidSynth. Die SF2 liefert die Instrumentenklänge; Sie benötigen weiterhin eine MIDI-Datei für die Notendaten.
Was ist der Unterschied zwischen SF2 und SF3?
SF3 ist eine MuseScore-Erweiterung von SF2, die die Audiosamples mit OGG Vorbis komprimiert und die Dateigröße um ca. 60-80 % reduziert. SF3-Dateien sind nicht mit reinen SF2-Synthesizern wie FluidSynth kompatibel, sofern diese nicht gepatcht wurden.
Was ist der Unterschied zwischen SF2 und SFZ?
SF2 ist eine in sich geschlossene binäre Bank (Samples + Artikulation in einer Datei). SFZ ist ein Klartextformat, das auf externe WAV/FLAC-Dateien verweist. SFZ ist flexibler und offener; SF2 ist portabler (einzelne Datei).
Kann ich eine SF2-Datei bearbeiten?
Ja. Viena (kostenlos, Windows) und Polyphone (kostenlos, plattformübergreifend) sind die derzeit besten SF2-Editoren. Awave Studio (kostenpflichtig) unterstützt ebenfalls die Bearbeitung und Formatkonvertierung.
Wird SF2 heute noch verwendet?
Ja - weit verbreitet in der Linux-MIDI-Wiedergabe (FluidSynth ist Standard bei vielen Distributionen), Android-Synth-Apps, Game-Engines, DAWs (LMMS, FL Studio) und Open-Source-Notensatzsoftware (MuseScore/SF3-Variante).
Wie groß sind SF2-Dateien?
Sehr unterschiedlich: Winzige Spiele-Banken sind unter 1 MB; eine vollständige General MIDI-Bank ist 30-200 MB groß; große orchestrale SF2-Banken können 1-2 GB erreichen, da alle Audiodaten als unkomprimiertes 16-Bit-PCM gespeichert werden.

Quellen

1SoundFont 2.0 - FileFormats Archive Teamfileformats.archiveteam.org
2SoundFont 2.04 Technical Specification (2006)www.synthfont.com

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