Perché convertire PACKAGE in DDS?
Un file .package è un archivio binario DBPF che memorizza internamente le risorse del gioco, comprese le texture in formato .dds. I creatori di contenuti personalizzati estraggono le texture DDS per modificarle in un editor di immagini, quindi reimportano la texture modificata per ricolorare abiti, mobili o altri oggetti di gioco.
Come convertire PACKAGE in DDS
Sims 4 Studio FREE
Apri il .package tramite File > Apri, seleziona la voce della texture nell'elenco delle risorse e clicca su Esporta per salvare il file .dds; usa Importa per sostituirlo dopo la modifica e quindi salva il .package.
s4pe OPEN-SOURCE
Apri il .package in s4pe, filtra per tipo di risorsa (RLE2 o RLES per le texture di Sims 4), fai clic con il tasto destro su una voce e scegli Esporta > Su file, salvando con estensione .dds.
Informazioni su questi formati
Nella maggior parte dei casi, un file .package è un archivio di contenuti personalizzati o mod per The Sims 2, 3 o 4 (anche SimCity/Spore), memorizzato nel formato binario DBPF. Non si apre…
Apri dettagli .PACKAGE →Un file DDS è una texture DirectDraw Surface creata da Microsoft per DirectX. Giochi come Skyrim, Fallout e i titoli basati su Source-engine memorizzano le texture come DDS. Per…
Apri dettagli .DDS →Qualità e a cosa prestare attenzione
- Le texture DDS nei pacchetti di Sims 4 utilizzano comunemente la compressione BC1 (DXT1) o BC3 (DXT5); il tuo editor di immagini necessita di un plugin DDS che supporti questi formati.
- Sims 3 e Sims 4 utilizzano versioni DBPF diverse e diversi ID di tipo risorsa texture - usa s3pe per i pacchetti di Sims 3, non s4pe o Sims 4 Studio.
- Non è possibile modificare la texture direttamente sul posto; esportala come
.dds, modificala esternamente, quindi reimportala nel.packageutilizzando lo stesso strumento.
Domande frequenti
Posso aprire un `.package` di Sims 4 in s3pe?
Quali editor di immagini supportano i file DDS?
L'esportazione di una texture modifica il file `.package`?
.dds; il .package rimane invariato finché non si importa esplicitamente una texture modificata e si salva.