Pourquoi convertir GODOT en TSCN ?
.godot et .tscn ont des rôles différents dans un même projet - paramètres contre contenu de scène - même si les deux utilisent le format texte de Godot. Les utilisateurs cherchant cela veulent généralement créer une scène, pas traduire le manifeste. La voie réaliste est de construire la scène dans Godot et de l'enregistrer en .tscn.
Comment convertir GODOT en TSCN
Créer une scène dans Godot Engine FREE
Dans l'éditeur, utilisez « Scène > Nouvelle scène », ajoutez des nœuds, puis « Scène > Enregistrer la scène sous » et choisissez .tscn (format texte) pour générer un vrai fichier de scène.
Définir une scène principale dans project.godot FREE
Si vous vouliez les lier, ouvrez « Projet > Paramètres du projet > Application > Run » et définissez « Main Scene » sur votre .tscn ; cela stocke la référence à l'intérieur de project.godot.
À propos de ces formats
Un fichier .godot est le fichier de configuration de projet pour le moteur de jeu Godot, presque toujours nommé project.godot. Il s'agit d'un fichier texte brut de style INI qui stocke les…
Ouvrir les détails de .GODOT →Un fichier .tscn est une scène texte Godot Engine : un fichier lisible par l'homme qui stocke une arborescence de scène unique, incluant ses nœuds, ses propriétés, ses sous-ressources…
Ouvrir les détails de .TSCN →Qualité et points de vigilance
project.godotet.tscnsont des fichiers complémentaires - l'édition de l'un ne produit jamais l'autre.- Les deux utilisent la syntaxe INI/texte de Godot, ce qui peut les faire paraître similaires, mais leurs contenus ne sont pas liés.
- Un
.tscnréférence des ressources et des scripts par leur chemin ; copier le texte des paramètres dedans ne créera pas de nœuds valides.
Foire aux questions
Puis-je transformer project.godot en scène ?
.tscn.Quelle est la différence entre .godot et .tscn ?
project.godot configure l'ensemble du projet ; un .tscn décrit les nœuds et propriétés d'une seule scène.Comment créer un fichier .tscn ?
.tscn.Comment les deux fichiers sont-ils connectés ?
project.godot peut pointer vers un .tscn principal via les paramètres d'exécution, mais c'est une référence, pas une conversion.