DAE FBX
Conversion de fichier

Convertir DAE en FBX

RÉPONSE RAPIDE
Est-il possible de convertir DAE en FBX ?
Oui - DAE se convertit en FBX.

Téléchargez votre .dae ci-dessus et récupérez le .fbx converti en quelques secondes - c'est la méthode la plus rapide et elle ne nécessite aucun logiciel. Pour une utilisation sur ordinateur, Blender importe le .dae et exporte le .fbx avec un contrôle total sur l'animation et les paramètres d'axes. La mise en garde principale : COLLADA stocke les textures sous forme de fichiers externes, rassemblez donc tous les fichiers image à côté du .dae avant de convertir, sinon le modèle pourrait apparaître sans texture.

8 programmes
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Testé sur macOS, Windows et Linux
Dernière vérification le Oct 2026

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Pourquoi convertir DAE en FBX ?

Le .FBX est le format d'échange standard pour les moteurs de jeu comme Unity et Unreal Engine et pour les outils Autodesk tels que Maya et 3ds Max. Il transporte la géométrie, les matériaux, les armatures squelettiques et les animations dans un seul fichier que pratiquement toutes les applications de création de contenu numérique (DCC) peuvent lire. La plupart des pipelines de jeux et de films attendent une livraison en FBX, ce qui fait de cette conversion une étape de routine lors du travail avec des actifs COLLADA.

Comment convertir DAE en FBX

Blender OPEN-SOURCE

Importez via Fichier > Importer > Collada (.dae), puis exportez via Fichier > Exporter > FBX (.fbx) ; fonctionne sur Windows, macOS et Linux.

Autodesk FBX Converter FREE

Faites glisser votre .dae dans le panneau source et cliquez sur Convertir ; prend également en charge la conversion par lots de plusieurs fichiers à la fois.

Ligne de commande - Assimp CLI

Installez la bibliothèque Open Asset Import Library et exécutez assimp export model.dae output.fbx.

Programmes qui convertissent DAE

À propos de ces formats

Qualité et points de vigilance

  • Les textures sont stockées sous forme de fichiers externes dans le DAE - si les fichiers .png ou .jpg sont manquants dans le même dossier, le FBX se chargera sans textures.
  • COLLADA utilise par défaut l'axe Y vers le haut et FBX l'axe Z vers le haut ; réglez l'axe correct dans la boîte de dialogue d'exportation de Blender pour éviter une rotation de 90 degrés dans l'application cible.
  • Unity et Unreal fonctionnent mieux avec FBX 2013-2020 ; le réglage par défaut de Blender (FBX 7.4 / 2014) est compatible avec les deux.

Foire aux questions

L'animation est-elle transférée du DAE vers le FBX ?
Oui - les armatures squelettiques et l'animation par images clés survivent toutes deux à la conversion dans Blender et Autodesk FBX Converter.
Pourquoi mon modèle semble-t-il gris ou sans texture après la conversion ?
COLLADA référence les textures comme des fichiers image externes ; placez tous les fichiers .png ou .jpg dans le même dossier que le .dae avant de convertir.
Quelle version de FBX dois-je choisir pour Unity ou Unreal ?
Le réglage par défaut de Blender (FBX 7.4 / 2014) fonctionne avec les deux ; si le moteur rejette le fichier, essayez FBX 2013 dans les paramètres d'exportation.
Blender est-il gratuit pour cet usage ?
Oui - Blender est open-source sous licence GPL sans limites d'essai ; l'importation .dae et l'exportation .fbx sont toutes deux intégrées.