Warum DAE in FBX konvertieren?
.FBX ist das Standard-Austauschformat für Game-Engines wie Unity und Unreal Engine sowie für Autodesk-Tools wie Maya und 3ds Max. Es überträgt Geometrie, Materialien, Skelett-Rigs und Animationen in einer einzigen Datei, die praktisch jede DCC-Anwendung lesen kann. Die meisten Spiele- und Filmpipelines erwarten eine FBX-Lieferung, was diese Konvertierung zu einem Routineschritt bei der Arbeit mit COLLADA-Assets macht.
Wie man DAE in FBX konvertiert
Blender OPEN-SOURCE
Importieren über Datei > Importieren > Collada (.dae), dann exportieren über Datei > Exportieren > FBX (.fbx); funktioniert unter Windows, macOS und Linux.
Autodesk FBX Converter FREE
Ziehen Sie Ihre .dae in das Quellpanel und klicken Sie auf Konvertieren; unterstützt auch die Stapelverarbeitung mehrerer Dateien gleichzeitig.
Kommandozeile - Assimp CLI
Installieren Sie die Open Asset Import Library und führen Sie assimp export model.dae output.fbx aus.
Programme, die DAE konvertieren
Über diese Formate
Eine DAE-Datei ist ein COLLADA-3D-Modell, das als reines XML gespeichert ist. Öffnen Sie sie kostenlos in Blender auf jeder Plattform oder auf einem Mac mit der Vorschau. Für Web- und…
.DAE-Details öffnen →Eine FBX-Datei ist ein 3D-Modell/eine 3D-Szene in Autodesks Filmbox-Austauschformat und enthält Geometrie, Texturen, Rigs, Animationen, Kameras und Lichter. Zur kostenlosen Anzeige nutze…
.FBX-Details öffnen →Qualität & worauf zu achten ist
- Texturen werden in DAE als externe Dateien gespeichert - wenn die
.png- oder.jpg-Dateien im selben Ordner fehlen, wird die FBX ohne Texturen geladen. - COLLADA verwendet standardmäßig Y-Up und FBX Z-Up; stellen Sie die korrekte Achse im Export-Dialog von Blender ein, um eine 90-Grad-Drehung in der Zielanwendung zu vermeiden.
- Unity und Unreal funktionieren am besten mit FBX 2013-2020; der Standard von Blender (FBX 7.4 / 2014) ist mit beiden kompatibel.
Häufig gestellte Fragen
Wird die Animation von DAE nach FBX übertragen?
Warum sieht mein Modell nach der Konvertierung grau oder ohne Texturen aus?
.png- oder .jpg-Dateien vor der Konvertierung in denselben Ordner wie die .dae.Welche FBX-Version sollte ich für Unity oder Unreal wählen?
Ist Blender für diesen Zweck kostenlos?
.dae-Import und .fbx-Export sind beide fest integriert.