DAE FBX
Dateikonvertierung

DAE in FBX konvertieren

SCHNELLE ANTWORT
Ist es möglich, DAE in FBX zu konvertieren?
Ja - DAE lässt sich in FBX konvertieren.

Laden Sie Ihre .dae oben hoch und laden Sie die konvertierte .fbx in Sekundenschnelle herunter - dies ist der schnellste Weg und erfordert keine Software. Für die Desktop-Nutzung importiert Blender .dae und exportiert .fbx mit voller Kontrolle über Animations- und Achseneinstellungen. Der wichtigste Vorbehalt: COLLADA speichert Texturen als externe Dateien. Sammeln Sie daher alle Bilddateien zusammen mit der .dae vor der Konvertierung, da das Modell sonst ohne Texturen erscheinen kann.

8 Programme
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Getestet auf macOS, Windows & Linux
Zuletzt verifiziert am Oct 2026

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Warum DAE in FBX konvertieren?

.FBX ist das Standard-Austauschformat für Game-Engines wie Unity und Unreal Engine sowie für Autodesk-Tools wie Maya und 3ds Max. Es überträgt Geometrie, Materialien, Skelett-Rigs und Animationen in einer einzigen Datei, die praktisch jede DCC-Anwendung lesen kann. Die meisten Spiele- und Filmpipelines erwarten eine FBX-Lieferung, was diese Konvertierung zu einem Routineschritt bei der Arbeit mit COLLADA-Assets macht.

Wie man DAE in FBX konvertiert

Blender OPEN-SOURCE

Importieren über Datei > Importieren > Collada (.dae), dann exportieren über Datei > Exportieren > FBX (.fbx); funktioniert unter Windows, macOS und Linux.

Autodesk FBX Converter FREE

Ziehen Sie Ihre .dae in das Quellpanel und klicken Sie auf Konvertieren; unterstützt auch die Stapelverarbeitung mehrerer Dateien gleichzeitig.

Kommandozeile - Assimp CLI

Installieren Sie die Open Asset Import Library und führen Sie assimp export model.dae output.fbx aus.

Programme, die DAE konvertieren

Über diese Formate

Qualität & worauf zu achten ist

  • Texturen werden in DAE als externe Dateien gespeichert - wenn die .png- oder .jpg-Dateien im selben Ordner fehlen, wird die FBX ohne Texturen geladen.
  • COLLADA verwendet standardmäßig Y-Up und FBX Z-Up; stellen Sie die korrekte Achse im Export-Dialog von Blender ein, um eine 90-Grad-Drehung in der Zielanwendung zu vermeiden.
  • Unity und Unreal funktionieren am besten mit FBX 2013-2020; der Standard von Blender (FBX 7.4 / 2014) ist mit beiden kompatibel.

Häufig gestellte Fragen

Wird die Animation von DAE nach FBX übertragen?
Ja - Skelett-Rigs und Keyframe-Animationen überstehen die Konvertierung in Blender und im Autodesk FBX Converter.
Warum sieht mein Modell nach der Konvertierung grau oder ohne Texturen aus?
COLLADA referenziert Texturen als externe Bilddateien; legen Sie alle .png- oder .jpg-Dateien vor der Konvertierung in denselben Ordner wie die .dae.
Welche FBX-Version sollte ich für Unity oder Unreal wählen?
Der Standard von Blender (FBX 7.4 / 2014) funktioniert mit beiden; falls die Engine die Datei ablehnt, versuchen Sie FBX 2013 in den Exporteinstellungen.
Ist Blender für diesen Zweck kostenlos?
Ja - Blender ist Open-Source unter der GPL-Lizenz ohne Testzeitbeschränkungen; der .dae-Import und .fbx-Export sind beide fest integriert.