Por que converter DAE para FBX?
O .FBX é o formato de intercâmbio padrão para motores de jogos como Unity e Unreal Engine e para ferramentas da Autodesk como Maya e 3ds Max. Ele carrega geometria, materiais, esqueletos e animações em um único arquivo que virtualmente qualquer aplicativo DCC pode ler. A maioria dos pipelines de jogos e filmes espera a entrega em FBX, tornando esta conversão um passo rotineiro ao trabalhar com ativos COLLADA.
Como converter DAE para FBX
Blender OPEN-SOURCE
Importe via Arquivo > Importar > Collada (.dae), depois exporte via Arquivo > Exportar > FBX (.fbx); funciona em Windows, macOS e Linux.
Autodesk FBX Converter FREE
Arraste seu .dae para o painel de origem e clique em Convert; também suporta conversão em lote de vários arquivos de uma vez.
Linha de comando - Assimp CLI
Instale a Open Asset Import Library e execute assimp export model.dae output.fbx.
Programas que convertem DAE
Sobre estes formatos
Um arquivo DAE é um modelo 3D COLLADA armazenado como XML de texto simples. Abra-o gratuitamente no Blender em qualquer plataforma, ou em um Mac com o Preview. Para uso em web e AR,…
Abrir detalhes de .DAE →Um arquivo FBX é um modelo ou cena 3D no formato de intercâmbio Filmbox da Autodesk, contendo geometria, texturas, esqueletos (rigs), animação, câmeras e luzes. Para visualizar um…
Abrir detalhes de .FBX →Qualidade e o que observar
- As texturas são armazenadas como arquivos externos no DAE - se os arquivos
.pngou.jpgestiverem faltando na mesma pasta, o FBX será carregado sem texturas. - O COLLADA usa por padrão o eixo Y para cima e o FBX o eixo Z para cima; defina o eixo correto na caixa de diálogo de exportação do Blender para evitar uma rotação de 90 graus no aplicativo de destino.
- Unity e Unreal funcionam melhor com FBX 2013-2020; o padrão do Blender (FBX 7.4 / 2014) é compatível com ambos.
Perguntas frequentes
A animação é transferida de DAE para FBX?
Por que meu modelo parece cinza ou sem textura após a conversão?
.png ou .jpg na mesma pasta que o .dae antes de converter.Qual versão do FBX devo escolher para Unity ou Unreal?
O Blender é gratuito para usar nisso?
.dae e a exportação de .fbx são recursos integrados.