Warum PTMD in POLY konvertieren?
Nutzer konvertieren, weil ein .ptmd-Modell allein kein spielbares Level sein kann; ein .poly ist die XML-basierte Place-Datei von Polytoria, die eine ganze Szene enthält. Das Einbringen des Modells in einen Place und das Speichern ist der Weg, um ein einzelnes Modell zu einem vollen Polytoria-Level aufzuwerten.
Wie man PTMD in POLY konvertiert
Polytoria Creator EASIEST
Öffnen Sie den Creator, nutzen Sie das Model-Menü, um Ihre .ptmd zu importieren, positionieren Sie sie im Arbeitsbereich und speichern oder veröffentlichen Sie die Szene, wodurch eine .poly-Place-Datei erstellt wird.
Manuelle XML-Zusammenstellung FREE
Da .poly-Places einfaches XML sind, kann ein fortgeschrittener Benutzer eine .poly manuell erstellen, die auf die Teile des Modells verweist, obwohl der Import über den Creator weitaus sicherer ist.
Über diese Formate
Eine PTMD-Datei ist ein Polytoria Model, ein einzelnes wiederverwendbares 3D-Modell, das mit Polytoria Creator gespeichert wurde, dem Editor für die blockbasierte Spieleplattform Polytoria.…
.PTMD-Details öffnen →Eine .POLY-Datei ist mit RMCProfile verknüpft, einer misc-Datei.
.POLY-Details öffnen →Qualität & worauf zu achten ist
.ptmdist ein einzelnes Modell, während.polyein ganzer Ort ist, sodass die Konvertierung eigentlich das Einbetten des Modells in eine Szene ist.- Sie benötigen Polytoria Creator (und ein korrekt in
.ptmdumbenanntes, aus Roblox exportiertes Modell), damit der Import erfolgreich ist. - Modell-Skripte und Eigenschaften müssen nach dem Platzieren möglicherweise angepasst werden, da ein Place zusätzliche Daten auf Szenenebene enthält.
Häufig gestellte Fragen
Was ist der Unterschied zwischen `.ptmd` und `.poly`?
.ptmd ist eine Polytoria-Modelldatei, während .poly ein Polytoria-Place (ein vollständiges Level/Szene) ist, das als XML gespeichert wird.Benötige ich einen externen Konverter?
.ptmd und speichert die Szene als .poly-Place; es ist kein Drittanbieter-Tool erforderlich.Kann ich eine `.poly`-Datei von Hand bearbeiten?
.poly-Dateien sind XML und recht einfach aufgebaut, aber das Erstellen über den Creator vermeidet Strukturfehler.