PTEX PNG
Filkonvertering

Konvertera PTEX till PNG

SNABBT SVAR
Är det möjligt att konvertera PTEX till PNG?
Ja - PTEX konverteras till PNG.

Ladda Ptex-filen i Mari eller 3D-Coat och exportera kanalen som .png, vilket plattar till data per yta till en standardbitmapp. För en enkel .ptx med en yta kan du också köra ptxconvert in.ptx out.png från Ptex-verktygen med öppen källkod.

Även till PNG: QOI · APM · PBM

På denna sida

Testat på macOS, Windows & Linux
Senast verifierad Sep 2026

Fler gratis konverterare

HEIC, PNG, WEBP, MP3 och mer - alla verktyg här är gratis.

Öppna verktygslådan

Varför konvertera PTEX till PNG?

Folk vill ha .png eftersom Ptex endast kan öppnas i specialiserade renderare, medan en platt .png kan förhandsgranskas överallt och användas i spelmotorer eller bildredigeringsprogram. Konvertering innebär att man projicerar Ptex-texturen per yta på en normal UV-layout eller en atlas så att den kan sparas som en vanlig bild.

Hur man konverterar PTEX till PNG

Foundry Mari PAID

Öppna Ptex-kanalen, använd sedan Layers > Export Flattened (eller kanalexporten) och välj .png som filtyp för att skriva en standardbild.

3D-Coat PAID

I Paint-rummet med ett Ptex-målat mesh, använd texturexporten för att skriva ut den Ptex-baserade mappen som .png på en UV-atlas.

ptxconvert (Ptex-verktyg) OPEN-SOURCE

För en fil med en enskild yta, kör ptxconvert in.ptx out.png. Detta verktyg med öppen källkod hanterar inte generella Ptex-filer med flera ytor.

Om dessa format

Kvalitet & vad man bör tänka på

  • Ptex med flera ytor måste bakas på en UV-layout först; ptxconvert ensamt hanterar endast filer med en enskild yta.
  • Bakning till .png fixerar upplösningen, så fördelarna med Ptex gällande multiupplösning och sömlös filtrering går förlorade.
  • .png är 8-bitar per kanal - displacement-data med högt dynamiskt omfång eller float-data kommer att klippas; använd TIFF eller EXR för dessa.

Vanliga frågor

Varför kan jag inte bara öppna en .ptex-fil som en bild?
Ptex lagrar en textur per yta plus närliggande data, så det krävs en renderare eller textureringsapp för att platta till den på en visningsbar layout innan den blir en .png.
Kommer PNG-filen se likadan ut som Ptex i min rendering?
Nära, men du förlorar Ptex upplösning per yta och sömlös filtrering mellan ytor, så skarpa sömmar kan synas vid den bakade upplösningen.
Finns det ett gratis sätt att göra detta på?
Verktyget ptxconvert med öppen källkod hanterar .ptx-filer med en enskild yta; tillgångar med flera ytor behöver Mari, 3D-Coat eller Houdini för att bakas först.