Perché convertire PTEX in PNG?
Gli utenti desiderano il formato .png perché Ptex si apre solo in renderer specializzati, mentre un file .png piatto può essere visualizzato ovunque e inserito in motori di gioco o editor di immagini. Convertire significa proiettare la texture Ptex per-faccia su un layout UV normale o un atlante in modo che possa essere salvata come una comune immagine.
Come convertire PTEX in PNG
Foundry Mari PAID
Apri il canale Ptex, quindi usa «Layers > Export Flattened» (o l'esportazione del canale) e scegli .png come tipo di file per scrivere un'immagine standard.
3D-Coat PAID
Nella stanza Paint con una mesh dipinta in Ptex, usa l'esportazione della texture per scrivere la mappa basata su Ptex come .png su un atlante UV.
ptxconvert (Ptex utilities) OPEN-SOURCE
Per un file a faccia singola esegui ptxconvert in.ptx out.png. Questo strumento open-source non gestisce file Ptex multi-faccia generici.
Informazioni su questi formati
Un file .ptex è una mappa di texture per faccia creata con il sistema di texture Ptex di Disney, che permette di dipingere mesh poligonali e di suddivisione senza alcun layout UV. Ogni file…
Apri dettagli .PTEX →Un PNG (Portable Network Graphics) è un formato di immagine raster lossless (senza perdita). Ogni moderno sistema operativo, browser e app di immagini apre i PNG nativamente: basta fare…
Apri dettagli .PNG →Qualità e a cosa prestare attenzione
- I Ptex multi-faccia devono prima essere sottoposti a baking su un layout UV;
ptxconvertda solo gestisce solo file a faccia singola. - Il baking in
.pngfissa la risoluzione, quindi i vantaggi della multi-risoluzione e del filtraggio senza cuciture di Ptex vanno persi. - Il formato
.pngè a 8 bit per canale - i dati displacement ad alta gamma dinamica o i dati float verranno tagliati; usa TIFF o EXR per questi casi.
Domande frequenti
Perché non posso semplicemente aprire un file .ptex come immagine?
.png.Il PNG apparirà identico al Ptex nel mio rendering?
Esiste un modo gratuito per farlo?
ptxconvert gestisce i file .ptx a faccia singola; gli asset multi-faccia richiedono Mari, 3D-Coat o Houdini per il baking preventivo.