Dlaczego konwertować PTEX na PNG?
Użytkownicy potrzebują formatu .png, ponieważ Ptex otwiera się tylko w specjalistycznych silnikach renderujących, podczas gdy płaski .png można podejrzeć wszędzie i wrzucić do silników gier lub edytorów graficznych. Konwersja oznacza rzutowanie tekstury Ptex z poszczególnych ścian na normalny układ UV lub atlas, aby można ją było zapisać jako zwykły obraz.
Jak przekonwertować PTEX na PNG
Foundry Mari PAID
Otwórz kanał Ptex, a następnie użyj opcji Layers > Export Flattened (lub eksportu kanału) i wybierz .png jako typ pliku, aby zapisać standardowy obraz.
3D-Coat PAID
W pokoju Paint z modelem pomalowanym metodą Ptex, użyj eksportu tekstur, aby zapisać mapę opartą na Ptex jako .png na atlasie UV.
ptxconvert (Ptex utilities) OPEN-SOURCE
Dla pliku z pojedynczą ścianą uruchom ptxconvert in.ptx out.png. To narzędzie open-source nie obsługuje ogólnych, wielościennych plików Ptex.
O tych formatach
Plik .ptex to mapa tekstur przypadająca na każdą ściankę (per-face), stworzona w systemie tekstur Ptex firmy Disney, który umożliwia malowanie siatek subdivision i poligonowych bez…
Otwórz szczegóły .PTEX →PNG (Portable Network Graphics) to bezstratny format obrazu rastrowego. Każdy nowoczesny system operacyjny, przeglądarka i aplikacja graficzna otwiera pliki PNG natywnie - wystarczy kliknąć…
Otwórz szczegóły .PNG →Jakość i na co uważać
- Wielościenne pliki Ptex muszą zostać najpierw wypalone na układzie UV; samo narzędzie
ptxconvertobsługuje tylko pliki jednościanowe. - Wypalanie do
.pngustala rozdzielczość na sztywno, przez co tracone są zalety Ptex, takie jak obsługa wielu rozdzielczości i bezszwowe filtrowanie. - Format
.pngjest 8-bitowy na kanał - dane displacement o wysokiej dynamice (HDR) lub dane zmiennoprzecinkowe zostaną przycięte; w takich przypadkach użyj TIFF lub EXR.
Najczęściej zadawane pytania
Dlaczego nie mogę po prostu otworzyć pliku .ptex jako obrazu?
.png.Czy PNG będzie wyglądać tak samo jak Ptex w moim renderze?
Czy istnieje darmowy sposób, aby to zrobić?
ptxconvert obsługuje pliki .ptx z pojedynczą ścianą; zasoby wielościenne wymagają wcześniejszego wypalenia w Mari, 3D-Coat lub Houdini.